А как тогда синхронизировать данные? По ходами, или у каждого будет свой экземпляр Общей карты и выбор в чей вариант/квест идти?
1) Делаем комнату для себя
2) Делаем комнату для другого мейкериста, с «нейтралки»
А как тогда синхронизировать данные? По ходами, или у каждого будет свой экземпляр Общей карты и выбор в чей вариант/квест идти?
Похоже, ты мой пост на свой счёт принял. Впредь буду выражаться яснее, чтобы не было непоняток .
Мне предлагаемый Петей формат не интересен. Вернее, такой проект уже есть на светлой, и я не понимаю зачем делать тоже самое. Посему, я мимо, если таки решат этот формат воплотить.
Можно попробовать объединенить плагином / прогой карты и эвенты/общие эвенты (они ведь просто json) для варианта параллельной работы.
Можно обойти одинаковые свитчи / переменные использованием глобальных данных (в какой-то форме).
Но все равно остаётся вопрос "формы", так сказать.
Я соглашусь с Адским дровосеком, что на Светлой такое пробовали и со стороны это смотрелось странно и вроде заглохло. И с Петром соглашусь что Общая карта слишком хороша чтоб ее не использовать.
И при этом идея Арлекина с отдельными локациями разумна. И я хочу предложить компромиссный вариант.
Каждый желающий копирует необходимый фрагмент общей карты и создаёт, при необходимости, доп. локации (комнаты домов, пещера, итд), населяет эвентами и формирует квест/историю.
И в общей локации/хабе выбор истории.
Можно так работать по ходам или найти техническую возможность объединения историй.
Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 24.07.2021 в 16:54.
Если честно мне не очень интересно что там на светлой. Я не против движухи там, я просто там не сижу.
Я эту мысль вынашивал ещё с прошлогодней общей карты. И то что она нашла параллели где-то... Ну значит хорошая идея.
Плюс как я понял из твоих же слов:
А) там формат как раз таки и больше похож на идею комнат. Смысл которых я не понимаю. Напоминает дневники, что девочки в школе давали каждому заполнять. Было интересно заполняющему и самой девочке. И совершенно похрен что там назаполняли остальные.
Б) Дело топчется на месте. Без организации и понимания результата. Я же представляю что должно получиться и вижу что может получиться интересный движ. В котором, кстати, в отличие от комнат, можно будет поучаствовать сколько угодно раз.
В любом случае я буду за то, что решит большинство. Будь то комнаты или Общая игра.
Ах да. В качестве антагониста Общей игры предлагаю нашего маскота.)
Злост уже делал с ней игру. Можно оттуда и графу утащить.)
Что-то хочется в этот раз формата более сказочного и менее серьезного, чем делали в принцессе.
Последний раз редактировалось Пётр; 24.07.2021 в 18:10.
Вряд ли буду участвовать (не фанат таких штук, но не зарекаюсь) в любом из вариантов (в заселении комнат 100% не буду), просто выскажусь. Идея Пети, мне кажется, несёт в себе больше смысла, чем просто создание индивидуальных комнат в замке. Ну, наделали мы своих комнат из +- одинаковых тайлов и заполнили их некоторым количеством интерактивного окружения, а дальше? Больше информации о друг друге можно узнать в теме с анкетой. Также, я не вижу здесь практического смысла. Мы сделаем комнаты, по разу зайдём в каждую, посмотрим и на этом всё. Гнум же предлагает какую-то основу для мира сделать (на самом деле он хочет воскресить формат Принцессы), которая потом будет хоть малость играбельна. Не согласен, что это то же самое, что и на Светлой (там, вроде, свои миры делают и сшивают в один), тут уже есть карта мира, нуждающаяся в собственной истории, которую мы и можем написать своими квестами. Как-то так. В любом случае, как и упомянул красноимённый, нужна чёткая задача и правила (и организатор в идеале, чтобы как Рольф за общей картой следил).
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки