Я за)
Вид для печати
Я за Ace. С МВ не работал, а осваивать его как-то нет времени.
У Дира Ася не идёт, а чего его осваивать, он точно такой же посути
Это будут разные игры, а герой один и тот же? Тогда реально применить систему экспорта героя или альтернативный способ сохранения? Переносить героя из игры в игру, как в некоторых играх.
не,это будут поочерёдные ходы как в Растомании в одной игре
а что в этом плохого, линейная игра это не всегда плохо, думаю в данном случае нелинейность сделает только хуже
Линейность это рельсы. Жанр RPG предполагает свободу действий, иначе это квест или вообще визуальная новелла. Чем может нелинейность навредить проекту если играть в это будет только интересней?