Я не буду делать следующий ход, уступаю тому кто хотел.
Скетча небудет
у него дома ремонт
причом он даж хз что у редса вышло
так что от него ждать нечего
Шикарно, великолепно, здоровска!
С утра скачал и посмотрел три раза.
Ход ReDS - это просто отрада для очей и услада для ума (хм... странные аллегории). Планка качества создания хода для Совместной игры поднялась до весьма приличной высоты. Я с нетерпением буду ожидать следующих ходов от этого автора. Спасибо ReDS!
Хорошо сделано абсолютно всё:
- очень корректно и логично продолжился сюжет предыдущего "японского" хода;
- локации сделаны очень грамотно - их расположение относительно друг друга, их незаметная симметричность, их наполненность неслучайными объектами, при чём нельзя сказать, что в локации есть недостаток или перизбыток деталей - всё очень гармонично;
- анимации, эффекты - они настолько мастерски сделаны, что глаз воспринимает их как само собой разумеющееся. Тренирующиеся монахи, "промаргивания" (лаг) виртуальных объектов, неуловимые микро-жесты персонажей. Ну а уж перед ReBoot'ом я просто снимаю шляпу. Я даже не понял как ты это сделал, честно говоря.
- звук - за один шум шагов уже можно поапплодировать, т.к. наличие их, как мне кажется, уже говорит о скурпулёзности авторского подхода. Но особенно меня впечатлило звуковое оформление опять же Перезагрузки - сделано с душой и очень атмосферно.
- скрипт UMS использован умело, реплики героев выверенно малы, чтобы не закрывать собой происходящее.
Даже прикопаться не к чему... Это настоящая инъекция вдохновения для многих собравшихся и примкнувших. Стыдитесь те, кто ещё не скачал этот маленький подарок на хеллоуин. Ещё хочу похвалить Спейса - хорошо сделал выбор ходов - просто, но со вкусом.
P.S. кстати, действительно, в самом проекте в текстовых сообщениях вместо кириллицы идут какие-то кракозябры. Это лечится?
Последний раз редактировалось Inca; 29.10.2010 в 12:06.
Ну спасибо, буду и дальше стараться.) Сам удивляюсь как я за 4 дня успел столько сделать, обычно я всё очень дооолго делаю (в мейкере), особенно в последнее время, много внимания деталям уделяю.
Кстати идея реализации перезагрузки пришла в голову в конце третьего дня)
Ну вообщем это тоже моих рук дело)
Последний раз редактировалось ReDS; 29.10.2010 в 11:03.
я кстать собирался сделать 4ый шаг, но как его работу увидел, так аж стыдно за мейкер садиться стало(он почи 2 года в нем, я три - четыре месяца, и еще ничего не сделал даж, ток демку игры, в которой ни сюжета нифига, кроме самого мира игры продуманного)
Систему палит))) Ай-яй-яй Рольф)
А мне, Рольф, это реально в который раз напоминает ситуацию, когда кто-нибудь действительно сделает что-нибудь реальное, то ты почему-то всегда реально вспоминаешь, что ты уже когда-то такое придумывал и\или с кем-то обсуждал что-то на такую же тему. В чём секрет?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки