А у меня вопрос на сколько удобнее IGM?
Интерфейс вы можете оценить на скринах, он не сильно изменился. Внутренние окошки открываются-закрываются, сворачиваются-раскрываются, так что можно настроить под себя. Пока не заметил, сохраняются ли параметры интерфейса при выходе, но вроде бы да.
Уже дрочу страстно желаю *_____*Сообщение от Arnon
Эдит:
Да будет тут когда-нибудь работать тэг зачёркивания, или где?
Последний раз редактировалось Daisdarg; 21.08.2010 в 14:07.
Арнон получил от меня ссылки на недостающие элементы - шаблоны, и, я надеюсь, поведает нам более детальные подробности.
--- Yellow House Studio ---
Пам-парарам-пам... ПАМ-ПАМ!
Теперь охота поюзать полную версию
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Сайт который день подозрительно "are down" и недоступен.
Как-то всё притихло. Либо нам готовят сюрприз, либо разработка затормозилась... Надеюсь всё же первое.
Их форум был на бете, между прочим. Видимо, они обновляют его перед тотальной ремодернизацией. Just as planned.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
После долгого молчания на сайте наконец-то появились новости.
Публичная версия EGM будет выложена 1 октября 2010 г.
В кратце, версия будет ещё тестовой и не со всеми функциями, экспорт для Xbox будет пока что отключен. Разработчики хотят отловить таким образом как можно больше багов.
Зато есть и хорошие новости: они пишут что переработали и оптимизировали систему частиц, чтобы она использовала силу и процессора и видеокарты. Они утверждают что на их слабеньком тестовом компьютере 10,000 частиц показывались одновременно без тормозов.
Плюс ко всему внутри EGM будет свой редактор кода, не обязательно будет открывать Visual Studio.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки