Алхимик может кидать зелья. Типа зажигательные, замораживающие настойки. Его можно вооружить магическим посохом. Учитывая на эпоху в игре, местные жители могут свободно его называть колдуном.
Разведчику можно дать навыки типа скрыться в тени, пробивающий выстрел, или вообще вооружить его метательными дисками.
А монах может лечить статусы, оцепь ограничен в оружии, но имеет большой запас боевых навыков типа "удар дракона", "змеиный укус". Ему можно даже дать несколько школ.
Социальные закладки