Эффекты хорошие. Вот некоторые: зеркало, тень, солнечный эффекты существуют скрипты на макере. Думаю лучше один раз скрипт поставить чем рисовать по нескольку раз.
Вид для печати
Эффекты хорошие. Вот некоторые: зеркало, тень, солнечный эффекты существуют скрипты на макере. Думаю лучше один раз скрипт поставить чем рисовать по нескольку раз.
© зеркало, тень, солнечный эффекты существуют скрипты на макере. Думаю лучше один раз скрипт поставить чем рисовать по нескольку раз.
- Как я уже говорил... скрипт отражения не так работает как нужно... мол с анимированными чарами в разных позах, данная фишка не прокатит...
Теперь солнце... ммм... на скрипт еще надо посмотреть... может и не так эффектно смотрится... плюс в моем эффекте присутствует возможность на его основе, создать изменение времени суток (при том, цвет излучения совершенно меняется), и то круче, систему времени года... ну и хаотичную систему погодных явлений... плюс по скольку все это высчитывается в параметрах "wait"... то можно для каждого npc написать определенные пути, скажем: утром на работу, днем пахаем на работе, вечером с работы по магазинам, и ночью спать...
Скрипт такое врядли позволит...
А касательно теней... ты возможно не видел тот эффект с тенями который я имел в виду... объемность в тенях приобретает не только глав перс, и npc... но и все объекты самого тайлсэта... всякие фанарные столбы, окна на домах, и даже мизерные детали изогнутости...
Кароче это надо видеть... словами не рассказать...
Я не видел. Есть пару вопросов.
Для каждого предмета рисовать свою тень?
Тень меняет свое положение?
Насчет воды. Ты же анимацию делаешь чаром. Чар полностью отражаться. Плюс если нпс пройдет отражение у него тоже будет. Да у тебя отражение выглядит более естественно. Все равно получаться у тебя вода колышется только в отражение.
Насчет солнце ты прав. В скрипте эффект слабый.
П.с. Скоро выложу один скрипт, там эффекты крутые.
© (1) Я не видел. Есть пару вопросов.
(2) Для каждого предмета рисовать свою тень?
(3) Тень меняет свое положение?
1) Позже выложу старую наработку... но она пригодна только для сценок... и причем, желательно не подвижных карт... а то ацццкое КП для одной сцены... врагу не пожелаешь...
2) Да, для каждого предмета своя тень, в двух разных видах... до детальная, и как от магии, вытянутая с видом градиента, в прозрачность...
3) Именно этим я и занимаюсь... пытаюсь это реализовать при помощи КП... вертеть тень в разные стороны при передвижении... адская работа... так что не уверен что данная задумка у меня пойдет в игру, это блин по мощнее моей боевой системы будет...
Просто в скриптом пока проше делать. Для каждого предмета. И тень меняет свое положение. Советую посмотреть старю сборку ратайм. Может уже есть новая я незнаю.
Ну, на скрине не панорама. Это обычный чипсет с чарами + панорама. А вот сочетание панорамы и некой накладки сверху и создает воздушность.
Размытость в твоем варианте проще сделать сменой чара на полупрозрачный с ослабевающей размытостью против направления движения. Даже головной чар можно оставить непрозрачным, а то, что за ним - "размазанный" его полупрозрачный двойник.
Если же движения нет, то можно применить эффект "тумана" - рассеивание. Как через большое воздушное пространство.
Еще можно попробовать рябь - как через воду. Только рябь не должна зрительно явно повторяться.
На счет конкурса ты не понял. Тебе выдают десятки вариантов эффектов. Словесно. А ты выберешь один, который тебе понравится и сделаешь себе и тому, кто сказал.
На счет света и теней.
Я не люблю тени. Они всегда с одной стороны, что учитывая движение солнца - недоразумение. Более того, они еще и ночью остаются! Так что у меня в игре всегда "облачно" :D
С лучами солнца в общем-то тоже самое.
Кстати, такую анимацию лучей фотоимпакт делает сам - встроенная функция. Количество лучей, кадров, угол и пр. можно выставлять. Да и не только лучи. Дым, туман, молнии, огоньки, пузыри, дождь, снег и много чего. Правда, не на прозрачную подложку, к сожалению...