Тренинг по рисованию "for RPG Maker XP".
Заключительная часть.
Основы анимации в RPG Maker.
Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере...
Для начала объясню:
1) Если присудствует ветер, то задействуются в движении только легкие вещи к примеру (Одежда, волосы и прочее)
2) Старайтесь соблюдать высоту ширину, и тому подобное... поскольку уменьшать пиксельные арты, ну очень рискованно...
3) Не естественно повернутая голова, и не естественный изгиб руки (ноги, тела), к сожалению портят анимацию... и данную ошибку, лучше исправлять заранее...
http://rakun-soft.narod.ru/training/Animation_01.PNG
http://rakuncompany.narod.ru/gifs/Anim-Reika.gif
© На Рагнарок чем-то похоже.
Тут тяжело что либо сказать... открываем в Paint и разглядываем...
Ну конечно же не с плотоядным взглядом...
1) Начальная анимация, которая была нарисована... далее ручка пошла тудэма, сюдэма...
2) Тут я задал анимацию только рукам, которая на груди, и той, которая в...
3) В частности это самая простая анимация... поскольку дальше будут сложнее... и пока не освоите подобную анимация, не советую идти дальше...
На тренируйтесь пока что на легком...
http://rakun-soft.narod.ru/training/Animation_02.PNG
http://rakuncompany.narod.ru/gifs/Anim-Templart.gif
Nik: Почему это у него такие белые глаза ?
Porshe: Они не белые... они слепые... >__<
АднАзнАчнА по мне самый удачный праобраз злодея )))
Длинные темные волосы, слепые глаза, длинный кожанный плащ, и внушающий красивый вид...
Будьте знакомы, "Тэмплэста" из "Sys32"...
1) Простая стойка, рисуется методом пикселявости, который был объяснен во втором тренинге...
2) Тут я изогнул его тело для того что бы показать его крутость (Заметьте что рука поднята полностью горизонтально... дорисовывать анимацию поднимающейся руки, я не стал...)
3) Далее тот же изгиб тела, но рука чуть опущена... (Сделал спецом для перехода на следующую анимацию...)
4) Собственно тут уже капитальные изменения... единственное, рука осталась в том же положении... волосы за спиной начали колышется на ветру (В моем случае от напора ветра от магии), плащ тоже начал движение, показывая что ветер окутывает всю часть тела...
5, 6, 7) Это уже полное продолжение анимации, пока он типа запускает магию в противника...
В частности тут сложность заключается в том, что бы наверняка представить как это будет выглядеть...
Представить как будет колышется плащ, и естественно волосы с ним... (тоесть воплотить в движение только более легкие вещи, более тяжелые, остаются в без действии...) Воспроизводиться как 5-6-7-6...
http://rakun-soft.narod.ru/training/Animation_03.PNG
© *Побежал создавать аккаунт на Дэвиан Арт*
Parkur Owned !
Пожалуй одна из самых сложных анимаций... это заставить двигаться не в зависимости от положения камеры... (один из трюков паркура)
Что бы это все прям до детально рассказать, у меня сил не хватит...
Рисовалось это все, как в тумане... я уже и сам не помню какие там были изменения...
Но могу сказать точно: Анимация идет с лево, направо, и ноги идут в сторону камеры.
Советую открыть через Paint, и приглядеться как все это делается...
Внушающая коллекция анимации... надеюсь больше уроков по анимированию я не буду писать... по мне, так в полне хватит этого тренинга...
http://rakuncompany.narod.ru/gifs/Anim-White.gif
Писал статью, и рисовал: ™Porshe
© Все права нарушены, и преследуется в не закона...
Социальные закладки