Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 311121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 139

Тема: ФЛИ'2010 "Зона молчания"

  1. #121
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ночь 5 дня - предполагаемое утро 6 дня. Ночь без сна.

    Спалось Гинтоки плохо. Всю ночь он думал над словами жреца и словами Эи... Мысли об этом не давали ему покоя. Гинтоки проснулся и посмотрел на Эа - она спокойно и мирно спала в кровати. Решив, что бессоницу ему не побороть, он встал и направился к тренировочному центру, чтобы немного поработать над своей физической формой.
    Битьё манекенов своим бокутоу и метание ножей не особенно изматывали Гинтоки. Время пролетало незаметно. Когда Гинтоки уже собирался уходить он заметил у входа Эа.
    - Неплохо дерёшься. - сказала она.
    - Как давно ты здесь стоишь?
    - Около двух часов. Ты так усердно тренируешься... Можешь и меня научить паре приёмов? Я тоже хочу так драться.
    - Уверена, что справишься? Враг щадить здесь точно не будет. Тут место опасное...
    - Я готова. К тому, кто-то ведь должен прикрывать тебя в последний момент?
    Гинтоки увидел блеск в её глазах.
    - Хорошо. Но манекены тут явно не помогут - это лишь марионетки... Лучше всего атаковать цель движущуюся и мыслящую. - Он протянул Эе миниатюрный деревянный меч для тренировок. - Представь, что я враг и атакуй. Хорошо старайся, и возможно, это спасёт тебе жизнь. А теперь - действуй!
    Тренировка продолжалась до самого утра...
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  2. #122
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сон.
    Я стаю на против меня, у второго меня красные глаза. Потом падаю в пропасть. Сжигаю письмо. Стою возле темного кристалла. Потом возле табличке "Пьяные бар"

  3. #123
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День шестой

    Письмо Валеры
    Други мои! Сижу я не в темнице сырой, а в вполне комфортабельной камере или даже номере. Правда, выход - открывание дверей по часам и сразу берут в оборот: меня исследуют, я помогаю других исследовать, все вместе исследуем расу "Могикан вселенной" ( это я скорректировал хозяйское "Грязные псы брызжащие ядовитой слюной с задворков галактики" ). Довольно серьезный противник, главное - хозяева их здесь увидеть совсем не ожидали. Скажу больше - по некоторым косвенным данным эти магикане имели уже контакт с некоторыми правителствами Земли, возможно и с нашим... и трусливые правительства начали шевелиться. Вполне возможно столкновение с правителственными войсками. Будьте осторожны! На рожон не лезьте! Связь со мной можете держать через ведьму в лесу. Кстати, ваш гном это мой домовой. Отпустите его. Пусть у ведьмы поживет. И последнее: держат меня в форте № 8. Если вас туда заберут - встретимся. Но учтите, что форты - это цель для серьезного нападения.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #124
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 6. Гном.

