Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 51 по 56 из 56

Тема: Серьезные игры?

  1. #51
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поэтому лучше начинать с маленького проекта, потихоньку наращивая обороты по мере опыта работы.
    Хе, я тоже когда-то считала свой "ГП" маленьким проектом. Рассчитывала закончить в мае этого года. Потом-- в сентабре. Сейчас, не мелочась, ставлю на сетябрь следующего ) Наверное, надо было довести до ума самый первый проект, который был куда проще и потому мне быстро надоел. )

    А вообще, мукер помог мне понять одну прописную истину. Без труда не выловишь рыбку из пруда. Даже с мукером, который упрощает процесс создания игр, даже с бибилотеками графики, даже с форумом, на котором всегда можно попросить помощи, чтобы сделать что-то приличное, надо выложиться по полной. Всегда.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  2. #52
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рассчитывала закончить в мае этого года. Потом-- в сентабре. Сейчас, не мелочась, ставлю на сетябрь следующего ) Наверное, надо было довести до ума самый первый проект, который был куда проще и потому мне быстро надоел. )
    Тут дело скорее в развитии проекта. Ты стартуешь с малого, потом проект растёт и развивается вместе с тобой - появляются новые идеи для реализации, новые возможности в плане совершенствования проекта... Отсюда и затраты во времени. Я вот до сих пор не могу составить чёткий план на то, что я делаю - я занимаюсь всем, чем придётся для проекта, и приходится добавлять одно, заменять другое... А врем идёт. Я сама думала закончить ещё к концу ноября, а вот теперь не уверена, смогу ли я завершить его даже в этом году. Но постараюсь.

  3. #53
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мыслям в голове необходимо обжиться, должно пройти какое-то время чтобы концепция сформировалась, "выросла". Главное, чтоб периодически возвращаться к размышлениям на тему своего проекта, обсуждению, вести диалог с самим собой. Идея на подсознательном уровне развивается, даже если вы об этом не подозреваете, поэтому я считаю, что этот вот инкубационный период очень важен для создания серъёзной игры.
    Но, конечно, существуют игры небольшие, игры которые создаются в качестве практического занятия, получения опыта, навыков и пр. Они тоже важны.

  4. #54
    Пользователь Аватар для Всесонный Феникс
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.12.2010
    Адрес
    Украина, Херсон
    Сообщений
    82
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yin Посмотреть сообщение
    Ты говоришь с тем, кто уже это делает... с переменным успехом.
    Хм. Понимаете, Yin, я нисколько не сомневаюсь в том, что в сказанных Валерой словах есть практическая истина, но не предлагаете же Вы мне противоречить собственному чувству своих способностей?
    Здесь должна была быть какая-то умная фраза.
    Я пишу длинные тексты, чтобы подольше собой повосхищаться.
    Бывает, иногда требую чай.

  5. #55
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм. Понимаете, Yin, я нисколько не сомневаюсь в том, что в сказанных Валерой словах есть практическая истина, но не предлагаете же Вы мне противоречить собственному чувству своих способностей?
    Ни в коей мере. Но при этом нужно действительно понимать и быть уверенным, что вы сможете это сделать.

    Мыслям в голове необходимо обжиться, должно пройти какое-то время чтобы концепция сформировалась, "выросла". Главное, чтоб периодически возвращаться к размышлениям на тему своего проекта, обсуждению, вести диалог с самим собой. Идея на подсознательном уровне развивается, даже если вы об этом не подозреваете, поэтому я считаю, что этот вот инкубационный период очень важен для создания серъёзной игры.
    Да, я согласно, что это важно для формирования начальной идеи игры. Но при подобном размышлении могут возникать множество идей, которые непосредственно могут влиять на формирование игры в самом процессе, появляются побочные дополнения в сюжете и геймплее, и многое другое, что может задержать автора в разработке проекта. Поэтому нужно научиться планировать и чётко представлять всё то, что именно является основным в игре. Иначе разработка может задержаться очень надолго.

  6. #56
    Пользователь Аватар для Всесонный Феникс
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.12.2010
    Адрес
    Украина, Херсон
    Сообщений
    82
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yin Посмотреть сообщение
    Ни в коей мере. Но при этом нужно действительно понимать и быть уверенным, что вы сможете это сделать.
    Хм, сама деятельность производства игр это не новое искусство для меня, а скорее, набор старых, которые в итоге производят нам такой продукт, как игра. Допустим, я не имею явного опыта в создании игр, поэтому, мои слова могут звучать очень преувеличено, но я и не ставлю расчет в общем смысле - "создать игру". Я смотрю лишь на срок исполнения своих обязательств - создания графических макетов, ведь я приблизительно могу прикинуть сколько времени уходит на ту или иную картину, т.к. почти ежедневно этим занимаюсь. Сумма сделанного вывода - итог подсчета приблизительного кол-ва работы.
    Здесь должна была быть какая-то умная фраза.
    Я пишу длинные тексты, чтобы подольше собой повосхищаться.
    Бывает, иногда требую чай.

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Серьезные игры?