Цитата:
Хм. Понимаете, Yin, я нисколько не сомневаюсь в том, что в сказанных Валерой словах есть практическая истина, но не предлагаете же Вы мне противоречить собственному чувству своих способностей?
Ни в коей мере. Но при этом нужно действительно понимать и быть уверенным, что вы сможете это сделать.
Цитата:
Мыслям в голове необходимо обжиться, должно пройти какое-то время чтобы концепция сформировалась, "выросла". Главное, чтоб периодически возвращаться к размышлениям на тему своего проекта, обсуждению, вести диалог с самим собой. Идея на подсознательном уровне развивается, даже если вы об этом не подозреваете, поэтому я считаю, что этот вот инкубационный период очень важен для создания серъёзной игры.
Да, я согласно, что это важно для формирования начальной идеи игры. Но при подобном размышлении могут возникать множество идей, которые непосредственно могут влиять на формирование игры в самом процессе, появляются побочные дополнения в сюжете и геймплее, и многое другое, что может задержать автора в разработке проекта. Поэтому нужно научиться планировать и чётко представлять всё то, что именно является основным в игре. Иначе разработка может задержаться очень надолго.