    После тренировки мы направились в таверну, где нас ждали все остальные.
    - Гинтоки, настоящий Валера прислал нам письмо! - сказал Тэтыщща. - Смотри! - он протянул мне бумажку.
    Я прочитал её несколько раз...
    - Понятно. Тогда я отправлюсь к ведьме вместе с гномом - я у неё уже бывал, знаю её. Заодно мне нужно кое-что у неё разузнать. А вы пока занимайтесь своими делами. Эа, ты пойдёшь со мной?
    И тут взгляд всей команды обратился на мою спутницу.
    - ГДЕ ТЫ ТАКУЮ ОТКОПАЛ? - слегка вылупив глаза, спросил Камбала.
    - На даче Валеры, в той самой лаборатории в подвале. Она не знает, как она туда попала, да и я не особо тоже... Но она хорошая, однозначно.
    - Привет всем... - смущённым голосом сказала она. Её глаза были удивлённо направлены на Камбалу.
    - Привет! - ответил Рольф. - Я Рольф. Гинтоки, а почему ты её с нами не оставишь? Боишься, что украдём?
    - Извините, мне нужно кое-что и о ней разузнать от ведьмы. Мы скоро вернёмся. Тогда и пообщаетесь.
    - Ловим на слове. Давайте, возвращайтесь. Мы сейчас позавтракаем и пойдём прогуляемся по лагерю. Там и встретимся.
    - Хорошо. Идём, Эа. - и они вместе вышли из таверны...
    По дороге Эа внезапно спросила у Гинтоки:
    - А что это за странный зверь был рядом с вами? Тот, что первым спросил обо мне...
    - Камбала? Он не зверь, он человек. Он мутировал под воздействием местности Зоны Молчания. Но он отличный парень. Тебе он понравится
    - Мутировал? Даже не представляла, что это место так могло изменить человека... Его субстанция жизни движется в хаотичном порядке... Я никогда не видела существо с таким хаотичным движением... У остальных живущих здесь я тоже это заметила, но в меньшей мере... Но у тебя такого нет. Твоя субстанция спокойно реагирует, будто ты защищен от этого воздействия... как и я.
    Гинтоки внезапно задумался над словами жреца и остановился...
    - У тебя естественная защита от мутации. Они давно ищут такого. Но первым тебя нашел я. Теперь ты мой... Теперь ты наш... Жди и помни меня...
    - Что с тобой? - спросила Эа.
    - Ничего. Ты говоришь, что на тебя местная мутация также не воздействует?
    - Да... Знаешь, местная атмосфера немного похожа на Средний город, где я живу... Но здесь намного чище. У меня давно выработался иммнунитет к всякого рода гадостям. Так что со мной всё нормально.
    Может поэтому, они её изучали? Из-за её невосприимчивости к атмосфере Зон? Но почему её отправили сюда, и как она оказалась в закрытой лаборатории Валеры? Думаю, мне нужно распросить гнома и ведьму вновь. Мне нужно знать ответы на вопросы.

    Гнома мы нашли у ворот города.
    - Валера послыает тебя к Варваре Афанасьевне. Будешь жить у неё. Пошли.
    - Вот хорошо-то... Давно ждал. А что это за барышня с тобой?
    - Пошли. Спрашивать будешь потом. Не то передумаю и один пойду, а ты сам доберёшься. Зомби за воротами наверное водятся, а они ох как хотят покушать свежей домовятинки.
    - Ух, нехороший ты человек, старого домового обижаешь...
    - Я просто Аманто не доверяю. Давай, пошли.

    И они пошли обратно к старой избушке ведьмы...
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  5. #125
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 6. Тренировка и развлечение.
    Утро прочитав письмо и по завтракать, я решил испытать браслет. Я нажал небольшую кнопку и в миг очутился на втором этаже возле двери Анет. Видимо есть какое ограничение.
    - Можно, - постучал я.
    - Заходи, - сказала Анет.
    Я вошел в комнату. Хубы не было, она сидела на кровати. После получаса беседы, она собралась сходить в местную библиотеку, которая по ее словам располагалось в подвале. Она не хотела брать меня собой. Договорившись, если понадоблюсь пусть использует браслет, мы пошли на улицу. Вырвав из тетради листочки и развесив их по местности, я начал тренировку. Иногда я промахивался, иногда попадал в листки и они сгорали. После всех тренировок с огнем, я начал тренировку с арбалетом.
    - тетрадка.
    - ручка сгоревшая случайно.

  6. #126
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 6. Видно, что-то пора менять. Только что - не могу понять.

    Спалось Тэтыщще, прямо скажем, не очень. Волновала псионика неудача в прошедшем бою: хотел создать лед под ногами у жрецов, а получились какие-то горошины. Нет, никто не спорит, победа досталась нашим, но все же хотелось поменьше полагаться на корейский рандом. В конечном счете Тэтыщща договорился с собой, что потренирует дисциплину и самоконтроль. А заодно, раз такое дело, можно потренироваться в управлении энергией Ки (ибо смежные области).

    С утра посетители таверны могли видеть шизофреника, сидевшего в нижнем белье в позе лотоса под струей воды из колонки, находившейся во дворе, и изображавшего невозмутимость и сосредоточенность. Потом, когда к колонке пришли паломники (воды набрать), этому перцу пришлось уйти искать себе другую тренировку.

    Припомнив все фильмы про тренировки каратистов и прочих "монахов", он приступил к тренировкам контроля дыхания. Потом часок попинал манекены, выставленные для тренировки. В основном тренировка сводилась к отработке пары простых ударов: хук слева, хук справа, то же самое в комбинации. Потом он долго тренировал прямой в голову, приговаривая: "Ну что же ты, Ки, давай активируйся". Ки видно не было, поэтому в конце концов, разозлившись, Тэтыщща воспользовался тем, что он может извлечь материал для создания предмета из окружающей среды, нанес манекену очередной прямой в голову, по ходу дела извлекая из нее куски соломы в разных местах. Результат был потрясающий: голова манекена разлетелась на маленькие кусочки, а из извлеченной соломы Тэтыщща создал у своих ног небольшую куклу вуду (а может, это был соломенный голем голем). "Ничто не помешает сделать то же самое с вражеским доспехом", - удовлетворенно подумал Тэтыщща, - "Но Ки мне все равно пригодится. Надо будет продолжить тренировки".

    Немного отдохнув, Тэтыщща перешел к другому манекену и чуток попрактиковал на нем удар ногой с разворота (аля Чак Норрис). Окончив тренировку отжиманиями и приседаниями, боец еще разок ополоснулся из колонки и поспешил в таверну чего-нить похавать. По пути ему попался Рольф, который собирался тренироваться в стрельбе с арбалета.

    -"Рольф, дружище, я вот что подумал", - издалека начал Тэтыщща, - "По идее от температуры тела зависит скорость движения молекул".
    -"Не парь мне мозги, объясни по-человечески!" - прервал его Рольф.
    -"Короче, если ты можешь увеличивать температуру предметов, то почему бы тебе не попробовать их ускорять? У нас же тут "магия" - глядишь, сработает."
    -"Хм... Я подумаю. Может, в самом деле что-то выйдет."

    Добравшись до хавчика, Тэтыщща наелся до отвала (-250 рэ). В этот раз давали яишенку с ветчинкой, гречку и черный хлебушек. "А компот?!" - спросил Тэтыщща у бармена. "Ладно, и компот" - ответил тот, протягивая псионику питье.

    Покончив с едой, Тэтыщща вернулся к себе в комнату и решил продолжить обработку бронзового доспеха. Помаявшись (-5 МР), он создал еще одну ленту титана. Теперь оставалось закрыть титаном область шеи и область пуза. "Работы еще на 10 МР", - подумал Тэтыщща, - "Но ману стоит пока поэкономить. Вечером закончу, если останется". Отдохнув минут 15, он еще потренировался в контроле дыхания прямо у себя в комнате, а заодно попрактиковал различные стойки. Начинало получаться, и он вновь отправился во двор оттачивать удары.
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  7. #127
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 6. Серебряная линия судьбы.

