Пока я нахожусь в очень интересном состояние духа и тела и ползаю по всем браузерным мморпг
решил вот поговорить с вами о них и о том что можно перенять из них в работе с мейкером а что
нет. Для затравки три факта которые нельзя оспорить.
1 Все новые мморпг браузерные составлены по одной и той же схеме.
2 Развития героя и его силы происходит за счет развития экипировки и прокачки ограниченного числа навыков.
3 В любой современной мморпг браузерного типа есть конечное число подземелий где герои и добывают все для крафта экипировки.
А теперь посмотрим что можно лучшего взять из такой схемы для использования в мейкере?
какие у кого есть идеи?
Социальные закладки