1. Ты туда не закидывал. Может ты еще куда кидал? Есть такие места? Стоит ли сперва проверяться в других местах, а потом уже лезть в стим?
2. Сколько нужно набрать "одобрямс", чтобы позеленеть? Каков процент озеленения вообще? Есть ли игры на мейкере, достигшие этого? Много ли?
3. Что наиболее высоко оценивают в играх?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Голоса нужно набрать за неделю, это из ролика того парня:
https://www.youtube.com/watch?v=xcPaHVdGDw4
Значит нужно уметь показать товар лицом.
Что до меня, то я ничего туда выкладывать не собираюсь. Но для других это может быть важно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
1. Нет, я никуда не закидывал. Но в одной из статей нашел совет попробовать gog.com. Но там нужно засылать весь проект на рассмотрение (т.е. он уже должен быть как минимум играбельным). Ну и по поводу мейкера у них в FAQ интересное написано - мол мейкер очень популярный конструктор, и если вы хотите чтобы мы приняли вашу игру на мейкере - она должна сильно отличаться.
2. Не известно - нет формулы или алгоритма как принимаются игры в открытом доступе. Однако ходят слухи, что достаточно попасть в топ100 проектов за месяц.
3. Хмм... философский вопрос. Вообще больше всего влияет ролик. Без видео игру закидают какашками какими бы хорошими скрины не были. Очень многие проекты выкладываются в попыхах без видео, а потом в процессе оно добовляется. Но это совсем не круто, т.к. первые несколько дней самый рыбные на просмотры - дальше твой проект упадет вниз и только внешними силами (из всяких там социалок и рекламы) можно направить трафик к твой игре. Но только это все равно трудно, т.к. голосовать могут только те, у кого есть аккаунт в стиме с чем то купленным на нем.
Вот из этого поста вырисовывается достаточно понятная картина по гринлайту. Большое спасибо, Iren_Rin!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Помимо стима можно еще продвинуть игру на Indiegala. Про нее я ничего не могу сказать, тк это американский сервис, а я на буржуйском не шплехаю.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Ещё можно вот такой вариант.Тоже правда забугорный,но для такого плана игр.
http://www.indiedb.com
Пожалуй тут есть ответы на некоторые вопросы по стиму.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки