Спойлер Оффтоп:
Вопрос такой: Можно ли перемещать, например врагов, из папки enemies в папку pictures?
Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
Персона: Тёмная сторона души http://rpgmaker.su/f8/персона-тёмная-сторона-души-3227/
Я хоть и сам не успеваю, но против продления. Конкурс на то и конкурс - не успел - не справился. Успел - справился.
Ambrelium, мне кажется, что продление сроков - не очень хорошая идея. Начиная делать конкурсный проект, уже рассчитываешь на определённое время, составляя список необходимых карт, продумывая сюжет.
Потом всё равно корректируешь, чтобы вписаться в сроки. Лично я, поняв, что могу не успеть, стала писать короткие диалоги, просто передающие суть.
Если окажется, что времени больше на неделю (а это в полтора раза длиннее первоначальных сроков), то это просто поставит перед неловким выбором:
1) переписывать все диалоги, добавляя эмоциональную окраску, пытаясь раскрыть чувства и переживания персонажей;
2) придумывать иные разветвления сюжета (а ведь и так намечено 4 концовки, две из которых полностью реализованы, да и время на то, чтобы продумать уйдёт не так уж и мало);
3) просить всех знакомых и не знакомых тестировать игру (этого изначально не планировалось, так как я вряд ли закончу раньше утра воскресенья, поэтому думала просто написать в недостатках, что возможны опечатки и т.д.)
Не стоит превращать конкурсный проект за 14 дней в очередной долгострой. Лучшее - враг хорошего.
Возрадуйся полученному времени, которое даст тебе такую возможность. Ведь скучные диалоги - это сильный удар по проекту.
Если на более короткое время разработки ты придумала аж 4 концовки, то это не значит, что при продлении конкурса тебе нужно придумывать ЕЩЕ больше этих самых концовок. Шлифуй уже задуманные.2) придумывать иные разветвления сюжета (а ведь и так намечено 4 концовки, две из которых полностью реализованы, да и время на то, чтобы продумать уйдёт не так уж и мало);
Попроси, тестируй, правь баги.3) просить всех знакомых и не знакомых тестировать игру (этого изначально не планировалось, так как я вряд ли закончу раньше утра воскресенья, поэтому думала просто написать в недостатках, что возможны опечатки и т.д.)
Продление конкурса на 1 неделю:
-не превратит проект в долгострой.
-не навредит тем, кто укладывался в сроки, т.к. позволит еще лучше обработать проект.
-позволит успеть тем, кто не укладывается в срок.
P.S. Я не буду яростно настаивать на продлении конкурса и выпущу игру в любом случае, однако, повторюсь, что очень бы хотел получить дополнительное время, т.к. работа сильно бьет по творчеству.
Спойлер Мои игры :
Далеко не для всех это «полученное время». Кто-то, наоборот, отложил все дела с конкурсных двух недель на неделю после конкурса, и именно на эту неделю запланировал что-то другое. Соответственно, одни (те, у кого ничего не запланировано на пост-конкурсную неделю) получают лишнее время, а другие (те, у кого уже есть другие планы) не получают. Это нечестно.
Да, все изначально в разных условиях. У кого-то много работы, у кого-то мало. Но это было известно заранее, поэтому относительно честно. Человек мог на основании своей загруженности оценить условия и принять решение об участии. А так человек уже начал участвовать с расчётом на одни правила, а тут они меняются таким образом, который влияет на результаты и не был известен заранее. Мне кажется, это очень плохо.
Продление конкурса на одну неделю — это смена правил в самом конце. Возникает резонный вопрос: если правило про время могут поменять, то где гарантия, что другие правила не поменяют? Это потеря доверия к организаторам конкурса.
Если продления нужны, это повод прописать возможность продления в следующих конкурсах. И прописать их в правилах в самом начале, а не в последние дни.
Последний раз редактировалось Deme; 08.06.2017 в 15:52.
«quī legis ista, tuam reprehendō, sī mea laudās // omnia, stultitiam; / sī nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки