У редактора карт знакомые инструменты. Чем-то напоминает редактор карт у Starcraft`а или Warcraft`а. Можно выбирать отдельные сегменты ландшафта и работать именно с ними. Гипотетический, поскольку это куб с текстурой и картой нормалей, то можно переделать графику rpg maker`а под это дело.
Есть система освещения и имеет заготовленные схемы освещения, можно и своё, конечно, настроить. Есть редактор камер для создания cut scene.
Элементы взаимодействия и декорации представлены в виде 3D моделей. Персонажи могут быть выполнены, как спрайтов, так 3D моделей. В документации есть настройки для проекта Blender`а, где можно создавать свои модели и редактировать имеющиеся, в комплекте есть все необходимые материалы.
События. Тут не стали изобретать велосипед, построение алгоритма выглядит также, как в RPG Maker`е, только тут имеют больше шаблонов на все случаи жизни.
Можно создать событие с нуля, команды примерно те же, плюс минус. Или конвертировать в обычное событие шаблон и отредактировать его.
Боевая система как в rpg maker`е с видом сбоку. Поддерживает анимацию, которая создана в Effekseer, как и RPG Maker MZ.
Социальные закладки