Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Та потому, что про вашу модернизацию я во всех темах о конференциях вижу... что на ней то зацикливаться ? )
Та и разве не интересно послушать как я там круто кбс писал ?
Мне казалось форум то мейкеристов, а не фанатов вэб дизинга, и всяких дел которые могут спокойно подождать... в прочем как и сам мейкер с проектами... я думаю...
Вот свежая идея !
Конфа "Не о чем"...
Это же прикольно общаться о гребаном "не о чем"...
Кстати из-за чего и держалась прошлая конфа так долго... каждый задавал вопросы какие в бошку влезут, и все дружно коллективно его решали...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Причем тут модернизация, это минут на 5.
Новогодние конфы, это подведение итогов макерского года и о том что ожидает в следующем году макерские сообщества. Кроме проектов можно поговорить о многом, касающийся макера.
Планы на будущий год макеристов: проекты, скрипты, графика и т.д.
Что запомнилось в уходящем году: неожиданный анонс, интересная идея которая потресла сообщество и надо использовать в каждом проекте и т.д.
Я могу много тем привести, которые важны в макере.
10 минут на проект. Но говорить надо о том, чем проект будет ЦЕНЕН. Об изюминках, а не о предысториях и сюжете. Остальное - в теме на форуме.
Второе, главное, надо обсудить как на самом деле проведем Новый год. Реально.
Надо так его провести, чтобы с форума уходить не хотелось. Разве что за рюмкой и котлеткой. И то - доедать уже на ходу. Вот о чем надо поговорить.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Вот и я хочу провести весело. В прошлом году здесь весело не получилось. Все в сугробах отсыпались.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера читает мои мысли.Второе, главное, надо обсудить как на самом деле проведем Новый год. Реально.
Все это мы по несколько раз слышали.Рольф, что скажешь насчёт этого? у нас по предварительной информации 7 проектов на рассмотрение (минус один), это займёт 70 минут.
Смотри к примеру можно вот так.
1. Два предложения вступления.
2. Как появилась идея, на пару предложений. Не надо разводить димогогию: солнечным днем я проснулся, потом придумал шар земли, решил применить его в проект, но он не подходит не для одного проекта, я пошел в туалет и чуть не разбил туалет, упавшим флаконом духов, потом подошел к компьютер и придумал игру где надо шар земли бросать в унитаз, потом я добавил очки, жизни, супер монстров.
3. Что уже вышло, где можно почитать о проекте (форум же есть) и т.д.
4. Что планируется. К примеру: в январе выйдет демка, где вы сможете поиграть туалетным монстром.
Рольф, не усложняй, я к чему: если тема проектов съест много времени - может, растянуть конфу на два часа, а не на час?
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
1.30. Это максимум. Мы Зипом не зря установи ли границы от часа до полтора часа, мы обсуждали это. Два часа это перебор.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки