А если по делу, хорошая тема была, может возродим.
В данный период времени доделываю Эссенцию и пытаюсь пилить игрули для конкурсов, но часто выходит что не успеваю их закончить к тому моменту когда голосование уже начинается и "недоделки" пылятся в папке на HDD. А так как конкурс проходит, вместе с ним уходит желание доделывать что - либо
Мне бы прокачать "хитрожопость" и заранее что-то смастерить под новый конкурс, вот это было неплохо
Rpg maker MV. Маленький проект "Семинар". Для него ищу боевую систему простую. Типа: камень, ножницы, бумага.
Спойлер Семинар:
Проект с рабочим названием "Катарсис" я пока не решил на чём делать. На rpg maker mv разработка шла хорошо до того момента, пока не обновился редактор.
Я попробую делать в Pixel game maker MV с другой графикой. Но видно начну уже в новом Rpg Maker MZ.
В Pixel Game maker MV неудобно делать игровые ролики.
Спойлер Катарсис:
Улей, продолжение проекта.
Спойлер Улей 2 эпизод.:
Последний раз редактировалось KARAKURT; 15.06.2020 в 05:43.
Улей 2 вроде бы неплохо, но почему-то не ощущаешь, что в Sci-Fi мире. Но надеюсь на продолжение)
Такое чувство, что Катарсис это какое-то строительство поселения.
Согласен с Рольфом, тема интересная. Давайте возрождать!
На данный момент ни над чем не работаю, у меня мейкерская импотенция, которую собираюсь лечить форумкой)
Есть парочка замороженных проектов, которые дожидаются когда я за них возьмусь. Вот один из таких:
"Проект номер два" - квест/выживач. Город пораженный чумой превращающей людей в зомби. Особняк, в котором нужно выжить в течении семи дней. Группа людей, каждый со своей тёмной историей, трое из которых главные герои. Геймплей: бродим по особняку, читаем тонный текста, лечимся от болезни,готовим жрачку, иногда сражаемся.
Проект делался на конкурс ОРГ, но стало ясно, что игра разрастается и закончить её я не успею.
https://ibb.co/wYF89NC
https://ibb.co/WFHzM3d
Условием конкурса было сделать игру на одной карте, поэтому весь особняк втиснут в одну карту. Сейчас от этого надо уходить и маппить заново, по-человечески, а потом ещё разгребать кучу ивентов. Короче, нужно всё переделывать с ноля, а мне лень.
P.S. Не умею правильно скриншоты вставлять.
Как участник одного такого конкурса, не давнего. У меня на вх большая карта не тупила, главное как подойти и не пихать кучу параллельных событий. Даже если, если надо много их, то в определенные куски карты, можно их отключать. Я так и делал.А мне нравится идея: один особняк - одна карта. Только я бы сделал на MV, так как VX Ace плохо дружит с большими картами.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки