Не, не слышал. Крест - молодец!
Но проблема все равно остается. И все же лучший вариант - добрый доктор Айболит, который каждому поставит градусник и не будет посылать на три буквы.
Не, не слышал. Крест - молодец!
Но проблема все равно остается. И все же лучший вариант - добрый доктор Айболит, который каждому поставит градусник и не будет посылать на три буквы.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Aaaand... Как раз то, что пригодилось бы.
Обидно. Коммьюнити адекватное, вижу такой чистенький форум. А, чувствуется, в завершённости разнообразных проектов - завал. Видимо, из-за популярности сабжа только среди избранных. (:
Ты новый человек в мейкере? ( только не говори, что ты уже лет десять в нем, только не писал ).
Вот скажи, нужен тебе учебник по мейкеру? Если нужен, то в каком объеме информации? В каком лучше виде?
Я так, подумал, если собрать все написанное нами о мейкере - статьи в журналах тоже пойдут, то получится хорошая книга. Ее можно сделать по типу журналов, с оглавлением. А саму книгу я бы разбил на два больших раздела: Начинающим и Уроки мейкера. В конце я бы добавил Архив скриптов для ХР и VX.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
По-моему, самый лучший вариант учебника в мукере делается в виде самой игры. В одну комнату заходит герой-- там ему объясняют, как делать сообщения, менять шрифт и т.д. В другую-- рассказывают про анимацию картинок. Рассказывают наглядно, со скриншотами и примерами. Насколько я знаю, по ВХ есть такой учебник.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Привет. Ну как сказать - новый? Знакомство я начал очень давно, когда ещё сидел на dial-up. Подвернулся под руку RPG Maker 2000 - а 95-ый я и в глаза не видел. Помню игрушки типа Demon Story, Pastushok's Adventures, Некроманты тоже похмеляются. Помню мозговыносящий дизайн одного из сайтов Дона Мигеля и что там много ссылок не работало. Конечно, сам что-то пытался клепать на двухтысячном, потом на 2к3.Ты новый человек в мейкере? ( только не говори, что ты уже лет десять в нем, только не писал ).
Попозже вышел XP - на нём тоже что-то делал... В общей сложности было три проекта (и, конечно же, все три в силу неопытности - незавершённые) - сталкер-тематика (сурьёзный) на 2к, сталкер-тематика с пародиями на матрицу и пр. на ХР и последний - Ван Хельсинг по найму у вампиров (кстати, доделать стоит - задумка уж больно хороша) - на VX. Потом я потерялся среди лагерей XP и VX, потому что с одной стороны был фанатом "последнего патча", если можно так выразиться, а с другой, хотел наиболее популярной и, как следствие, развитой по скриптам утилиты.
В итоге на винте и дисках валяются старые поделки, а сейчас из-за лёгкого кризиса в жизни, кинуло в вдохновлятельскую сферу. Нашёл "нейтральную полосу" - а ведь я видел раньше только тёмный и светлый форумы (да в общем-то и понятия не имел, почему такое разделение). А тут после форумов с 10-14-летними детьми так адеватно, спокойно...
Чтобы не экспериментировать с нуля, прошёлся по форуму. Вот, смотрю - учебник люди собирались создать. Дело-то хорошее: систематизировать все данные по работе в мейкере от простого к сложному. Пригодилась бы такая энциклопедия.
Вижу её как список всех возможных действий по алфавиту с объяснением как они работают и рекомендации по их работе в связке. Скрипты? Они выходят же в больших количествах. И напихивать в учебник их - не очень хорошо, как мне кажется. Они ведь устаревают.
Могу помочь в написание обучения скриптам с null'я.
А насчёт устареют скрипты, так они же будут в уже "старых" выпусках журнала, если будет журналом, и ведь всегда можно дать ссылку на тему скрипта.
А может замутить учебник в стили Wiki, и каждый сможет внести свой посильный вклад в него
Да, вообще эту идею можно назвать.. Мм.. Унифицированной? Т.е. использующейся повсеместно как начальный шаблонный (и самый удобный) вариант. Однако встаёт вопрос: по какому конкретно мейкеру делать? По всем отдельные разделы? Или - только по самому новому?А может замутить учебник в стили Wiki, и каждый сможет внести свой посильный вклад в него
А зачем изобретать велосипед, когда есть рабочий мотоцикл.
По всем, в вики же есть такая вещь как "У этого термина существуют и другие значения, см. <ссылка>", вот там будут статьи на другие мейкиры, а приоритетным поставить, тот, чья статья редактировалась последний
Вот у нас кнопки под шапкой - Помощь и Поиск - по сути одно и тоже. Можно одну заменить на Энциклопедия и там собрать все по мейкеру, до чего руки дотянутся. Как страница портала будет. С подстраницами и ссылками на этот форум. И на другие форумы, забугорные сайты игр и т.д.
Кроме того, я бы реализовал все же Личные страницы участников. Там как обязательное: над чем работает, что сделал, чем интересуется, какое творчество самое близкое и о себе, и о себе в мейкере.
А дальше - что сам захочет: свои рисунки, своя музыка, скрины из игр, дем, замыслы сюжетов.
Это все не будет повторением форума, это будет выжимка из форума, легкодоступная информация.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки