Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Конкурс в честь дня мукериста(ПОДГОТОВКА)

  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Конкурс в честь дня мукериста(ПОДГОТОВКА)

    Сразу оговорюсь, это не старт конкурса.
    Просто я определился, что дабы почтить память... ну короче.
    Главным условием конкурса будет то, что игру нужно будет сделать на 2003м.
    Новом стимовском или на старой пиратке - не важно. Главное на нём и без всяких там плагинов.(да да. он "умеет" в плагины)

    Так же в день старта конкурса будет объявлена ТЕМА самого конкурса, которой обязательно нужно будет следовать. Это для тех кто вдруг задумал стартануть раньше.

    А создал я эту тему, т.к. у 2003го есть много нюансов, отличных от новых мукеров, и не хочу чтобы те, кто возьмутся за него впервые, не потратили время конкурса тупо на его изучение.

    Накидаю то, что мне встретилось и во что упёрся и надеюсь, что ветераны поправят или дополнят.

    Поехали:

    Перво наперво о графике.
    Вы не можете кидать графику сразу в проект просто переносом в папки.
    Только через менеджер ресурсов с указанием цвета, который будет считаться за прозрачный.
    Спойлер Пример:




    Второе, что касается графики эна должна быть 256 цветовая.
    Я решаю это просто сохраняя в paint.net в 8 бит. И с такими вот настройками прозрачности. Чтобы не получить по краям неприятный эффект обводки цвета прозрачного слоя.
    Спойлер Пример:

    В Фотошопе это делается установкой галочки в этом пункте меню.



    Третье:
    Чарсеты и чипсеты(Они же тайлсеты)
    Чарсеты нельзя пихать любого размера как в новых мукерах. Только заданного размера.
    И самое главное и неудобное, положения сторон смотрите на примере. Не получится взять графу из ХР и выше, уменьшить и просто пихнуть в 2003й.
    Чипсеты, это вообще песня. У 2003го два слоя. Грубо говоря А и В. И всё это вмещается на один лист.
    Потому, для тех, кто хочет пилить свою графу даю ссылку на bc[jlybrb/
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...mplates.40220/

    Что касается маппинга, то в плюс 2003 он умеет в параллакс и оверлей крутыми настройками показа картинок.
    Просто поиграйтесь с ними.
    Спойлер Пример:




    Четвёртое.
    Это очевидная вещь, но возможно не для всех.
    Новый 2003й может стартовать сразу с карты в обход титульника. Можно использовать для создания своего титульника или заставки например. Просто отожмите тут внизу слева галочку.


    Пятое:
    Не помню с новым 2003м, но те кто будут юзать старый, не забудьте вложить шрифты и где-то указать, чтобы игрок их установил.
    https://yadi.sk/d/2llk3RAIqMU-JQ

    Шестое:
    Пункты внутриигрового меню можно настраивать. Знаю, что есть в МВ, но в Асе нужно было лезть в скрипты.
    Спойлер Изменить пункты:


    Седьмое:
    В скиллы и предметы нельзя вложить общее событие.
    Но есть, допустим, предметы, включающие переключатель. Смотрите в настройках
    Спойлер Пример:


    Восьмое:
    Отвязывайте от РТП сразу.
    Кидайте всю графу и звуки сразу в проект(РТП можно просто копированием).
    Заходите в RPG_RT.ini
    и добавляйте такую надпись FullPackageFlag=1

    Боёвка:
    Тут три типа, но по сути только тип А это "стандартная" турн-энд-байз. Остальные это АТБ.
    Спойлер Пример:



    Самое главное!

    Скачать стимовский мукер с поддержкой кириллицы можно в архиве.

    Вроде пока всё, что плюс минус вспомнил. Но если что, тему буду дополнять.
    И жду, вдруг из "ветеранов", кто что дополнит.

    Как-то так...
    И да прибудет с вами великий дух мукеризма!

  2. #2

    По умолчанию

    или на старой пиратке - не важно
    Желательно exe хотя бы взять от стимовского или от EasyRPG, иначе у части игроков игра может тупо не запуститься.

  3. #3
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    Желательно exe хотя бы взять от стимовского или от EasyRPG, иначе у части игроков игра может тупо не запуститься.
    Про стимовский согласен. А вот ИзиРПГ не знаю...
    Он даёт кучу плюсов в разработке. Похлеще всяких плагинов. Если только использовать как средство запуска.
    Я наверное выложу его в теме конкурса как способ запустить игру, но использовать в разработке нельзя.
    То есть выкладываем проекты без доп софта.

