В xp тоже самое почти. Тогда надо делать две как бы версии, для двух макеров.
Вид для печати
В xp тоже самое почти. Тогда надо делать две как бы версии, для двух макеров.
Первое это с чего надо начать, это как бы составить содержание. У нас такое было, но не сохранилось. К примеру
Глава 1. Обучение.
1. Знакомство с интерфейсом или про установку.
Всегда можно потом вставить. Главное написать хотя бы эти.Цитата:
А как же 2000 и 2003 мейкер
Валеру подключим, он как раз эти макеры хорошо знает, да и по остальным поможет.
П.с. я смогу что -то путное выдать после сессии (после 20 числа)
Эээ, вы спросите меня "Где статья?"...ну, тут такое дело...в общем мне лень ее писать. Вообще она уже написана на 1\10, а то что лень так это только продолжать ее...
Приговор: -1 репутации(...
Но, зато у меня есть чем откупится. Я вот только что написал небольшую статью о решение проблемы с тайлами чья графика очень необходима для проекта, однако к сожалению также как и графика остальных пяти тайлов, более которых ставить просто нельзя. (когда сидел над своим проектом). И не прогой которая позволяет менять тайлы, а другим способом. А легче он или нет, решать уже вам.
http://dump.ru/file/5017374
П.С.-статья написана на Rpg Maker VX.
Frost Esper
Свяжись со мной. Я свободен решим, насчет учебника. Надо составить разделы и сформировать какие-то правила статей, что бы хоть как-то одинаково было. Может кто с форума напишет парочку.
Дело интересное. В охотку написать статью в учебник.
Потом будут спрашивать: Ты где это так мейкеру научился? - Я учился по статьям Frost Esperа!
Я тоже напишу.
Валер ты забыл что это будет не только учебник.
http://rpgmaker.su/showthread.php?t=946
П.с. Все примут участие, даже статья Хофа войдет. Если он когда не будь вернется или увидеть такой учебник ему будет приятно.
Я понял. Подсоберу.