Доброго времени суток.
Было желание пострадать графоманством. А приличной причины всё нет.
Ну и за пять минут размышления я решил выразить всё, чему научился за последнее время, сделав игру "с нуля", не применяя никакие игровые конструкторы.
Так как идей, что делать нету (почти), а времени - подавно, я планирую растянуть весть процесс на около 20-50 мелких постов (пост в 2-3 дня). Будет скучно. Так как я буду делиться размышлениями и найденной инфой, связнной с игровыми движками (ну, знаете, типа книги "для чайников"... причём, иногда кажется, что писал их самый главный чайник)... ну так вот, сегодня пост первый - Анонс...
Сейчас надо уходить делать схему базы данных, сегодня ночью подумаю о чём игра, а в ближайшее время расскажу о игровом цикле в картинках.
Последний раз редактировалось Рыб; 14.04.2013 в 22:56.
Twitch<- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире GitLab<- Тут иногда делаю вид, что умею программировать Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать
Совсем не понятно что ты хотел выразить и каким образом все накопленные знания об игровых конструкторах у тебя рассосутся в одночасье. Посмотрим что дальше будет, но лучше бы ты в Дневниках этот эксперимент проводил, ей богу.
Совсем не понятно что ты хотел выразить и каким образом все накопленные знания об игровых конструкторах у тебя рассосутся в одночасье. Посмотрим что дальше будет, но лучше бы ты в Дневниках этот эксперимент проводил, ей богу.
В:Что я хочу вырозить этой темой? О:Протест против ввода войск во Вьетнам.
Вчера, все говорили "что надо больше [s]золота[/s] проектов". Считайте, это такой ленивой версией темы проекта.
Ура, наконец у меня появилось время, чтобы наконец, продолжить свою трату времени.
За неделю почти ничего не сделано, кроме как подобран игровой framework для разработки игры, да написал простейший концепт док игры. Был обещана небольшая статья, но к сожалению, сил и времени на ее написание у меня не хватило и работа над ней находиться где-то на середине.
Игра: Механик Жанр: Tower-Defence Краткое описание: Терраформинг с последующей колонизацией планет является прибыльным бизнесом. Ежегодно под заселение сдается три-четыре планеты пригодные для жизни. Технология данного процесса уже давно отработана и стала рутиной. Но на "острие" в этом бизнесе всегда находилась Геологическая Разведка. Именно она прибывает первой на планету, чтобы определить фронт работ, а так же подготовить плацдарм, для прибытия основных сил, задействованных в терраформинге.
Игроку предстоит стать оператором Системы Геологической Разведки и выполнить свою работу несмотря на на все опасности, которые подстерегают человека на чужой планете.
Коротко о игровой процессе:
2D игра с видом с боку. Игроку предстоит управляя инженерным ботом и отражать волны врагов, пытающий уничтожить базу Геологической Разведки.
Защита будет проводиться при помощи различных устройств, которые будут доставляться игроку с орбиты. Целью уровня будет продержаться определенное количество волн, пока База Геологической Разведки не подготовит все для сброса основной базы, способной произвести терраформинг и противодействовать внешним угрозам планеты в автоматической режиме.
Игра будет разрабатываться на языке программирования Java с использованием Slick2D, в данный момент пишется сама основа.
Последний раз редактировалось Рыб; 14.04.2013 в 11:42.
Twitch<- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире GitLab<- Тут иногда делаю вид, что умею программировать Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать
Мной был подготовлен короткий ответник-вопросник, который будет в последствии дополняться:
В: Кто работает на игрой? О: Проект совместный. В команду пока входят: Рыб и Кресло Рыба.
Рыб отвечает за кодинг, графическую, музыкальную и сюжетную часть.
Кресло - командует.
В: Почему Кресло за главного? О: Кресло обладает ключевыми качествами, присущими лидеру:
- самодостаточность
- неподверженость эмоциям.
- важный вид
- немногословено
В: Когда выйдет игра? О: Рыб не знает. Знает Кресло. Но оно молчит.
В: Где Рыб учился программировать? О: Сам. Нигде. Видимо, сразу родился с знаниями об ОПП на генном уровне.
В: Что хотел выразить это темой Рыб? О: Протест против ввода войск во Вьетнам.
В: Если за главного Кресло, то чем занимается Аквариум? О: Аквариум последнее время ударился в буддизм и занят работой над внутренним миром и в работе над проектами не участвует.
В: Что курит/есть/пьет/нюхает Рыб? О: Ничего/человек/напитки/воздух.
B: Почему Рыб такой тролль/сволочь? О: А ты?
B: Будь проклят ты и твое кресло! О: Рыб - не крещен. Креслу - молчит.
В: Вопрос к Креслу - когда релиз? O: Кресло - молчит. Оно умеет только командовать.
В: Вопрос к Рыбу, а во что одето Кресло? O: Кресло - не носит одежды. Лишь когда приходят гости - накидывает на спинку куртку.
В: Почему вместо того что-бы работать над игрой, Рыб пишет ответы на глупые вопросы? O: Рыб не знает. Знает Кресло. Но оно молчит.
Последний раз редактировалось Рыб; 14.04.2013 в 23:38.
Twitch<- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире GitLab<- Тут иногда делаю вид, что умею программировать Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать
Twitch<- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире GitLab<- Тут иногда делаю вид, что умею программировать Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать
Социальные закладки