Походу не играл в 12 части финалки.
Тут не чего сложного принципе нет. Я делал когда мало чего в скриптах знал. Тут просто гибкие опции надо для пользователей сделать. Мне просто не охота доделывать этот скрипт.
Как было финалки 12:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XII
Смотри система лицензий.
Как у меня, более упрошенная.
Маленькая доска. Шкала очков. Задается начальное состояние. От него можно купить 4 клетки: вверху, внизу, справа, слева. Каждая из клеток, что-то дает при покупки и покупается за определенное кол-во очков. Новая купленная позволят еще 4 закрытых покупать. Я рассчитывал использовать только на систему навыков. При упорстве можно было купить все навыки.