  4. #4
    Местный Аватар для Dir
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.01.2018
    Адрес
    Сигил
    Сообщений
    157
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я уже записываюсь в участники. Авансом

  5. #5
    Местный Аватар для Luar_Zero
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.09.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    102
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ссылки на движок и руссификатор благоволите завезти. Проверенные ссылки. А то я недавно хотел ХР поставить - перелопатил архивы обоих сайтов, рабочую версию так и не нашел. "Новичкам" что-то откопать самостоятельно будет тем более сложно.
    Последний раз редактировалось Luar_Zero; 08.06.2020 в 10:45.

  6. #6
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    RPG Maker 2003 по умолчанию НЕ поддерживает кириллицу (по крайней мере, Steam лицензия).

    Разрешаются ли патчи на поддержку кириллицы, или будем писать транслитом? : D

  7. #7
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WhitePaper Посмотреть сообщение
    RPG Maker 2003 по умолчанию НЕ поддерживает кириллицу (по крайней мере, Steam лицензия).

    Разрешаются ли патчи на поддержку кириллицы, или будем писать транслитом? : D
    Патчи на кириллицу конечно же разрешены будут.

  8. #8

    По умолчанию

    Про стимовский согласен. А вот ИзиРПГ не знаю...
    Он даёт кучу плюсов в разработке. Похлеще всяких плагинов. Если только использовать как средство запуска.
    Можно выложить в теме стимовский exe , поправленный для поддержки кириллицы и русскоязычного ввода имени героя. И в правилах указать, что игра обязательно должна полноценно работать на этом вот exe. Т.е. использовать EasyRPG можно, но нельзя использовать что-то, чего не умеет стандартный движок.

  9. #9
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребята подкинули отличия 2003го от 2000.
    Пусть будет как общая инфа о 2003м.
    И в шапку добавил инфу по переводу графы в 256 цветов в фотошопе

    Спойлер Отличия 2000 от 2003:
    Обычная боевая система2000: Вид от первого лица, как в Earthbound.2003: Вид от третьего лица, как в Final Fantasy. Можно установить два перемещаемых фона. Новые боевые команды: принуждённый побег и комбо, а также некоторые обычные, которые ранее отсутствовали.Герои2000: Макс. уровень = 50. Макс. HP = 999. Макс. опыт = 999999.2003: Макс. уровень = 99. Макс. HP = 9999. Макс. опыт = 9999999.Переменные2000: Значения от -999999 до 999999.2003: Значения от -9999999 до 9999999.Классы2003: Есть классы.Снаряжение2003: Всё может использоваться, как предмет, вызывать новый статус, быть проклятым (не снимаемым).Навыки2003: Возможен отрицательный урон (к примеру, монстр, лечащийся от огненных атак).Статусы2003: Есть статусы с положительными эффектами (увеличение характеристик, регенерация, различные защиты).Поверхности2003: Можно назначать звук шага на каждую поверхность.Меню2003: Можно выбирать колличество и порядок элементов обычного меню.Экран2003: Можно добавить рамку поверх игры.Картинки2000: Можно показать до 20 картинок.2003: Можно показать до 50 картинок.Обрабатываемые клавиши2000: Стрелки, Enter, Escape.2003: Стрелки, Enter, Escape, Shift, 0-9, ., +, -, *, /. Можно узнать время до нажатия клавиши.Погодные эффекты2000: Дождь, снег.2003: Дождь, снег, туман, жар.Таймеры2000: Один таймер.2003: Два таймера.Анимации2000: Макс. кадров = 99.2003: Макс. кадров = 500.Ветки2003: Много новых условий.Карты2003: Генератор подземелья.


    Самое главное забыл!

    Скачать стимовский мукер с поддержкой кириллицы можно в архиве.

  10. #10
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошая идея.
    Можно ли использовать RTP 2003 скачанный отсюда:
    https://www.rpgmakerweb.com/download...kyou-rtp-2003?
    ?
    А то по ссылке "Скачать стимовский мукер...." он как-бы с ртп, но новый проект его не подхватывает и нужно импортировать все вручную.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Конкурс в честь дня мукериста(ПОДГОТОВКА)