Ну да... Мне из этого про сталкерообразный полигон почему-то больше нравится... Но ведь это только мне нравится.
Такая - современная помойка в лесу...
Вид для печати
Ну да... Мне из этого про сталкерообразный полигон почему-то больше нравится... Но ведь это только мне нравится.
Такая - современная помойка в лесу...
Ну, немного сумасшествия-то можно, главное - не перегибать палку)
Красная S.T.A.L.K.E.R.чка)))
я просто за что-то адекватное...)
хотя там тоже были вроде не столь плохие идеи
Если Шапочка постоянно носит бабушке через этот полигон еду, значит она настоящий сталкер. Психологию опустим... Хотя, может где-то там и есть НЕЧТО? Исполнение желаний... Или что-то другое.
Быть может, просто аноносировать ещё один конкурс? под названием "Прорыв". :) Каждый делает небольшую игру, в которой непременно содержится ПРОРЫВ-- в плане сюжета, или идей, или атмосферы,или оформления и так далее. А лучше-- всего и сразу. А жюри набрать из иностранцев.
Кстати, если хочется чего-то совсем русского - пусть это будет наша война) 1812, или 1941. Вот ещё вариант
Nalia, прорыв - уж больно абстрактное понятие
лучше конкурс на сценарий, а жюри - мы сами (за себя не голосовать=)).
А по лучшему сценарию уже дружно клепать игру
Говорите "прорыв", что-то не стандартное, то чего ещё не было. Вот Тургор (Тургор (люкморе)), очень не стандартная игра. Жанр... а там нет жанра.
А что если взять за основу абстрактность и свести игрока с ума. Пусть игрок думает, что в игре глубокая философия, множество скрытых знаков, а в действительности простой Хаус, который не имеет смысла если его не искать специально.
Спойлер кусок статьи:
Представляю себе: сидят буржуи на своих форумах и трясутся, что это там русские за прорыв готовят и бить нас собираются) А вообще все это похоже на К-О, который свои проекты Супер называл. Не проще ли сделать хорошую игру и надеется, что она понравится? Прорыв запланировать невозможно.
и это верно