    Ближе к полудню мы достигли дома ведьмы. Она была всё такой же заспанной.
    - О, опять пожаловали... А барышню чаго привели? Барышням тут не место...
    - Валера наказал его к тебе отправить. - Гинтоки указал на гнома. - А она со мной. Заодно нужно поговорить.
    Все зашли в дом и сели за стол. Варвара Афанасьевна вноь начала разливать голубой чай по старым чашкам.
    - Ну, хорошо. Что опять тебя привело сюда, витязь? Неужто опять бутылочки Полупсовые принёс? - спросила ведьма, косясь на Эа.
    - Нет, но есть вопрос о лаборатории на даче Валеры. Я нашёл эту девушку там, за запечатанной кирпичной стеной. Кто-то там был раньше. Она говорит о Зоне №17. Знаешь такую?
    - №17? Слушай, не знаю я такой. Ей богу, не знаю... Старый, подтверди!
    - Нет на земле такой зоны. И не было никогда. - сказал гном.
    - Но я не лгу! Её назвали Зоной №17... И там были они... страшные чудовища... они отправили меня сюда. - воскликнла Эа. - Может, вы знаете как можно попасть в Средний город и где он находится, если вы мне не верите?
    Оба обомлели.
    - Девочка... Ты из Среднего Города? Да как это... - внезапно произнёс гном.
    - Что ты знаешь об этом? - спросил Гинтоки.
    - Долгая это история... Помнишь, рассказывал я о Создании Миров и Великом?
    - Припоминаю. Так как это связано?
    - После того, как первый Великий позврослел и ушёл, другой Великий создал разум. И насели он свой мир разумными существами, а после и людьми невиданной силы и красоты. И дал он город для жизни, и назван он был Средним, так как стоял среди пустоши как рай земной. И жили там эти люди - ни печали не знали, ни болезней, ни войн.
    - Это не тот город. Мой сейчас утопает в слезах и боли... - Эа вздохнула.
    - Знаю, девочка. После многих лет спокойной жизни тот Великий оставил Средний Город, предоставив самим людям решать, что им делать дальше. Вот после этого и начался упадок. Люди всё время хотели большего, чем имели. Раньше всё это им давал Великий, а теперь сами они делали всё. И овладела ими алчность, жадность и злоба - мир этот стал похож на вашу Землю, Валера мне много об этом рассказывал. И начали они строить эти фабрики, рубить деревья, живность выгонять в пустоши... И стал вскоре тот город вместо рая гиганстким дымящим котлом из фабрик. В конце-концов они весь воздух вокруг себя убили - люди там или умирали, не вынося подобного смрада и дыма, или уезжали из Среднего города подальше. Так в пустошах появились поселения. Но и это их не остановило. Построили они над городом второй уровень, чтобы там жить, а самых бедных людей там оставили, внизу, умирать... Но они оказались гораздо крепче, чем те думали, и стали жить спокойно внизу, под этим густым дымом...
    Гинтоки пытался выкласть каждое слово у себя в голове. Но чем больше он выкладывал, то больше всё становилось непонятным.
    - Ты говоришь - похожей на Землю. Так где этот Средний Город находится?
    - Отсюда далек-о-о-о-о-о... Ты туда и вовек на ваших космических кораблях не доберёшься.
    При этих словах Гинтоки и Эа обомлели и посмотрели друг на друга.
    - Но... Как же я попала сюда?! Ведь не могла же я?
    - Ты говоришь, в лаборатории Полупса её нашёл? - сказала внезапно Варвара Афанасьевна. - Так Полупёс здесь раньше ведь бывал. Любил он перемещаться на эту планету, чтобы изучать её. Туда он наверняка и перемещался как-то. Про пространственно-временные дыры слыхал? Вот, мастер он их был, и наверняка у него на это место точка была для подобных перемещений. Возможно её хотели перебросить в другое место, а в программе что-то замкнуло - и она на эту точку вылетела.
    Гинтоки всё больше не понимал. Эа из другого мира... Из мира, о котором он не слышал. Но почему всё так обернулось?
    - Я найду способ доставить тебя обратно, Эа. Обязательно найду. Я обещал. - сказал он.
    - Найдёшь, как же, найдёшь. Только себя вначале найди. - сказал гном. - Ты я гляжу, жрецами-то их отмечен. И она тоже, кстати.
    - Что ты знаешь о них? - Гинтоки встал из-за стола и ударил его кулаком.
    - Они ищут людей, на которых не воздействуют местные мутационные процессы. Нужны они им как образец для изучения.
    - Метку можно снять?
    - Попробуем. Не пробовал раньше, признаюсь, но можно. - сказал гном, пожав плечами. - Сможешь ту мазюку приговотовить, что метки снимает?
    - Ингридиенты есть, в принципе. Можно попытаться.
    Часа два ведьма готовила странный отвар из жаб, чешуи, каких-то растений и болотной слизи. После этого она налила их на марлевый бинт и завязала его на левой кисти Гинтоки. После она также завязала такую же повяку и Эе.
    - В течении часа исчезнет метка... Только не снимайте, а то жечь будет.
    - А за то, что вы меня доставили сюда, я вам кое-что дам. - сказал гном. - Пошли в подвал.
    В подвале он открыл старую дубовую дверь. За ней находился арсенал со старым средневековым оружием и бронёй - всё это было артефактным и явно стоило бешеных денег.

    - Вот детушки, выбирайте себе, что душе захочется. Только всё не вздумайте брать, потом ещё пригодится и другим таким воинам, как вы.
    - А что ж ты сразу не дал такое?
    - Дык проверить вас хотел... К тому же, битвы вам предстоят тяжёлые, не чета тем, что у вас раньше были. Выбирай себе не больше трёх предметов да броню хорошую, да девушка пускай подберёт столько же. Но больше вам не дам.

