Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Размышления о конкурсах

  1. #1

    По умолчанию Размышления о конкурсах

    Перейду сразу к делу: конкурсы — это клёво. Получать гарантированный отклик и искренний интерес людей, что на мейкере собаку съели, — чистое удовольствие.

    Но, мне кажется, есть шанс, что это может превратиться в эхо-камеру, когда одни и те же люди будут делать одно и то же, раз за разом. Обычно, если ничего не путаю, цели или темы конкурсов были либо в преодолении трудностей (только ивенты, только ртп), либо практика в играх на определённые жанры или сюжеты (злой конкурс, конкурс красных фонарей). Что, если пойти дальше и попробовать в качестве основной задачи довести проекты до готовности и добиться внимания со стороны не очень заинтересованной публики? Другими словами — собрать минимальную аудиторию, которой окажется интересна игра в отрыве от форумных конкурсов; проработать в команде, чтобы не чувствовать себя одинокой ломовой лошадью. Множество вопросов к реализации и тому как это можно было бы судить.

    Предлагаемое мероприятие может оказаться как весёлым треш-фестивалем, так и крайне трудозатратным занятием с минимальным выхлопом, способным вогнать в апатию. Я уже выкладывал это размышление в телеге, но приведу его здесь с минимальной редакцией, чтобы вы могли поправить, поддержать или остановить меня.

    "Можно целенаправленно изучить популярные тематики игр на мейкере (хорроры про маленьких девочек же?), затем устроить соревнование, поделившись на группки 1-3 человека, устроить турнир в несколько этапов:
    1) форумный конкурс-прелюдия, когда желающие обкатывают идеи, темы и механики,
    2) стандартный конкурсный отбор лучшей половины, чтобы определить наиболее перспективные задумки;
    3) перераспределение трудовых ресурсов выбывших участников и привлечение оных к допиливанию понравившихся проектов.

    Провернуть всё это за 4-6-8 недель, по итогу усиленно публиковать проект в тематических сообществах, а победителя определить по итоговому количеству скачиваний/просмотров/подписчиков через месяц.

    Таким образом мы самым натуральным образом сможем изучить практические аспекты поддержки проекта на плаву в перспективе пары месяцев и работы с аудиторией, презентацией и распространением игры.

    В идеальном мире мы сможем получить пару достойных проектов, которые можно будет назвать "форумными", привлечём людей к нашему занятию.

    Ну или будем крутиться как белки в мясорубке, пока не расползёмся по своим пещерам, чтобы забыть как бездарно провели время".

    Что думают о подобном уважаемые господа-мукеристы?

  2. #2
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нее, проблемы в конкурсах нет.

    Проблема в том, что в конкурсные игры играют в основном другие разработчики. И игры не доходят до более широкой аудитории.
    Вернее, не попадают в зону видимости среднестатического Васи Пупки Vконтакте.

  3. #3
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShamanLab Посмотреть сообщение
    Нее, проблемы в конкурсах нет.

    Проблема в том, что в конкурсные игры играют в основном другие разработчики. И игры не доходят до более широкой аудитории.
    Вернее, не попадают в зону видимости среднестатического Васи Пупки Vконтакте.
    Именно это и написано в первом сообщении темы.


    Окорок, идея звучит интересно, но не уверен, что она получит большой отклик. В целом, кто хочет делать игры для широкой аудитории - пробует (и значительная часть из них, вероятно, хотят сами завершить свой проект или уже имеют команду). Многим же, вероятно, конкурсы интересны сами по себе.
    Последний раз редактировалось Phileas; 24.11.2022 в 23:17.
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  4. #4

    По умолчанию

    Справедливо, но люди (включая меня), самолично хотят завершить "игру мечты". Тут важен даже не результат, а процесс.

    Думаю, стоит поискать способ, чтобы условные конкурсные проекты, доведённые до ума, распространить за пределы форума: в тематические паблики или куда-нибудь ещё... Не знаю насколько нужен свежий взгляд людей извне, но это был бы опыт, полезный, когда "игра мечты" всё же будет готова.

    Впрочем, если обдумать ещё раз, то это уже не конкурс проектов, а какое-то соревнование по маркетингу...

  5. #5
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Главное найти человека, который все эти будет руководить и организовывать.

  6. #6
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Окорок Степных Посмотреть сообщение
    Справедливо, но люди (включая меня), самолично хотят завершить "игру мечты". Тут важен даже не результат, а процесс.

    Думаю, стоит поискать способ, чтобы условные конкурсные проекты, доведённые до ума, распространить за пределы форума: в тематические паблики или куда-нибудь ещё... Не знаю насколько нужен свежий взгляд людей извне, но это был бы опыт, полезный, когда "игра мечты" всё же будет готова.

    Впрочем, если обдумать ещё раз, то это уже не конкурс проектов, а какое-то соревнование по маркетингу...
    Хочешь привлечь внимание людей извне, дуй на какой-нибудь гаминатор.
    Но если ты не Арлекин, будь готов разочароваться.)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Размышления о конкурсах