О любви
немало песен сложено...
Я спою тебе,
спою ещё одну...
Собственно, решил написать про ренай. Но понял, что мало чего нового могу сказать. На Сетлом есть бааальшая группа тем про него-любимого. Да и в Педивикии немало написано.
Копипаста? Но как-то это некошерно...
Решил просто сделать подборку анотированных ссылок, выбирая самые "вкусные" фразы из них. Нелюбопытным хватит. А любопытные и сами всё знают. В обсуждениях предлагаю поделиться "кто во что играл".
Если что- удаляйте тему без жалости, только мухобойкой не бейте!!!
Ренай — это форма изложения художественного произведения, представляющая собой гибрид книжки с картинками, диафильма и радиопьесы. Для человека более современного и офисного, ближайшим аналогом будет презентация, используемая в художественных целях.
Вообще слово renai — японское, и в полной своей форме, (恋愛ゲーム, ren’ai geemu) обозначает “романтическую игру”. Формальное название этого вида искусства — “визуальная новелла”, точно так же как комикс суть “графическая новелла”, потому что просто картинками и текстом методы изложения не ограничиваются — непременным элементом этого вида искусства является рудиментарная анимация и звуковое оформление, а где-то с 2000 года — полная озвучка всей прямой речи. Несмотря на то, что ренай программируется как компьютерная игра, продается вместе с ними, и имеет ту же аудиторию, он ничего общего с играми структурно не имеет, хотя легко с ними гибридизируется.
Несмотря на такое место на рынке медиа, основой реная является в первую очередь текст, и именно поэтому функционально, это книжка с картинками.
Короткая визуальная новелла - игра длиной 15-30 минут, в которой может быть несколько выборов и концовок, обычно включает диалоги с персонажами. Выделяется именно своим размером и простотой - пробовать себя в написании игр лучше именно с такой малой формы, чем сразу браться за многочасовой шедевр.
Кинетическая новелла - абсолютно прямолинейная игра с одной концовкой и без развилок в сюжете. В ней даже может не быть персонажей в обычном понимании - просто текст на экране, фоновые картинки и музыка! Обычно такие игры не слишком длинные, но от этого не менее интересны.
Список литературы
http://rpg-maker.info/forum/pomoshh-...-dvizhok-renpy
-собс-на та самая тема на Светлом.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%...81.D0.B8.D0.B8
-сухая статья в Википедии.
http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page
-оффсайт РенПи -едва ли не лучшего движка для ренаев...
http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus -его локализованная версия.
Движок бесплатный, но на нём разрешается делать и коммерческие игры. Единственное, автор движка очень просит внести получившийся шедевр в каталог.
http://games.renpy.org/ -соб-сна каталог игр, выпущенных на том же ренпи. Есть очень стильные вещи. И почти все- бесплатно.
http://renai.ru/about -русский сайт посвящённый ренаю. Очень много объяснений, рецензий. Автор сам регулярно пишет обзоры. Единственное, раздражает демонстартивная нелюбовь автора к студии "Дримлор",о которой он неизменно возвещает почти в каждом своём обзоре. А мне вот их хреньки-хоть мухобойкой бейте и из рогатки расстерливайте- нравятся. Ну да ладно...
Соб-сна, игры студии Дримлор..
http://www.dreamloregames.com/cosmos Красный Космос (с посредственной графикой, несколько предсказуемым сюжетом, но абалденной озвучкой).
...как игра не то чтобы, но радиоспектакль-великолепный!...жалко, отвлекает необходимость щёлкать мышкой
http://www.dreamloregames.com/onegin Евгений Онегин. Ироничная пародия на Кастельванию, которой досталось на орехи всего лишь за знакомые со школы имена в тексте...
http://www.mirf.ru/Articles/art3151.htm -статья из одного номера "Мира Фантастики". Пожалуй, наиболее кратко и полно исследующая сабж. Конец статьи, правда, не радует..."Возможно фанпереводчики ещё доберуться до хороших ренаев", вместо "Возможно на Руси сделают ещё свой Ренай". Как-то сафсем печально оттого, что в нас, разработчиков инди-игр не верят...
http://www.diary.ru/~otome-games/ -сообщество, посвящённое исключительно ренаю для девушек (не только яойным ренаям ).
Социальные закладки