Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 24 из 24

Тема: Приемы быстрой разработки игр Jrpg\Novell а Вх

  1. #21
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересно, но как ты разумно обьяснить то что игрок не может покинуть определеную область ведь карта мира она свободна. это ведь не город где можно
    поставить пару охранников и сказать что в другой район игрок может попасть только заплатив пошлину или предьявив пропуск.

  2. #22
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для этого множество способов. Вспомни Суйкоден, там огромный мир, но пока дела не сделаешь в одной области, дальше не пройдешь. Варианты: мостик сломался, карантин ( чума ), нужен пропуск ( грамота от короля ), стражи ловят преступников сбежавших из тюрьмы, обвал в горах, лесной пожар, наводнение, вторжение врагов, после землетрясения часть города отселили и охраняют, в центре города готовится праздник, народные волнения, бунты, разбойники, монстры размножились, торфяники горят ( из-за дыма ничего не видно ), часть города уничтожил пожар, жесткие сословные рамки - каждое живет в своем районе и так просто не пустят, будущее: в героя вживлен некий датчик, который сработает на проходе, нужно изыскивать обходные пути.
    А по большому счету, герой просто говорит: "Мне туда рано идти..." и все.
    Если подумать, можно придумать структуру самого города разделенного на сектора, как уже не раз бывало. Или профессия героя такая ( разносит пиццу только в одном районе ).
    Последний раз редактировалось Валера; 01.09.2011 в 15:06.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #23
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А по большому счету, герой просто говорит: "Мне туда рано идти..." и все.
    Меня часто ругали вот за такое "мне туда рано" игроку не интересно читать такое. ему требуеться обьяснение почему рано?
    хотя идея интересная можно ее попробывать и посмотреть что из этого выйдет хотя бы на примере города. Сразу столько идей в голове
    возникает как город устроен.

  4. #24
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно ещё просто блокировать вход: подходишь к двери или к проулку, а ничего не происходит. А когда откровется, выдать сообщение: "Открыта новая местность: ...!"
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Приемы быстрой разработки игр Jrpg\Novell а Вх