Ну мат я в стихах не использую.
Я предлагаю в координаторы Валеру. У него командовать получается хорошо.Под его руководством не пропадёшь
А чем поэт и стихоплет отличаются?
Давай всю сцену стихами напишем! Предлагаю четырехстопный ямб, что-то типа этого:
Врагов бесчисленное племя
На нас напало в темноте
И стало бегством отступление...
Для нас, перуновых детей,
Померкло жертвенное пламя...
И многих нет теперь меж нами
Кто ради славы жить хотел.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эх, ребята, вы увлеклись где масло взять...
Не претендуя ни на что, не могу не вставить свои два триаса в дискуссию. Итак...
Задача:
-Утереть нос "буржуям", показав (и доказав) на примере одной небольшой игры всему мэйкерскому коммьюнити (и нам в том числе), что есть есть ещё Левши в русском мэйкерстве.
Основными средствами мэйкерской художественной выразительности были выбраны... эффекты (изюминки), а не сюжет, диалоги или сложная боевая система. Т.е. сюжет - вторичен, эффекты - первичны. Выбор, по-моему логичный и правильный в условиях небольшого проекта.
Даны эффекты:
-Новая Валерина графика
-Свет? - с помощью чего?
К чему я веду - не надо начинать придумывать сюжет, диалоги, персонажей. Пускай телега едет за лошадьми, а не перед ними. Логично определить сначало инструментарий, чем вы хотите поразить зрителя, а сюжет потом сам возникнет. И если уж всех удивлять - то проект должен быть англоязычным со всеми вытекающими последствиями.
И для особо одарённых разжёвываю - СЮЖЕТ - это не эффект.
Последний раз редактировалось Inca; 25.05.2010 в 13:40.
Неплохую весч можно было бы получить из смешения валериной графики и рагнарёчных спрайтов (тем более ссыль на чарген у меня есть). Я пробовала, раздраконив конкурсную дему, -- симпатично получается. А сюжет... Да так же сказка о красной шапочке Деревня, несколько квестов, затем-- топньше через лес, полный всяких монстров, отдых в деревушке эльфов и драка с финальным боссом в избушке бабушки. И всё в кавайно-анимешном стиле.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Мечи? А что, с двухметровой катаной может получиться харизматичная героиня! Но там тогда анимация должна быть хорошей - а это уже проблема. Но можно сделать боёвку-action, взять её у Могхантера - там много спецэффектов можно зафигачить. Главное - изменить её до неузнаваемости.
Красная шапочка идеёт по флюорисцентному лесу, на неё нападает всякая нечисть. Цель у неё одна - добраться до бабушки. Финальный уровень - битва с ополоумевшей бабушкой внутри брюха волка. Брызги крови, разлетающиеся во все стороны кишки!!! Вот оно - добро!!!
Жалко только, что сказка опять не русская...
Последний раз редактировалось Inca; 25.05.2010 в 16:40.
Девочка в платье с рваными рукавами, на голове красный берет, через плечо сумка с пирожками, в руке катана ^_^
поддерживаю все сообщения, начиная с дарковского предложения насчёт Валеры) он самый главный энтузиаст =)
А поэт и стихоплёт по моему мнению отличаются вот чем)
Поэт
Я помню чудное мгновенье,
Передо мной явилась ты,
Как мимолётное виденье,
Как гений чистой красоты.
Стихоплёт
Я в тот день увидел тебя,
Ты своей красотой сразила меня,
Жаль, что это всё было мимолётом,
А я месяц не мог даже погамать в "Доту"
Пишем сценарий на русском, Джокер всё переводит на английский )))
Последний раз редактировалось Hosse; 25.05.2010 в 17:50.
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Хорошо. Пусть Красная шапочка. То, что она им известна, еще лучше - сюжет можно разнообразить без потери смысла.
1. Приходит СМС-ка: бабушка заболела, кушать хочет. Мама дает К.Ш. корзину пирожков, предварительно выдрав доченьку от компа с корнем... Та надевает шорты, любимые кроссовки, майку с пакманом, берет любимую катану - подарок дедушки-буденовца и топает в:
1-1 кибер-паропанковский лес - бывший военный полигон, теперь заросший лесом - некая сталкероподобная территория, набитая ловушками и не пойми еще какой чертовщиной...
1-2 обычный сказочный лес, где добрые зверушки будут помогать, а злые - мешать и даже кусаться...
1-3 дремучий и темный лес ужасов... видимость - как в деме Каракурта и даже хуже... ничего не видно... но зато очень хорошо слышно дальние и не очень вопли, мольбы о помощи и душераздирающие крики... Местами местность подсвечена фиолетово-синим светом, чтобы показать каменные и не совсем морды статуй и монстров... детали развалин... необычайные растения и обычных киллеров...
1-4 нужно пройти через обычный городской парк, где тусуются панки, бритоголовые, нудисты, бомжи, наркоманы, мафиози, сталкеры, черные археологи, белые расисты и аттракционы...
В результате К.Ш. пробирается:
2-1 к домику бабушки скушенной волком
2-2 к домику бабушки скушавшего волка ( с голодухи )
2-3 к домику бомжа, в котором живет бабушка его замочившая
2-4 к лаборатории бабушки по выведению новых пород говорящих волков
...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки