Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 18 из 18

Тема: Формулы урона и с чем их едят (RPG MAKER MV)

  1. #11

    По умолчанию

    Всем доброго времени суток.
    Ребятки, помогите пожалуйста создать корректную формулу, которая будет определять есть ли резисты к статусному эффекту у персонажа или нет.
    Вкратце о ситуации:
    Есть супостат, который использует скилл, который в свою очередь накладывает 2 дебаффа с периодическим уроном с шансом 40% и 20%.
    Так же у меня есть броня, которая полностью аннулирует эти статусные эффекты. Но при использовании скилла врагом, он игнорирует резисты.
    Возможно ли поправить данное упущение с помощь формулы? Если да, помогите составить ее, будьте любезны.
    Вот нужная информация:
    Первый статусный эффект - id4
    Второй статусный эффект - id13
    (Мало ли и это пригодится):
    Скилл врага - id40
    Предмет аннулирующий эти эффекты - id38

    Если я вдруг нарушил какие-то из правил, прошу поправьте меня. Мало ли здесь нельзя с такими просьбами
    За ранее спасибо.

  2. #12

    По умолчанию

    Как-то непонятно. Если всё сделано правильно, то резисты от брони не должны игнорироваться. Покажи скрины со скилом и бронёй.

  3. #13

    По умолчанию

    Секунду, нужно разобраться как отправлять тут фото...

  4. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    Как-то непонятно. Если всё сделано правильно, то резисты от брони не должны игнорироваться. Покажи скрины со скилом и бронёй.


    Надеюсь на сей раз правильно вставил изображение. Черт ногу сломит...

  5. #15

    По умолчанию

    Попробуй вместо эффективности состояния сделать сопротивление состоянию.

  6. #16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    Попробуй вместо эффективности состояния сделать сопротивление состоянию.
    Определенно это работает. Спасибо, вот только вопрос так же остается открытым, будет ли он учитывать эффективность статусного эффекта.
    Дело в том что у меня есть и другие предметы с похожими свойствами.

  7. #17

    По умолчанию

    Так-то должен. Если есть сомнения, то можно запустить тестовую битву и посчитать, сколько раз и 100 это сработает.
    Потому что вписать всё это в формулу урона конечно можно, но это такая неудобная строчка выйдет...

  8. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    Так-то должен. Если есть сомнения, то можно запустить тестовую битву и посчитать, сколько раз и 100 это сработает.
    Потому что вписать всё это в формулу урона конечно можно, но это такая неудобная строчка выйдет...
    Нет, он игнорирует резисты в любом случае. Но я нашел решение. В скилле гидры я заменил "Тип удара" с "Точное попадание" на "Магическая атака"
    и теперь все учитывает.
    Спасибо большое за помощь и за советы.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Формулы урона и с чем их едят (RPG MAKER MV)