Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 26 из 26

Тема: Мэйкерская викторина №2 2024

  1. #21

    По умолчанию

    Забавная викторина вышла, она вроде как про мейкер, но на самом деле про Рольфа, т.к. даже в тех вопросах, которые про мейкер, нужно не просто знать правильные ответы, а догадаться что именно Рольф имел в виду (что ПК это только Windows) и что для него более значимо (смена размера тайла, хотя это мелочь, которую ещё на MV делали с помощью плагинов, в отличие от более значимых изменений, которые плагинами сделать нельзя). Последний вопрос как бы плавненько подвёл к этому))

    Поздравляю Варварку)

  2. #22
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,285
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    смена размера тайла, хотя это мелочь, которую ещё на MV делали с помощью плагинов, в отличие от более значимых изменений, которые плагинами сделать нельзя
    Какие более большие, чем использовать ресурсы от старых мэйкеров? Разве плагинами давали использовать ресурсы с сеткой 32 на 32?
    Последний раз редактировалось Рольф; 25.08.2024 в 10:55.

  3. #23
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    377
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 45 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ого, не ожидала, что смогу победить) Приятно, как говорится)
    Спасибо Рольфу за викторину)
    Я думаю, если бы Влади был более активным, мог и победить)
    Спойлер По поводу неверных ответов):

    4. По началу, я хотела написать ZIP, так я нашла темы, посвящённые конференциям, за его авторством. Но этот ник я видела впервые, поэтому подумала, что ответ должен быть другим.
    Потом я нашла тему первой коференции. Там не было среди участников ZIP'а, но был Arnon. Он же создал тему, он же выкладывал запись, и его ник чаще мелькал на форуме, чем ZIP. К тому же, он админ. Ответ напросился сам собой) Блади я даже не рассматривала...
    7. Изначально я думала правильно, потому что всегда считала Рольфа ровесником супруга (возможно, я видела возраст Рольфа, поэтому так и думала). Но я решила посмотреть страничку Рольфа во ВК. Как оказалось, Рольф получил диплом на три года позже моего супруга, поэтому и подумала, что Рольф должен быть на три года младше) Так и получилось 33. Моё умозаключение оказалось неверным.


    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Еще был вариант поддержка анимации МВ, но это все таки не крупная функция, ведь у нас были анимации мз типа.
    МЗ изначально поддерживал МВ анимации, просто чтобы их добавить, нужно было открыть МВ проект в МЗ, скопировать анимацию и вставить в МЗ. Дальше можно было просто копировать одну МВ анимацию и на её основе делать другие) Позже просто появилась команда, которая позволяла создавать анимации МВ в МЗ без копирования. В моём проекте про сестёр есть МВ анимации, а она вышла раньше, чем в МЗ появилась команда создавать совместимые данные с МВ.
    Я бы сильно возмущалась, если бы ответ про анимации был правильным)


    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    и что для него более значимо (смена размера тайла, хотя это мелочь, которую ещё на MV делали с помощью плагинов, в отличие от более значимых изменений, которые плагинами сделать нельзя).
    А какие более значимые изменения, просто интересно?)
    Возможность визуально двигать картинки?! Да, мне нравится это добавление. Но я считаю это очередным удобством редактора (как показ маршрута, например), не более. На саму игру они никак не влияют)
    Ещё мне нравится функция масштабирования, но, мне кажется, этой функцией, кроме меня, никто больше не пользуется)
    По поводу плагина на МВ для смены размеров тайлов. Я видела один плагин, и он показался мне очень неудобным. Там надо было хранить тайлы обоих размеров, так как в игре был изменённый размер, а в самом редакторе размер не менялся, и нужно было хранить оригинальный размер, чтобы в редакторе всё отображалось правильно. В МЗ же сейчас, поменял одну опцию и всё, пользуйся новым размером)


    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    Поздравляю Варварку)
    Спасибо!)

  4. #24
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,285
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо всем за участие. Я уже писал, что в целом Викторину не воспринимайте серьезно, она так для развлечения.
    Ого, не ожидала, что смогу победить) Приятно, как говорится)
    Спасибо Рольфу за викторину)
    Я думаю, если бы Влади был более активным, мог и победить)
    Не за что.
    4. По началу, я хотела написать ZIP, так я нашла темы, посвящённые конференциям, за его авторством. Но этот ник я видела впервые, поэтому подумала, что ответ должен быть другим.
    Потом я нашла тему первой коференции. Там не было среди участников ZIP'а, но был Arnon. Он же создал тему, он же выкладывал запись, и его ник чаще мелькал на форуме, чем ZIP. К тому же, он админ. Ответ напросился сам собой) Блади я даже не рассматривала...
    Влад делал тестовый сбор в скайпе, тестовая конфа, она без ведущих была. Там просто беседовали. А вот на первой конце уже были ведущие. Они рулили процессом и давали слово, задавали вопросы, темы.
    7. Изначально я думала правильно, потому что всегда считала Рольфа ровесником супруга (возможно, я видела возраст Рольфа, поэтому так и думала). Но я решила посмотреть страничку Рольфа во ВК. Как оказалось, Рольф получил диплом на три года позже моего супруга, поэтому и подумала, что Рольф должен быть на три года младше) Так и получилось 33. Моё умозаключение оказалось неверным.
    Сначала думал так шуточный как прошлый раз. Но в итоге убрал везде, где вспомнил. Я просто в техникуме учился три года, потом только в институте очно.
    МЗ изначально поддерживал МВ анимации, просто чтобы их добавить, нужно было открыть МВ проект в МЗ, скопировать анимацию и вставить в МЗ. Дальше можно было просто копировать одну МВ анимацию и на её основе делать другие) Позже просто появилась команда, которая позволяла создавать анимации МВ в МЗ без копирования. В моём проекте про сестёр есть МВ анимации, а она вышла раньше, чем в МЗ появилась команда создавать совместимые данные с МВ.
    Я бы сильно возмущалась, если бы ответ про анимации был правильным)
    Хорошее замечание. Да изначально тоже поддерживались анимации, через костели.
    А какие более значимые изменения, просто интересно?)
    Возможность визуально двигать картинки?! Да, мне нравится это добавление. Но я считаю это очередным удобством редактора (как показ маршрута, например), не более. На саму игру они никак не влияют)
    Ещё мне нравится функция масштабирования, но, мне кажется, этой функцией, кроме меня, никто больше не пользуется)
    По поводу плагина на МВ для смены размеров тайлов. Я видела один плагин, и он показался мне очень неудобным. Там надо было хранить тайлы обоих размеров, так как в игре был изменённый размер, а в самом редакторе размер не менялся, и нужно было хранить оригинальный размер, чтобы в редакторе всё отображалось правильно. В МЗ же сейчас, поменял одну опцию и всё, пользуйся новым размером)
    Вот вопрос не должен был быть проблемой, если пользуешься мз.

  5. #25

    По умолчанию

    А какие более значимые изменения, просто интересно?)
    Я не хочу сказать что этот ответ неправильный) Наоборот - в этом вопросе все ответы будут правильные т.к. люди разные и для одного одни нововведения были более значимы, а для другого - другие.

    Дальше можно было просто копировать одну МВ анимацию и на её основе делать другие) Позже просто появилась команда, которая позволяла создавать анимации МВ в МЗ без копирования.
    Не, это не так. Копировать-то их можно было, а вот редактировать нельзя. Не было интерфейса, где можно подвигать картинки, поменять кадры. Там даже просмотреть их нельзя было, не показывались они в редакторе.

    Вот так было в первой версии MZ (интерфейс MV-анимаций такой же как у анимаций MZ и ничего не работает):


    Вот так сейчас (интерфейс редактирования MV-анимаций такой же как был в самом MV и можно полноценно править их):


    Лично для меня самые значимые изменения - это те, которые нельзя реализовать плагинами, т.е. серьёзные изменения самого редактора.
    Кроме изменения размеров тайлов это:
    1. Кнопочки переключения слоёв!!! В первых версиях MZ их не было, надо было лазить в меню или жмякать Ctrl+Tab, это было очень неудобно! Наверное, самая важная вещь, которая изначально была реализована дурацко, но с обновлением довели до ума.
    2. Возможность редактировать MV-анимации. Это хорошо, потому что без него редактор был неполноценным для редактирования игр на движке MV, а теперь можно смело пользоваться одним редактором для любых игр на MV и MZ.
    3. Возможность сворачивать ветки в ивентах. И то что они запоминают своё состояние.
    4. Возможность видеть список ивентов на карте и по нему переходить в редактирование. Настоящее спасение, если делаешь игру ни один и надо разбираться в чужих изменениях.
    5. Возможность визуально двигать картинки. Мелочь, но полезная.
    Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 01.09.2024 в 22:58.

  6. #26
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,285
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не хочу сказать что этот ответ неправильный) Наоборот - в этом вопросе все ответы будут правильные т.к. люди разные и для одного одни нововведения были более значимы, а для другого - другие.
    Перечитай вопрос. там было не про значеваемую функцию, а про большую.
    Лично для меня самые значимые изменения - это те, которые нельзя реализовать плагинами, т.е. серьёзные изменения самого редактора.
    Опять же там не про значеваемые речь шла.
    Возможность визуально двигать картинки. Мелочь, но полезная.
    Вот как раз все по мелочи. В вопросе именно большая функция.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мэйкерская викторина №2 2024