Нет, эта идея не оглашена в чате, я задумался о ней после конференции. Посмотрим, нужна ли она - если она понадобится, я сообщу. Необходимы ещё выводы.
Нет, эта идея не оглашена в чате, я задумался о ней после конференции. Посмотрим, нужна ли она - если она понадобится, я сообщу. Необходимы ещё выводы.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Если в последствии конференции будут проходить два раза в месяц, то проблематично сохранить воспоминания о половине рассказа о своей игре в течении этого времени у кого бы то ни было. Это будет половина рассказа + пусто.... и пусто + половина рассказа. Кроме того, за две недели в некоторых проектах бывают значительные изменения... Вот почему рассказ о своем проекте должен быть закончен за один раз. И лучше дать автору высказаться полностью. Услышать горячее изложение автора это совсем не то, что читать печатную тему. Это действует на порядок сильнее, это воодушевляет других!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валер, я как раз скажу обратное. С такой схемой как раз-таки можно будет делать выпуски и каждую неделю. Но более того — любой рекламщик скажет, что деление рассматриваемого материала на части — единственный способ сохранять и взращивать интерес к этому самому материалу более длительное время.
Не забываем, что не у всех есть по полтора часа, даже в неделю, чтобы слушать конференцию (у меня есть, в любое время, я о других людях).
Сериальная подача — способ, обеспечить наполненность, привлекательность, целостность еженедельной конференции, а так же, её компактность.
Для тех, кто что-либо забудет (я не забываю, что было в серии какого-либо сериала на прошлой неделе), есть возможность послушать 20-25 минут из предыдущей конференции, перед тем, как присоединяться к грядущей. Это в любом случае удобней, чем слушать час, а то и полтора.
Со мной согласятся многие, я уверен. Для наглядности, позднее, я создам голосование.
Рекламщики... Я через неделю буду помнить только, что "Игра Аватара интересная и большая". Это все равно, что нормальный фильм, не сериал, остановить по середине и сказать: "остальное через неделю, две..." Создание проектов - это ради чего форум создан и приоритет должен быть у проектов перед всем остальным. Другое дело, что пол-часа вполне достаточно, чтобы и о проекте рассказать и на вопросы ответить. Но... не все могут быстро говорить и выражать свои мысли. Время не должно довлеть. Это просто ориентир.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вот тут я согласен и с Валерой, и с Зипом одновременно.
Обеспечить наполненность, привлекательность, целостность еженедельной конференции, а так же, её компактность - это без сомнения, весомый довод. Я не спорю, лучше всего маркетинговые ходы действуют в таком плане, ведь привлекать к долгосрочному проекту лучше всего подогревая аппетит у целевой аудитории, сразу не вылаживая весь концепт на стол. К тому же, никто не спорит о времени людей.
Но снова же - не все люди способны понять такое. Учитывая то, что тут далеко не все опытные пиарщики и рекламщики, естественно, что не все могут подать свой проект так лаконично. Валера верно подметил, что не все могут так быстро рассказать и подать тот объём информации, который привлечёт внимание к проекту. Поэтому время не должно давить на докладчика. Нужно определять это время в связи с значимостью, масштабами проекта и спосбностями докладчика правильно измыслить свою работу.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Ребят, давайте, для начала, перестанем так часто говорить слово "Я".
Позже поясню.
В целом, со всеми согласен. Но в то же время, Арнон, к примеру, предлагает правильные вещи.
Не придирайтесь к понятию пиарщиков и рекламщиков. Я обьясню всё в конференции сегодняшней.
Арнон действительно предложил неплохой вариант - разделить тему на несколько частей. Разделить также можно не только проектные части, но и особо важные темы, которые мы не сможем обсудить за одну конференцию, или в случае, если докладчик внезапно не сможет присутствовать на конференции.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Ммм... Разве трейлеры к фильмам идут по полчаса? Пять минут. Пять минут - тот максимум, в который должны уложиться докладчики. Время кажется смешным, но тем не менее - именно пять минут. Конечно, лучше всего подготовиться заранее, взять все самое необходимое. Остальное же - вопросы и ответы. Их, как раз, может получиться на оставшиеся 25 минут. Кто-нибудь когда-нибудь сдавал доклады/рефераты? Вот и здесь. Подготовился -> пришел -> рассказал -> ответил на вопросы = ~30 минут.
Я знаю, как лучше.
Surax почти прав. Единственное, время самого интервьюирования стоит расширить до 10-15 минут. Я видел интервью по 15 минут (от силы) с теми же игровыми разработчиками.
За это время люди настолько сильно успевают заинтриговать слушателей, что внимание к проекту команды обеспечено.
AvatarOfEnkidu, могу сказать, что несмотря на бесспорную интересность описанного тобой мира, многим (более чем половине) подробностям точно не место в формате конференции.
Да, что там говорить, до выхода фильма «Avatar» выходил видео-ролик (минут 40 продолжительностью), где о создании проекта рассказывали его создатели. Там о сеттинге и технической составляющей процесса было рассказано настолько интересно, что автоматом возникло желание скорее посмотреть фильм. При этом, практически не было использовано никаких фотажей (кроме трейлера фильма). Это называется грамотной рекламой.
В общем, скоро появится тема о подготовке описания и комментариев по проекту, в составе конференции. А так же тема, с общим планом конференции.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки