1 Что у тебя там в воде?
там камни
2. Может стоило хоть несколько ступенек сделать разрушенными или треснутыми.
это можно сделать
3. за алтарём и пентаграммой стоило не такую табличку, а как у Рольфа - Египетскую, а то и две, но по краям руин. Ибо та арочка, что у тебя - сплошь из египетских символов
Не все сразу это же только набросок.
Все таки у вх больше творчества будет. А в хр подходящие руины можно делать на тайле руины. Трещин, то отдельно нет. Еще бесит в этом тайле руины земля и все светлое, тег опасности рушиться. Жалко нельзя совместить тайл с болотним. Я просто на хр тоже пытаюсь сделать и разочарован, что не разрешили хотя бы стандарт объединить.
А ты представь, что это не скелеты, а кое-что покруче. Вдруг среди них есть рыцарь смерти? Плюс когда делал карту представлял себе ситуацию в одном мирке: Когда то боги дали людям чудо огня. До этого земли были полны холода и льда, среди людей выживали лишь дети благодаря тому, что люди становились в плотное кольцо, старики снаружи, а взрослые и дети внутри. Центр - дети.
Пришедшие боги сжалились над людьми и повергли Морозного великана Абгрыза, заточив его., оставленный предыдущими хозяевами мира. Он и повелевал холодами. Также боги дали людям огонь. Шли дни, годы, столетия. Боги уходили в другие миры оставив младшего своего, сказав ему сторожить священный огонь жизни, ибо без него люди снова начнут умирать в холодах, так как великан освободится. Хитростью и коварством слугам великана удалось похитить этот священный огонь. Люди, наравне с оставленным слугой богов попытались вернуть его, однако огонь был уничтожен. Единственным источником огня остались искры костров и людские души, полностью пропитанные огнём жизни. Вот только с исчезновением огня жизни магия огня стала невозможна, разве что как магия самопожертвования. Люди вновь в опасности, богов не видать, да и сам слуга был уменьшен до состояния ифрита или огненного элементаря, не придумал толком.
Я сам не люблю рисовать карту ради карты. Для меня карта это фон рассказать мини-историю.А ты представь, что это не скелеты, а кое-что покруче. Вдруг среди них есть рыцарь смерти? Плюс когда делал карту представлял себе ситуацию в одном мирке: Когда то боги дали людям чудо огня. До этого земли были полны холода и льда, среди людей выживали лишь дети благодаря тому, что люди становились в плотное кольцо, старики снаружи, а взрослые и дети внутри. Центр - дети.
Пришедшие боги сжалились над людьми и повергли Морозного великана Абгрыза, заточив его., оставленный предыдущими хозяевами мира. Он и повелевал холодами. Также боги дали людям огонь. Шли дни, годы, столетия. Боги уходили в другие миры оставив младшего своего, сказав ему сторожить священный огонь жизни, ибо без него люди снова начнут умирать в холодах, так как великан освободится. Хитростью и коварством слугам великана удалось похитить этот священный огонь. Люди, наравне с оставленным слугой богов попытались вернуть его, однако огонь был уничтожен. Единственным источником огня остались искры костров и людские души, полностью пропитанные огнём жизни. Вот только с исчезновением огня жизни магия огня стала невозможна, разве что как магия самопожертвования. Люди вновь в опасности, богов не видать, да и сам слуга был уменьшен до состояния ифрита или огненного элементаря, не придумал толком.
А теперь поговорим о твоей карте и истории. История годная, а вот карта не подходит под нее.
Представим деревню на краю света она окружена лесом. По средине нее стоит замерзающий
алтарь огня в его центре еле тлеет слуга богов который должен был защищать эту деревню.
Во круг него собрались последние герои деревни а на них через разрушенные дома деревни надвигаться
Армия нежитей. Вот если ты так спланировал бы карту получилось бы на много лучше.
Ну замок не похож на руины у тебя.у нас честный конкурс и будет справедливо, если на хр можно будет объединить 2 тайла (стандартных), а то в замке нету засохших деревьев
На хр разнообразия не будет это точно. Говорил надо по отдельности делать. Хотя хршников мало наберется. Я доделаю конечно свою, но не уверен в успехи.
Было бы. Но плохо додумал видать. Сам городок-посёлок мне уже как-то не особо. Но работа сдана. Менять ничего не буду.
А вообще я около церквушки алтарь со статуей дракона. Думал сначала сделать момент, что в этом шаре находятся остатки сил защитника. А сама статуя - примерно показывает, как выглядел этот защитник. А в центр улицы я поставил как первый барьер, после которого пришлось бы отступать к храму с алтарём. Почему не поставил большую статую дракона, так из за несимметричности. Да и не смотрелось. Наверное стоило сделать действительно, поставить в центре алтарь, окружить его старыми стенами (при активации алтаря произошёл взрыв и крышу "сорвало". Тогда бы и городок получилось бы сделать побольше.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки