БАЗИС


Т.н магия - это способность мозга управлять т.н маной, энергией, которая образуется при смерти Омний - микроорганизмов, живущих в каждом существе
Омнии бывают 14 ти видов
Огненные, водяные, ледяные, электрические, воздушные, земляные, природные, тёмные, светлые, эфирные, звуковые, пространственные и временные, силовые

На самом деле - они не такие уж и "чудесные", а названия типов дали люди для того, чтобы определить спектр их возможностей

Любая магия объясняется физически:


Огненная магия: существо "приказывает" мане собрать горячий воздух в одной точке, создать трение, таким образом вызвав огонь.
Правда, воздух после этого холодеет. В местах с очень холодным воздухом огонь вызвать почти невозможно, т.к как концентрировать то, чего нет?

Водяная магия собирает влагу в одном месте и концентрирует.
Воздух становится суше, уровень влажности понижается. В местах с сухим воздухом (напр. пустыня) воду создать невозможно

Магия молнии действует очень интересно:
У мага ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть предмет, который
а) Проводит электричество
б) Создаёт своё собственное ЭЛМ поле
Если таковой предмет имеется в наличие (у животных это, в основном, рога) мана создаёт заряд, проходящий через этот предмет, а маг уже сам его направляет.

Земляные атаки получаются посредством пускания огромного заряда в землю и его дальнейшего взрыва внутри неё.
Если земля - почва, заклинание ослабевает, т.к почву разбить легче чем, например, камень. Песок вообще безвреден практически.

Ветер: мана создаёт сильное давление в указанной точке, образуется ветер. Ветер невозможно создать под водой, или, скажем, в лаве.

Холод: мана вытесняет частицы тепла и концентрирует частицы холода. При этом воздух вокруг холодеет.
В сочетании с водой, создаётся лёд.

Магия природы до конца не изучена, но мана может ускорять рост растений, так можно объяснить 30% заклинаний природы, остальные 70 - не объяснены

Магия эфира - это тупо концентрированная мана. При этом сжигается огромное количество маны у кастующего.

Магия света - удар концентрированным ультрафиолетом. магия невозможна при отсутствии источника света (солнце)

Магия тьмы - это не магия тьмы, а скорее магия энергии. Злой энергии. Не исследована.

Пространство и время настолько редки, что не изучены
При кастовании магии звука - мана не создаёт звук, но создаёт узкую дорожку, в которой он концентрируется.



СОВМЕСТИМОСТЬ:

Во - первых: у КАЖДОГО существа от рождения есть 1 тип Омний (далее, элемент), но он искусственным путём может получить до 2х посторонних.

Однако чем больше элементов - тем меньше сила каждого из них, т.к их надо тренировать
То есть, если у тебя 2 элемента - то сила каждого будет по 50%
Если у тебя 1 элемент - ты можешь использовать 100% его потенциала

Комбинируя элементы, можно создать т.н Комбинированную Магию (далее К.М)

Например, ударив огнём и водой одновременно, ошпаришь противника раскалённым паром
Или если ударить одновременно огнём и ветром - получится огнемёт или огненный вихрь

Но есть одно но

Некоторые элементы несовместимы между собой, и если их собрать в 1м маге, одни будут стремиться поглотить других
Всё зависит от уровня Т.Н Гармонии между элементами.

Пример: Гармония между огнём и льдом - минимальна, и только очень умелый маг сможет предотвратить поедание огнём льда.


Но если Гармония максимально, наступает т.н Унисон
И тогда можно колдовать К.М


ВОСПОЛНЕНИЕ

При использовании заклинаний Омнии помирают.
Если их 0 - нельзя кастовать заклинания, более того, человек начинает ослабевать.

Их можно восстановить вплеском алкоголя, который (а точнее спирт) образует некую химическую реакцию, ускоряя производительность Омний в несколько раз.

Зелья маны - это алкоголь + бальзамирующие в-ва, которые ускоряют появление Омний, в итоге на несколько секунд УДЕСЕТЕРЯЕТСЯ производительность Омний.