Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 30

Тема: RR Contest #1: Придумай свой игровой класс для RR!

  1. #11
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так, АС кто хуже =)

    Янычар - спешившись кочевник превратился в вихрь розящий враг ьез остановки.
    Положительные стороны: круговые удары, комбо удары, высокая ловкость, и конечноже Режим Джихад(или холивар) во время которого янычар рубает врагов капусту
    Минусы: немного жизней, Джихад снижаетзащиту врага
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  2. #12
    Познающий Аватар для Daisdarg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Doctor D`Evil's Lab
    Сообщений
    418
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну ладно, тоже напишу парочку. Оба стиля из одного моего проекта (у меня там нет классов и професий, у меня там стили боя).

    Музыкант: Бывший солдат, который после войны стал никому не нужен как воин, а жизнь фермера для него слишком скучна. Теперь он стал бродячим музыкантом, зарабатывающим на жизнь музыкой и песнями. Хоть он свиду и безобиден и, на первый взгляд, не вооружён, что делает его потенциальной жертвой бандитов, на самом деле он научился использовать как оружие звук, и своими аккордами он способен крушить даже стены.
    Способности: три вида атаки - аккорд на гитаре генерирует электрозвуковую волну, нанося небольший повреждения всем противникам вокруг; удар по струнам генерирует электрозвуковую волну, которая проносится стеной и наносит средние повреждения всем противникам, оказавшимся перед персонажем и в три клетки шириной; высокая нота, сыгранная на флейте, генерирует очень мощную звуковую волну, которая буквально пронзает насквозь врагов, которым не посчастливилось оказаться перед персонажем, нанося тяжёлые повреждения.
    Оружие: гитара, флейта
    Сильные стороны: атаки на расстояни, возможность вредить сразу нескольким врагам.
    Слабые стороны: слаб в защите, нужно избегать близкого контакта с противником.

    Экзорцист: орден самоуправцев, которые работают, в основном, на колдунов или некромансеров, порой выходят за рамки дозволенного и, пользуясь своей властью и силой, не брезгуют набегами на крестьян, да чего уж там, они не стесняются открыто нападать на королевскую стражу. Специализируются на изгнании неупокоенных, одержимых и проклятых, аналог наших инквозиторов.
    Способности: способности экзорцистов не универсальны, для каждого типа врага у них свой отточенный приём.
    Очищение - ритуал против одержимых и зачарованных (заколдованные предметы, одержимые демонами и злыми духами, очищение от скверны и освобождение невинных от власти демонов)
    Святой крест - ритуал для изгнания проклятых (вампиры, зомби, проклятые, нулевые)
    Жатва - ритуал изгнания неупокоенных, существ призрачного происхождения (фантомы, призраки, полтергейсты), поглощённая во время этого ритуала душа восполняет здоровье экзорциста.
    Оружие: коса.
    Сильные стороны: истребитель всего, чему положенно лежать мёртвым, но оно по чему то ещё пока ходит, защищён от них святой силой.
    Слабые стороны: против всего остального - весьма посредственный воин.

  3. #13
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Класс номер два - недоумок.
    Имеет 2n отрицательных скилов, ровно половину которых по выбору игрока можно перевернуть в положительные. При этом перевернутые будут расти вдвое быстрее и составят основу крутого героя при развитии в нем и оставшихся отрицательных.
    Возможные скилы:
    1. Естественная утечка НР во время боя --- регенерация НР в бою.
    2. Временная потеря сознания во время боя, восстановление с потерей НР --- оживление после гибели в бою с малой долей жизни.
    3. Нанесение холодным оружием урона самому себе --- доп. урон от мастерства владения.
    4 - 5 - 6 - 7. Уменьшение базовых характеристик с уровнем. --- Ускоренный рост характеристик.
    8. Подчинение магическием чарам, гипнозу и даже простому приказу --- защита от магических воздействий на психику, сила воли.
    и т.д.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #14
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валерыч, у тебя, что ни класс, то огонь)
    У других тоже крутые идеи! Продолжайте в том же духи, мальчики и девочки, вы меня вдохновляете)
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  5. #15
    Познающий Аватар для Daisdarg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Doctor D`Evil's Lab
    Сообщений
    418
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ещё два стиля:

    Охотник: прямая противоположность экзорцистам, эдакая народная дружина, вставшая на борьбу против чудовищь. Хоть они и из народа, охотники часто действуют вместе с экзорцистами, таким образом сильные стороны одних компенсируют слабые стороны других. Охотники специализируются на геноциде оборотней, химер, гаргулий и даже людей, если это понадобится, в общем, на всё живом-обыденном. Во время Тёмной Эры охотники истребили всех драконов, тем самым пошатнув, а потом и вовсе сокрушив власть сильнейшего в те времена ордена Драконьих Рыцарей, от которых ныне даже былого величия не осталось.
    Способности: навыки охотников нужны им, чтобы выслеживать жертву, оставаться незамеченным предельно долго и уравнивать силы с чудовищами.
    Чутьё - спосовность обнаруживать присутствие живых монстров.
    Скрыть присутствие - живые монстры не будуть агриться до первой атаки охотника.
    Сила зверя - бафф, увеличивающий физическую силу.
    Выносливость зверя - бафф, увеличивающий физическую устойчивость.
    Скорость зверя - особое умение, позволяющее охотнику замечать малейшие движения монстра, давая шанс предугадать следующее действие врага.
    Сущность зверя - особое умение, выпив специальную настойку, охотник временно перенимает характеристики монстров и их способности.
    Оружие: кнут.
    Сильные стороны: смертоносны для всего живого.
    Слабые стороны: против всего потустороннего (и магии тоже) они беспомощнее слепых котят.

    Легионер: невероятно могущественный воин, способный призывать легионы. Легионы - потусторонние существа, которые можно использовать по разному и получить от этого разный эффект.
    Способности: одну и ту же способность можно использовать по разному, как магическую или как физическую.
    Тёмный легион Ворона - призванный легион атакует врага по своему усмотрению, либо превращаются в метательное оружие - стиллеты. Тёмный элемент.
    Белый легион Волка - призванный легион атакует по своему усмотрению, либо превращается в ятаган. Элемент холода.
    Огненный легион Льва - призванный легион атакует по своему усмотрению, либо превращается в палаш. Огненный элемент.
    Ну и так далее.
    Легион, атакующий в обличии существа, наносит большое магическое повеждеие врагу, после чего исчезает. Легион в обличии оружия наносит физический урон + элемент, оружие существует до тех пор, пока у Легионера не иссякнет запас магии или пока он не отзовёт Легион.
    Оружие: Легионы.
    Сильные стороны: очень сильный класс, лучше подошёл бы на дополнительный или секретный. Запас магии медленно восстанавливается.
    Слабые стороны: растратив весь свой магический запас Легионер становится беспомощен и безоружен.

  6. #16
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Оборотень.
    Похож на охотника Daisdargа, но действует не так.
    Если оборотень в отряде, то за победы ( 100% - 33% ) он получает в список кусок тела убиенных монстров. Эти куски он может использовать, для превращения в этих монстров в бою. В остальном же - он обычный воин, без особых преимуществ.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #17
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Турист
    Описание: "Бесстрашные и не неудержимые люди этого класса могут просунуть голову в пасть крокодила, или поздороваться за руку с медведем, свято веруя что с ними, в цивилизованном обществе, ничего не произойдет."
    Сильные стороны: Вспышка фотокамеры, способная на некоторое время ослепить абсолютно всех на карте, а огромный рюкзак с кучей справочников, путеводителей всяких брошюрок является не только хорошим подспорьем булаве, но и позволяет туристу (перенять) выучить большенсво умений других классов и монстров.
    Минусы: По сути является недомагом(мало хп и интелекта, ловкости не в одном глазу.)
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  8. #18
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Оборотень.
    Взял мой класс украл, я только его описал. Почему это все больше трех предлагают.

  9. #19
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кстати да? Почему это? То есть, вы не против ещё двадцати?!
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  10. #20
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так, спокойно. Правила почти никто не нарушил.

    Только Daisdarg четыре класса уже предложил вместо максимальных трех) Но, я не думаю, что он это нарочно)
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
RR Contest #1: Придумай свой игровой класс для RR!