Понял урон просто поставить пока без числа. Убрал пистолеты из экипировки.
Очень хорошо, Рольф.
Камбала - у тебя есть отличный шанс описать взаимоотношения кота Барбоса, Дармоеда, Апостола и В2 ( пусть его так зовут или как там? )
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
я наверное тупой но не понимаю почему тема закрыта
Добавлено Понял)
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Барбос, одно из двух, если его доставили(или повязали вместе с остальными) вместе со снарягой, лежит лежит и мешке и смачно матерится...про Барбоса не забывай.
Если кот заснул на посту и его никто не приметил, то он отправился искать всех по следам...и конечно заметив что следы теряются
.
"Заметив (как они там передвигаются) свиньи головы Барбос поступил как всякий нормальный кот, взъерошился и дал очень быстрый спринт до ближайшего столба(или дерева) и затих там. Гнавшиеся за ним головы покружились вокруг его убежища. Но потом потеряли интерес к Коту.
Апостол и Дармоед повинуясь своим инстинктам нападали лишь на тех кто им угрожает.
(а если в кратце описать мысленный процесс то он состоял только из "=".
К примеру "большой" = "враг" = "напасть")
Они просто решили поиграть в пятнашки с со своим собратом, как они делали это раньше. Правда, все кого они пятнали, почему-то не хотели с ними больше играть. Хотя это так весело.
Апостолу было невдомек, что со множественными переломами ребер и позвоночника, очень тяжело играть в пятнашки. Дармоед все же уже начинал догадываться..."
добавлено
"Видя Холодильник с часами на верху, Барбос вспомнил старые добрые времена, когда он украдкой, долгими мучениями открывал холодильник и брал (в смысле крал)оттуда еду.. незаметно открыв дверцу, Барбос понял как все быстро меняется в этом мире....получив удар током и едва лишившись хвоста зажеванного какими-то шестеренками Кот убежал и как всякий порядочный котспрятался на дереве"
Последний раз редактировалось Рыб; 28.08.2010 в 20:23.
Камбала, Барбос - отлично! Прямо живой твой Барбос.
Хотелось бы, чтобы герои были такими же...
Ну... я все написал, что хотел.
Когда продолжаем?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Так. Как и где будем отыгрывать диалоги между собой? Игра, конечно, литературная, а не ролевая (насколько я понял, отличие в том, что здесь приходится придумывать рассказ, а не реагировать на обстоятельства), но все же не хотелось бы вносить путаницу. Да и отдохнуть, в конце концов, хочется, играя в игру.
Для меня, например, не так просто сидеть и изображать из себя писателя - для меня это новый опыт.
Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.
И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.
Ну, надо понимать, что мы не за столом, а в очень отдаленных городах и единственный разумный подход - ход=сутки. Более того, чтобы вы не просто реагировали на мой сюжет, а принимали в нем участие, я стараюсь дать вам воли как можно больше и даже бой предлагаю на этом этапе описывать самим. Это чтобы вы вжились и почувствовали себя в игре. И других рядом почувствовали! - пока еще никто не пообщался с другими кроме момента распития спирта... Вы не понимаете как это делать? Ну как в жизни. Только более темпераментно, ярко, агрессивно! - в формате вашего мироощущения.
- Ты чего тут разлегся?! Дай пройти!!.. Эй... ты чего там шепчешь? Эй... прекрати! Эй... ааааааааааааа!!!!
А можно как воспоминание о прошедшем дне описать.
Можете подраться для разнообразия. А потом побрататься. С вами в жизни такое часто бывает? А тут - хоть дни напролет - все в ваших руках...т.е. у вашей фантазии в плену.
Свои ходы писать в тему ФЛИ2010Название.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Все это понятно, но нам надо как то организовать взаимодействие друг с другом.
Короче, вот мой номер аськи: 401596214
Кому надо - добавляйтесь. Только с завтрашнего дня. У меня тут отец любит посидеть в Одноклассниках.
От имени других говорить если и буду (в случае, если не отыграли вместе), то по минимуму.
Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.
И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.
Перекинуться репликами можно и на форуме. За сутки наверняка кто-то ответит. А если окажитесь одновременно ( или договоритесь ) то можно целую сцену разыграть. И если так будет делать хотя бы раз в день, хотя бы каждый второй, то игра будет как раз такой, какой надо.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера, а если я ради измерения глубины колодца скину туда камушек (грамм 100-150) это потребует твоей реакции. Я даже боюсь представить что будет, потому и с тобой отыгрыш понадобиться =) А так как тебя в аси найти - праздник. То остается только тут =)Свои ходы писать в тему ФЛИ2010Название.
Последний раз редактировалось Рыб; 29.08.2010 в 21:42.
Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
Социальные закладки