Валер, даже не пытайся отрицать и скрывать то что вы сделали и что я таки достал с первого поста до того как вы это вынесли.
Оно было, и оно осталось в сознании - вы в ответе за свое дитя, так сказать.
Валер, даже не пытайся отрицать и скрывать то что вы сделали и что я таки достал с первого поста до того как вы это вынесли.
Оно было, и оно осталось в сознании - вы в ответе за свое дитя, так сказать.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Правила будут делаться по Базе, которую делает сейчас еХе. Теория теорией, а правила нужно делать по живой игре. Это единственный шанс сделать их такими, чтоб люди не бросили играть в первые же 5 минут.
Фокс, если вам с Рыбом хочется холивары разводить, то, конечно, можете те 4 хода ковырять хоть до китайской пасхи. Только в другой теме попрошу. Здесь обсуждается другая игра.
Последний раз редактировалось Валера; 20.10.2012 в 16:45.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я делаю скорее альфа версию базы...
Эмуляцию жизни(голод и отдых), я оставляю на тебя Валер
А так будет сделано:
-AEBS(Action Event Battle System), альфа версия, в ней будет золожены увороты, обычные и критические атаки, ну и промах.
В дальнейшем введу скилы и прочее...
-JES(Job Event System), будут реализованы професии: рыбак, охотник, воин, собиратель, фермер, кладоискатель и боец. В дальнейшем будут пополнения если будет надобность.
Интересно, делать ли усталость? Мне кажется, для начала не нужно. Достаточно четырех времен дня. Ночной сон по умолчанию восстанавливает силы.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
WTF??? В чем разница?-JES(Job Event System), будут реализованы професии: рыбак, охотник, воин, собиратель, фермер, кладоискатель и боец.
А давайте не будем усложнять то, что мы ещё даже не сделали? Реальность реальностью, но, как бы там ни было, это игра.
Никакой... Это я уже сегодня забегался на работе))
Думаю делай... А снимать ее легко будет: поспать(полное востоновление) или опустить кружку другую в пабе))
А как же блекджек и...ну вы знаете.Думаю делай... А снимать ее легко будет: поспать(полное востоновление) или опустить кружку другую в пабе))
Игры разные бывают. В одни играть интересно, в другие нет. Хочется, чтобы интересно. А чтобы интересно - надо разнообразить. А чтобы разнообразить - нужно, чтобы люди могли развиваться по разному. Если у тебя есть скил рыбак, ты можешь ловить рыбу, ею питаться и излишек продавать. А другой станет сразу кладоискателем. Только сперва плохим он будет кладоискателем и может ничего не найти, да и нет разбойников еще, которые эти клады закапывают. Можно умереть с голода или лопата сломается и не на что будет купить новую. В жизни и так бывает.
В средневековье была очень популярна игра к кости.
Последний раз редактировалось Валера; 20.10.2012 в 17:08.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки