Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Ну, это точно так же, как вы говорили на тему об изменении имён с Аватаром (не твоим, а АВАТАРОМ).
Все мы воспринимаем по разному ^_^.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Dramatis Personæ #5:
Гримуар Пагубных Идей
Возраст: ~1000
Рост: ??
Гримуар Пагубных Идей - книга обладающая разумом, умением левитации и умеренными магическими способностями. Гримуар также славится острым языком и скверным характером, однако в отличие от Ольги (с которой у него и происходит большинство ссор), он, в основном иронизирует и издевается, а не бросается оскорблениями и ругательствами. Цели Гримуара и причины его нахождения возле Аватара не известны никому, кроме самого Гримуара, однако он предпочитает держать их при себе, отвечая на подобные вопросы фразами а-ля "просто люблю находиться в компании". С технической точки зрения подобные гримуары - хранители всех знаний мира, летописцы всех его важных историй.
Одной из самых важных способностей Гримуара - с точки зрения геймплея - является способность переносить вас в Башню ( и в режим "Башни", соответственно). Еще он периодически ломает четвертую стену*. И, вообще, он странная персона.
* - термин "сломать четвертую стену" обозначает моменты, когда персонаж театральной пьесы, фильма, сериала или видеоигры обращается напрямую к зрителю/игроку, а не персонажам, его окружающим, осознавая, что мир, в котором он обитает, не реален.
Ссылке по теме: английская википедия, русская википедия.
Что, думали, видели странных персонажей?
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Ну, "ломания четвёртых стен", или похожую на неё «comic awareness» я видел массу раз в Гинтаме. А вот книжка с колким языком аля-меч Хаос из Ранса - это весело, как минимум.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Oh God what does this remind me of with such consistency?
Oh. Oh. Oh.
NieR.
Not that there is anything wrong with that.
Just saying.
Спойлер check this out:That's how the desert bus rolls.Спойлер Check out my homies:
Летающими книгами-то?
Или ты, чисто, чтобы как Demonic'a потроллить, заглянул?
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Высказываю возникшую параллель.
Реакция: ОЛОЛО ПРИШЕЛ ПОТРОЛЛИТЬ?!
NieR была полна отличных идей и интересных персонажей, пока на сцену не вступила никудышная реализация.Сообщение от The royalty of Dane, again
Там были текстовые квесты(В ЭРПОГЕ!!!!!!!). Эти текстовые квесты были сделаны хуже текстовых адвентюр восьмидесятых, не говоря уже о сегодняшнем interactive fiction.
Там был данжен-данмаку(В ЭРПОГЕ!!!!!!!!). Никудышное, медленное данмаку.
Там был двухмерный платформер(В ЭРПО- ну вы поняли). С отсутствующей физикой движения и прыжка. С отсутствием фрикшена.
Помимо этого там была скучная однокомбовая боевая система, тонны бектрекинга, "кастлванский эндинг"(мощный, скажу я вам. Очень мощный. Ради вот этого кастлванского эндинга и стоит пройти), пробег по одним и тем же данженам дважды.
Спойлер WELP KIDS SOME MORALS UP IN THIS BITCH:
Спойлер check this out:That's how the desert bus rolls.Спойлер Check out my homies:
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Dramatis Personæ #6:
Подземный Король
Возраст: ??
Рост: ??
Подземный Король - это не титул, который передается от персоны к персоне. Это не человек, не демон, вообще не живое существо. Подземный Король - это канализация (подземелье, если угодно) Города-под-Башней, обладающая разумом и свободой воли. Иногда, он может спасти заплутавшего путника, приведя его к лестнице, ведущей в город или к комнатам, полным еды и питья. Иногда, эксперимента ради, заставить виться свои коридоры кругами или привести путников прямо в лапы кровожадных чудовищ.
Многие задавались вопросом истинной природы Подземного Короля, но никому так и не удалось пообщаться с ним лично. Вопрос, магическая ли он сущность или механизм, остается открытым.
Гримуар Пагубных Идей, определенно, что-то знает о Подземном Короле.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Мне очень нравится вот такой немного "игрушечный", ироничный сеттинг (имеются в виду персонажи игровго мира). Больше всего в играх мне не нравится чрезмерный пафос, самовлюблённость и фальшивая "реалистичность". Часто игроделы забывают о том, что игра - от слова "игрушка" и напряжённо пытаются вместить в свой проект больше смысла, чем в него может влезть. Пыхтят, притягивают за уши, высасывают из пальца, раскладывают рояли за кустами - но всё равно получается фальшиво.
Поэтому я апплодирую Гримоиру и Подземному королю вместе с Доспехами. Надеюсь, Блади достанет литературного дара оживить этих интересных персонажей, сделать их объёмными и честными. Только вот есть у меня одно сомнение насчёт Джона Купера...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки