"Первой исторически зафиксированной конференцией был симпозиум друзей Агафона в 416 г до.н. э."
В этом посте столько же смысла сколько и во всей этой теме.
"Первой исторически зафиксированной конференцией был симпозиум друзей Агафона в 416 г до.н. э."
В этом посте столько же смысла сколько и во всей этой теме.
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
А причем тут мой проект или проект Аватара? Есть, например, отличный проект "Древо" и множество других. Мне было бы очень интересно послушать Инку о "Летающей Таверне Молли".
Хотя, конечно, если ты все это время, на прошлых конференциях, слушал о чужих проектах только из-за приличия/вежливости/жалости, то тут, действительно, говорить не о чем. Тебе гораздо интересней Baldur's Gate 2 копировать со всеми потрохами, ок.
EDIT: Если что, я ответ уже получил, Наркотик и остальные не хотящие конф, можете не трудиться отвечать. Спасибо.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
А так же привести кучу сравнений со своим проектом, расхваливая себя за несколько вставленных скриптов и несколько карт в режиме Башня, дальше которого игра так и не пошла.А причем тут мой проект или проект Аватара? Есть, например, отличный проект "Древо" и множество других. Мне было бы очень интересно послушать Инку о "Летающей Таверне Молли".
Откровенно говоря именно по этим причинам я и участвовал в беседе о твоём проекте и нагло лицемерил в лицо(в микрофон/монитор). А к примеру проект Аватара меня интересует больше, знаешь почему? Нет, мне не очень нравятся его арты, мне не нравится качество проекта ибо багов всегда вагоны, но он делает игру, развивает сюжет, и его работу видно, а это уже заслуживает уважения. А ещё он не проводит конкурсы из разряда "придумайте вот это за меня".Хотя, конечно, если ты все это время, на прошлых конференциях, слушал о чужих проектах только из-за приличия/вежливости/жалости, то тут, действительно, говорить не о чем.
Интереснее, а знаешь почему? Потому что это действительно сложно. И как показывает практика - ты этого не смог. Вернее, как всегда выдал тонну рекламы и закрыл проект через пару недель по техническим/личным/религиозным причинам.Тебе гораздо интересней Baldur's Gate 2 копировать со всеми потрохами, ок.
--- Yellow House Studio ---
У тебя прямо фикс на мне какой-то? А если меня не будет в конференции - ну представь себе. Совсем не будет. Мне слушать интересно. Еще раз *копировать-вставить* Есть, например, отличный проект "Древо" и множество других. Мне было бы очень интересно послушать Инку о "Летающей Таверне Молли".
Эх, реально фикс. Да, забей ты на мои проекты. "Летающая Таверна Молли", "Древо", проект Аватара, кучу еще всего обсудить же можно.
Конкурсы проводить не буду, учтем. Хотя чем мое "придумайте игровой класс" хуже твоего "придумайте игровой класс", "придумайте нам сюжет", "придумайте нам ролевую систему" и "придумайте нам план работы", мне не очень понятно. Но тебе видней.
Также позволю заметить, что я изначально и слова плохого ни сказал ни про один из проектов этого форума, а всего лишь посетовал, что никому нахрен конференции не нужны. Это на тот случай, если ты решишь меня забанить или опять начнешь втирать, что я обижаю пользователей.
Два скрина - тонна рекламы? Виноват.
Ладно, не интересны тебе проекты других (не мои, не мои, Наркош, других дюдей, кроме меня на этом форуме есть люди, прикинь?). Не буду тебе больше мешать копировать Baldur's Gate 2. Продолжай работу. Прости, что побеспокоил. Не нужны конфы, так не нужны, ок.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Никогда не задумывался, что у всего бывает причина?У тебя прямо фикс на мне какой-то?
Тем, что я не прошу кого-то придумывать за НАС, именно Нас, так как над Archerian Nox работает коллектив. И проект обсуждался коллективом. Но раз ты решил поговорить об этом то давай по пунктам:Хотя чем мое "придумайте игровой класс" хуже твоего "придумайте игровой класс", "придумайте нам сюжет", "придумайте нам ролевую систему" и "придумайте нам план работы", мне не очень понятно. Но тебе видней.
"придумайте игровой класс" - ну вот конкретно ткни пальцем, где я прошу постороннего человека придумать класс? Или даже где конкретно я прошу придумать класс?
"придумайте нам сюжет" - опять же коллектив обсуждает сюжет, все желающие подключались и оценивали идеи, оставляли комментарии, давали советы.
"придумайте нам ролевую систему" - и где я прошу кого-то не из коллектива о помощи?
"придумайте нам план работы" - см. выше.
Где я о чём-то прошу кого-то со стороны? ГДЕ???
Что-что ты сделал? посоветовал?Также позволю заметить, что я изначально и слова плохого ни сказал ни про один из проектов этого форума, а всего лишь посетовал, что никому нахрен конференции не нужны.
И где же тут совет? Ткни пальцем.Ну да, ну да, все - пас.
Не неожиданно.
Прикинь, знаю, и ты заметил что бы я о них плохо отзывался? И ты прав тут есть именно Люди. Люди с большой буквы.Два скрина - тонна рекламы? Виноват. Ладно, не интересны тебе проекты других (не мои, не мои, Наркош, других дюдей, кроме меня на этом форуме есть люди, прикинь?)
опять же чего ты сделать не смог: Iron Throne SagaНе буду тебе больше мешать копировать Baldur's Gate 2.
Тебе было впадлу не то, что графику поменять, даже банально вещи свои сделать. Вернее сделать хоть что-то своё кроме карт и диалогов.
Хотя тут же напрашивается вопрос: а что ты вообще умеешь делать??
--- Yellow House Studio ---
Я смотрю тебе на мои предложения обсудить на конфе проект Инки и другие проекты абсолютно похрену.
Посетовал.
Сетовать - Высказать сожаление по какому-либо поводу. (Словарь Ефремовой)
Понятно все с тобой. Русский язык учи, неуч.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
(Берёт_ведро_попкорна_и_
устраивается_поудобнее)
Лично_меня_от_долгого_общен ия_с_людьми_ИРЛ_мутит,
_поэтому_в_больших_кофах_уч ствовать_больше_не_хочу.
И_вообще,мне_больше_нравитс я_форум_где_не_перебивают
_друг_друга_и_не_приходится_ постоянно_затыкать_особо_
велиречивых.
Последний раз редактировалось Nalia; 28.04.2011 в 09:30.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Иди, хоть универ закончи, бездарность.Понятно все с тобой. Русский язык учи, неуч.
--- Yellow House Studio ---
Ну_хватит_уже.
Я_тоже_не_люблю_Блади,
но_ругань_нафиг_разводить?
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки