Вот, как надо интриговать без всяких скринов. Тихо сделал и все легли.
Вот, как надо интриговать без всяких скринов. Тихо сделал и все легли.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
А я все над тем же и над тем же. Картинки у меня, правда, впечатляют меньше, чем игровая механика.
А чего? Мне очень нравится такой вид... Вот как это в динамике еще бы посмотреть. И что будет, если несколько врагов...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Блади, юзаешь ту же тему на Винду, что и я, или ты реальный фанат МакОсИгза (каковых я ооооочень редко встречал) ?
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Динамика будет когда я доделаю все по плану и выложу-таки что-нибудь. Это, кстати, не скрин боя, если что, а скрин брождения по локациям - я уже выкладывал похожие почти полгода назад в параллельной теме. Наплывами у Блади все, наплывами. Механику перелопачиваю.
Та же тема. Ну и dll-ки перелопаченные, дабы визуал на маковский походил.
Последний раз редактировалось Bloody; 04.12.2011 в 03:59.
Вдохновленный успешным созданием боевки в своем проекте, решил создать еще одну боевую систему, на сей раз шутер, все на том же Rpg Maker VX.
С того момента не прошло и часа, как основа боевой системы уже была готова.
А то видите-ли на VX с помощью переменных ничего путного создать нельзя, этот мейкер заслуживает большего внимания)))
Как одно пламя, двух сплетенных свечей, мы погаснем лишь вместе...
После выхода Японского RTP на VX'е,я немного зациклился на создание восточной сказки. Натырил скриптов с буржуйских сайтов,музыку той же тематики впихнул.С сюжетом правда проблемы.Есть такая привычка придумывать находу,т.е. без всякого плана.
Ищи не сюжет, а идею сказки, сюжет сам нарастет. Можешь позаимствовать идею, будет компактная сказка. Если вложишь чувства, будет хорошая сказка. Если вложишь юмор, будет веселая сказка. Если вложишь мудрость, будет умная сказка. А все вместе сразу не получится.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Понемногу вожусь со своим проектом об игроках в ММОРПГ "Эпическая сага", во многом навеянным играми и сериалами ".hack".
Параллельно отбиваюсь от то и дело появляющихся иных заманчивых идей.
На данный момент подготавливаю всё для начала разработки своего проекта.
Анонс, конечно, будет не скоро, но, надеюсь, игра кого-нибудь заинтересует.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки