Я думал мне концепция твоих стражей потребуется в ходе номер 0. но не потребывалась к тому времени как ты прислал я уже закончил первую сцену. по этому и читать не стал. Ты не понимаешь я сидел тут увязывал мистичекую концепцию перового хода Ахеля с твоей научной начинкой!.Если бы ты внимательно читал диалоги... То не было у этой темы 400 постов чистого флуда... У тебя не было бы вопросов...
И да, зачем вообще было меня просить рассказать об Ониксе, если ты это не читал... И зачем было отвечать:"это на многое проливает свет"(а ведь то что я написал, действительно рассаазует всю идейную концепцию сюжета)... Если тебе было плевать на то что я напишу?? Ответь а??
но нет ты лучше пожертвуешь куском логики но зато всунешь всю свою концепцию
жалко же Валера)) там щас на планете пустыня будет)) а хотя нет бомблю же токо особняк и прилигающую месность)Вы можете до китайской пасхи выяснять отношения, а я начинаю разработку второго эпизода.
Итак... Эпизод будет состоять из детской части и взрослой части.
В детской показаны события с точки зрения обычной семьи поселенцев ( двое детей ), во взрослой - скажем так, со стороны аномалии.
Почему детская и взрослая? Первая - для начинающих, вторая - для опытных и с буйной фантазией.
1. Местность - местные и завезенные растения. Домик, сад, огород, скотина и пр. Хутор. Еще пара семей.
В первом ходе не происходит ничего особенного и лишь что-то намечается. Далее - по нарастающей.
Фишка в том, что ходы надо делать строго параллельно - "обмениваясь впечатлениями" с обоих сторон.
А правду сказать нельзя было никак??
Ведь, то что ты прислал мне потом, просто ввело меня в ступор... Я думал как так, ведь я тебе же все расписал, а ты выдаешь просто не связаный бред, который не имеет отношения вообще никакого к тому, что я написал тебе об ониксе, того что расказали дандарион и энри...
И ты говоришь я жертвую логикой, но впихивпю концепт полностью... Это палка о двух концах... Даже если я и вынесу к чертям всю информацию, логичность тоже потеряется
Вариант Дракон Слейер.
Отец - могучий мужик, с топором просто терминатор, но больше ничего не умеет. Мать сидит дома и изображает собой сейв и пересып. Дочка прыгает как газель, не боится высоты, но вояка хилый. Сын - сильный парень, хорошо лазает, но когда под ногами хлипкая опора - пасует. Есть еще собака, она может что-то принести в пасти, ее не трогают монстры.
Аномалия представлена монстрами рядовыми и монстрами думающими. Вторые думают как бы выжить семью из дому: крадут героев во время сна, портят еду и воду, насылают рядовых, в конце концов выходят на бой сами.
Фишка: чтобы заказать по местному инету с доставкой крутое оружие и защиту, надо находить редкие минералы, ну и древние артефакты ( куда без них ).
Фот такой вариант. Но это всего лишь подражание. Второй - более фантастический.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
так вот я ищу середину! что пока убрать лишнию информацию добавить интерактива сбавив темп и кучу диалогов.А правду сказать нельзя было никак??
Ведь, то что ты прислал мне потом, просто ввело меня в ступор... Я думал как так, ведь я тебе же все расписал, а ты выдаешь просто не связаный бред, который не имеет отношения вообще никакого к тому, что я написал тебе об ониксе, того что расказали дандарион и энри...
и все равно твой эпизод будет резче чем было до этого.
вот смотри. что мы имеем)) хотя мы щас имеем бомбежку особняка)) щутка)
что происходит в твоем эпизоде?
отчет стена азуре - оставляем.
появление оникса оставляем.
после интерактив дадим игроку дойти до чертовой библиотеке самому и песика в предачу.
дальше что сцена переговоров оникса и как там его? остается.
сцена влияние симфонии на стена остается.
сцена вырубки азуры остатся.
дальше интерактив стен очухивается сам добредает до библиотеки азура не мертва! а вырублена.
сцены появление второй группы придется пожертвовать и большим последним диалогом тоже.
кончается эпизод что аномалия не стобильна и азуру и стена транспортируют . на корабаль.
для чего это спросишь надо? во первых некая логическая точка во вторых разгрузим обилия болших диалогов в ущерб интерактиву.
Я согласен пожертвовать финальным диологом, но:
-Азура должна быть убита(ибо она должна забыть часть того что произошло)
-Стен должен ее воскресить, так как это добавить жару пыла фантазии вокруг того, что же он такое.
-И 2я группа их находит(окей, Стен сам находит Азуру и оживляет ее), после они(уже 4ром) спускаются в подвал, находят инфу и сваливают на корабль...
Как такие условия??)
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки