Дык и тут можно. Просто в ГМ проще)
Битвы разрешаются?
Прохлада и спокойствие мне вполне по душе
Спойлер :
き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。
Я за строго замкнутые пространства в виде комнаты или тому подобного,это же one room , а не one map game.
Я таки поучаствую
Пётр, можно сделать симулятор рыбака в лодке или яхте, чем не закрытое пространство?
Мне вот не нравится ограничение замкнутого пространства, еще и без разделения.
Ограничения на кол-во тайлов было бы достаточно. Если так мешает слово Рум, то его можно и выкинуть подальше. ОМГ и звучит в разы лучше чем доменное. Смысл же не в конкурсе ради конкурса.
Угу. Почему я не могу сделать триллер на опушке леса, у костра с палатками, выживалку на необитаемом острове в пару метров или побег из психушки парой человек, которые всю игру будут на одном экране но в соседних комнатах 2х3...
Всем. Придется ему рыбачить из закрытого пространства через иллюминатор. Придется лепить тупую бутафорию только ради соответствия названию... Вопрос - зачем?
Последний раз редактировалось Miramax; 21.01.2018 в 14:13.
Если не ограничиваться зарытым пространством и отсутствием перегородок и пр., то можно сделать тормознутую игру с несколькими городами на одной карте чисто благодаря смене параллаксов и рассавлению многостраничных эвентов (в 2003 мейкере придётся ограничится только 299 ивентами: 15*20(минимальный размер карты)-1(нужно поставить героя) - это включая ивенты отвечающие за проходимость). Будет муторно, но очень даже реально, если кто-то захочет.
Поэтому правило про ограниченность пространства весьма обоснованное
"Oh My God" и никак иначе >_<
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки