Сообщение от
Валера
Посмотрел ролик.... Конечно, это чудо несказанное...
однако, применительно к мейкеру, на анимации одних двух первых локаций уйдет столько времени, что любой художник взбеленится. Ведь по сути любая локация состоит из кучи кат-сцен. А это делать большинство ой, как не любит, потому что все это делается исключительно ручками и скриптики/плагинчики тут уже не помогут. Потом, сами зады локаций - это же художественные произведения! И их еще подгонять надо под разный сценки. А сколько анимированных персонажей... А сколько юмора! Весьма неожиданного порой. На это нужен особый склад ума. Не думаю, что я бы смог вот такое придумать...
А механика местами довольно сложная. Вообще, только кажется, что веселье - дело легкое. Это самый трудный жанр.
Вот как раз из-за графики я, с неохотой, решил делать проект на RPG Maker. Довольно большой выбор контента, который есть сразу и много. Плюс к этому прикупил ещё пакеты - пока достаточно. Изначально планировал делать в GM:S, в стиле "Гоблинов", но проблема с графикой. Сам я рисовать не умею, увы. Есть ещё вариант - выполнить игру в виде платформера, где, как и в RPG Maker, используется большое количество однотипных графических элементов. Существует немалое количество очень хороших квестов, выполненных в этом стиле, например, Dizzy.
Собственно, от платформера я ещё не отказался, в ближайшее время решу...
Кстати, игра Dizzy настолько популярна, что сделали специальный движок для "диззистроения"
Написал про Диззи, а потом увидел тему http://rpgmaker.su/f55/dizzyage-%D1%...%80%D1%83-382/, в которой ты отписывался
Социальные закладки