А это уже черный юмор... соответствующий реалиям. А вдруг им это интересней?
А это уже черный юмор... соответствующий реалиям. А вдруг им это интересней?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
олигарх "волк" - чёрный юмор?
хмм... не наю, не наю) вообще, важны не столько общие идеи, сколько их сценарная постановка, если говорить чисто о сюжете
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
На данный момент рассматривается вариант: Красная шапочка и Ко.
Это вариант пошире, чем просто любовная сцена. Здесь, как видно из того моего поста, можно придумать любой маршрут, обстановку и действующих лиц. Из постоянных остаются сама К.ш., мать, бабушка и кто-то имеющий имя Волк. Может и просто волк.
Предлагайте варианты, господа режиссеры и сценаристы.
Юмор, так юмор. Серьезно, так серьезно.
Время дня... мать уж если пошлет дочь, то с утра. Может быть солнечное затмение? Или очень плохая, пасмурная погода? В солнечный день особенно на эффекты рассчитывать не приходится.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Есть пара мыслей.
1. Вызвать для сценария Антберга.
2. Агата Кристи - Красная Шапочка
)))))))))))))
--- Yellow House Studio ---
Пустая трата времени...
Делать шедевр из юмора на юморе, без понта, если за это не браться как за свой самый последний проект... а серьезно на это мало кто посмотрит...
Если делать навороченный эффектами проект, что бы тупо по ржать, то ради бога...
Мое предложение сделать запутанный сюжет, а-ля "Дез Нот", "Код Гиасс" и прочие мозговитые сюжеты... тогда "хотя бы" появится вид серьезного проекта...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Kick-Ass - сперва я думал, что это трешевая киношка про супер героев. Потом, примерно после того, как горе-летун шмякнулся на крышу такси, я подумал, что это всё-таки фильм-пародия. А в итоге-то оказалось, что всё куда серьёзней, чем можно было подумать и передо мной суровая реальность. Ну, кроме джет пака...
Даже из "юмора на юморе" можно сделать обалденный сюжет с драмой и мясорубкой, тут главное уметь. И как итог - два порванных шаблона подряд.
Запутанный сюжет в коротком проекте?
Мы вообще один эпизод хотели, но хорошо отделанный. Именно потому, что на большое никого не зазовешь, а маленькое никого не обременит. Но даже этого "никого" еще требуется убедить, чтобы поучаствовал...
За Антберга - сценариста голосую всеми конечностями!
Предлагаю и всем другим асам предложить хотя бы что-то...
Может мы вообще не с той стороны подошли... не от того угла танцуем... Одну локацию даже можно нарисовать, если уж на то пошло... Или собрать в фотошопе как панораму... Вариантов-то множество...
Что нужно? Сочетание качественной визуальной части, интересно чтобы было, ну и... необычно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Красоту можно показать хоть в той же мелодраме...
Яркий тому пример 5 сантиметров в секунду...
Не обязательно мясо, крушение, взрывы и всякие убийства...
Такие сюжеты и писать не надо, достаточно выдрать их из жизни...
ps: Для тех, кто не смотрел...
Аниме короткое, так, что думаю час лишнего времени найдете...
Первая часть:
http://video.mail.ru/mail/bodjaga13/116/96.html
Вторая часть:
http://video.mail.ru/mail/bodjaga13/116/97.html
Третья часть:
http://video.mail.ru/mail/bodjaga13/116/98.html
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
А я ещё раз повторяю - сюжетом - ЛЮБЫМ - вы никого не удивите. Ни нас, ни их. Видимо, сюжет - это единственное, о чём могут разговаривать мэйкеристы, единственное что они умеют... Очень жалко, конечно, но с таким подходом изначально поставленная задача, мне кажется, не будет выполнена.
Для примера, я ни разу не слышал ни в российском одном обсуждении иностранной супер мэйкерской игры, которые тут всегда ставят в пример (типа той же самой квинтесенции), чтобы хоть кто-нибудь восхищался сюжетом. Всегда говорили "ах, какая графика", "ах, какие скриптовые сцены", "ах, какие атмосферные эффекты на пол-экрана"... Всегда восхищаетесь визуальными эффектами, о сюжете - ни слова.
Почему же здесь я не могу до вас докричаться?
5 сантиметров - это крутейшие пейзажи, красивейшая музыка, хорошая драматургия и ... довольно простой, можно сказать банальный и понятный не только японцу сюжет. Работы Макото Синкая восхищают именно удивительнейшей красоты пейзажами и музыкой его друга Тэнмона. Без них, без визуальных эффектов, сюжет не вытянул бы фильмы. Поэтому, ещё раз призываю обсудить ви-зу-а-ли-за-ци-ю!
Последний раз редактировалось Inca; 26.05.2010 в 08:42.
Сюжет как и эффекты с графикой и музыкой, это обязательная часть любой игры (сценки), не стоит ставить сюжет на задний план...
Вообще ни чего нельзя ставить на задний план... все должно быть на уровне... как графика, эффекты, музыка, так и сюжет...
Смысл, что иностранные разработчики вдруг отдадут нам честь, и скажут, что "о да ! вы тру !"... а сюжет шлак, русский посмотрит на это, и без угрызения совести заверит, что игра говно... и он будет прав...
Что за идиотская привычка распределять проект на составляющие, где графика и эффекты это главное ?... все должно быть главным !
Если хотите делать на уровне шедевра, так не упускайте детали...
Шедевр создается при помощи мелких кусочков, как пазл...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки