Плохо! Плохо!:  0
Страница 31 из 42 ПерваяПервая ... 21293031323341 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 310 из 414

Тема: Над чем вы сейчас работаете (в мейкере)?

  1. #301
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,122
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А если по делу, хорошая тема была, может возродим.

  2. #302
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В данный период времени доделываю Эссенцию и пытаюсь пилить игрули для конкурсов, но часто выходит что не успеваю их закончить к тому моменту когда голосование уже начинается и "недоделки" пылятся в папке на HDD. А так как конкурс проходит, вместе с ним уходит желание доделывать что - либо
    Мне бы прокачать "хитрожопость" и заранее что-то смастерить под новый конкурс, вот это было неплохо

  3. #303
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    291
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Rpg maker MV. Маленький проект "Семинар". Для него ищу боевую систему простую. Типа: камень, ножницы, бумага.
    Спойлер Семинар:


    Проект с рабочим названием "Катарсис" я пока не решил на чём делать. На rpg maker mv разработка шла хорошо до того момента, пока не обновился редактор.
    Я попробую делать в Pixel game maker MV с другой графикой. Но видно начну уже в новом Rpg Maker MZ.
    В Pixel Game maker MV неудобно делать игровые ролики.
    Спойлер Катарсис:


    Улей, продолжение проекта.
    Спойлер Улей 2 эпизод.:
    Последний раз редактировалось KARAKURT; 15.06.2020 в 05:43.

  4. #304
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Улей 2 вроде бы неплохо, но почему-то не ощущаешь, что в Sci-Fi мире. Но надеюсь на продолжение)
    Такое чувство, что Катарсис это какое-то строительство поселения.

  5. #305

    По умолчанию

    Согласен с Рольфом, тема интересная. Давайте возрождать!

    На данный момент ни над чем не работаю, у меня мейкерская импотенция, которую собираюсь лечить форумкой)
    Есть парочка замороженных проектов, которые дожидаются когда я за них возьмусь. Вот один из таких:

    "Проект номер два" - квест/выживач. Город пораженный чумой превращающей людей в зомби. Особняк, в котором нужно выжить в течении семи дней. Группа людей, каждый со своей тёмной историей, трое из которых главные герои. Геймплей: бродим по особняку, читаем тонный текста, лечимся от болезни,готовим жрачку, иногда сражаемся.
    Проект делался на конкурс ОРГ, но стало ясно, что игра разрастается и закончить её я не успею.

    https://ibb.co/wYF89NC

    https://ibb.co/WFHzM3d

    Условием конкурса было сделать игру на одной карте, поэтому весь особняк втиснут в одну карту. Сейчас от этого надо уходить и маппить заново, по-человечески, а потом ещё разгребать кучу ивентов. Короче, нужно всё переделывать с ноля, а мне лень.

    P.S. Не умею правильно скриншоты вставлять.
    Последний раз редактировалось Адский дровосек; 15.06.2020 в 16:15.
    Бери топор - руби хардкор!



  6. #306
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    291
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Согласен с Рольфом, тема интересная. Давайте возрождать!

    На данный момент ни над чем не работаю, у меня мейкерская импотенция, которую собираюсь лечить форумкой)
    Есть парочка замороженных проектов, которые дожидаются когда я за них возьмусь. Вот один из таких:

    "Проект номер два" - квест/выживач. Город пораженный чумой превращающей людей в зомби. Особняк, в котором нужно выжить в течении семи дней. Группа людей, каждый со своей тёмной историей, трое из которых главные герои. Геймплей: бродим по особняку, читаем тонный текста, лечимся от болезни,готовим жрачку, иногда сражаемся.
    Проект делался на конкурс ОРГ, но стало ясно, что игра разрастается и закончить её я не успею.

    https://ibb.co/wYF89NC

    https://ibb.co/WFHzM3d

    Условием конкурса было сделать игру на одной карте, поэтому весь особняк втиснут в одну карту. Сейчас от этого надо уходить и маппить заново, по-человечески, а потом ещё разгребать кучу ивентов. Короче, нужно всё переделывать с ноля, а мне лень.

    P.S. Не умею правильно скриншоты вставлять.
    А мне нравится идея: один особняк - одна карта. Только я бы сделал на MV, так как VX Ace плохо дружит с большими картами.

  7. #307
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,122
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А мне нравится идея: один особняк - одна карта. Только я бы сделал на MV, так как VX Ace плохо дружит с большими картами.
    Как участник одного такого конкурса, не давнего. У меня на вх большая карта не тупила, главное как подойти и не пихать кучу параллельных событий. Даже если, если надо много их, то в определенные куски карты, можно их отключать. Я так и делал.

  8. #308
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    291
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Как участник одного такого конкурса, не давнего. У меня на вх большая карта не тупила, главное как подойти и не пихать кучу параллельных событий. Даже если, если надо много их, то в определенные куски карты, можно их отключать. Я так и делал.
    А у меня в проекте ABS, поэтому это работало иначе.

  9. #309
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,122
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А у меня в проекте ABS, поэтому это работало иначе.
    Все понятно.

  10. #310

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KARAKURT Посмотреть сообщение
    А мне нравится идея: один особняк - одна карта. Только я бы сделал на MV, так как VX Ace плохо дружит с большими картами.
    Я пока не столкнулся с затупами. Сделал один день из семи, может, дальше будет хуже с большим количеством ивентов. На МВ перенести конечно можно, но я использую много графики, которой на МВ нет.
    Бери топор - руби хардкор!



Страница 31 из 42 ПерваяПервая ... 21293031323341 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Над чем вы сейчас работаете (в мейкере)?