    Гинтоки начал осматривать заветное оружие. Взгляд его приковали два меча, больше похожих на катаны. Один из них был в ножнах серебряного цвета, другой - в ножнах чёрного цвета. Эмблема на них напоминала дракона, и по-видимому, были они парными.
    - Эй, старичок... Что это за катаны?
    - А, заинтересовался... Эти мечи парные и стоят друг друга. Их носил один из Великих Создателей миров и обращал их против врагов не раз. Это Никкоу - меч Святого и Хаос - меч Демона. Один режет всё на своём пути, и ни один доспех его не остановит. Другой от силы владельца зависит, и чем сильнее владелец, тем страшнее в его руках этот меч. Оба они магические, но магию их до конца никто не знает. Изучишь по ходу боя, думаю, понравятся они тебе.
    - Беру я их... Позволишь посмотреть?
    - Разумеется.
    Гинтоки извлёк Никкоу из ножен. Сталь его отливала светом даже в тёмном подвале.
    - Это значит, что душа твоя чистая... Теперь посмотри второй. - сказал гном.
    Гинтоки вставил Никкоу обратно в ножны и вытащил Хаос. От него словно исходил тёмный огонь.
    - Это значит, что жалости ты к врагам не имеешь. Так, тебе ещё что-то надо. Я даже знаю, что. - сказал гном. Через минуту он принёс странный браслет с ножом, прикреплённым к браслету цепью.
    - Предмет этот особенный, Чёрным когтем его кличут. Опасное оружие в умелых руках. Возьмёшь?
    Гинтоки посмотрел на нож и примерил браслет. Он был ему впору. Он быстро метнул нож в стену - лезвие того вошло в неё по самую рукоять. Вынув нож, он не заметил на нём ни зазубрины.
    - Хороший нож. Беру. - А что насчёт брони?
    - Будет. Вот, посмотри-ка на это... - гном отвёл его к доспехам. - Какие хочешь?
    - Что-нибудь, чтоб и движений не стесняло, и прочным было. - Взгляд его устремился к комплекту доспехов - без шлема, но выглядящих невероятно достойно - сделаны они были словно из серебра с каким-то элементом, и выглядели они как самурайские эпохи Сенгоку. Возле области сердца на них была изображена та же самая эмблема, что и на мечах. Гинтоки надел них - они были невероятно легки. После он ударил по нагруднику ножом со всей силы, но тот сломался, а на доспехах не было ни царапины.
    - Вот это я и возьму.
    - Доспехи Белого Хранителя... Носи их с умением, и они тебя не подведут.
    - Теперь что-то девушке надо будет подыскать. Эа, что бы ты хотела?
    - А я уже нашла. - внезапно послышалось сзади - Смотри... Красиво выгляжу?
    Гинтоки посмотрел и обомлел. На Эа были доспехи из похожего материала, что и доспехи Гинтоки, Но нагруднике был выгравирован пион. За спиной у Эа был небольшого размера меч, похожий на саблю, и странного размера предмет, напоминающий то ли алебраду, то ли посох. А на левой руке были надеты боевые складные когти, тоже отливающие серебром.
    - А неплохой у неё выбор. Эти доспехи принадлежали древним хранительницам, прислужницам Великих и помощницам воинов. Когти эти - "Зубы змей", их славное оружие. Сабля - скорее всего "Алая змея" - вон, видишь, на лезвии змея нарисована. А эта штука - Посох Чаровниц, странствующих по мирам... Интересное оружие, но крайне полезное в защите. Нравится тебе это, а, парень?
    Гинтоки смотрел на Эа, не отрывая глаз. В доспехах она была прекрасна.
    - Беру без сожалений.
    - Вот и хорошо... Знаешь, в качестве платы... Оставь-ка мне весь этот хлам, что ты насобирал. Зелья как я понимаю, ты не отдашь - ну да ладно, тебе нужней. А вот ненужное тебе барахлишко скинь - нехорошо воину с таким таскаться.
    - Ладно. - сказл Гинтоки и скинул весь инвентарь. В последнюю минуту он хотел бросить и бокутоу и кинжал из лаборатории, но передумал - всё-таки с ними было связано множество воспоминаний. Он прикрепил его к ножнам на спине, а катаны прикрепил к поясу. А кинжал отдал Эе.
    - Всё, старичок, пошли мы. Благодарю за оружие и доспехи.
    - Не за что. И другим витязям передай, чтобы пришли сюда. Найду я и на них обновку. А то битва будет жестокая, лютая...
    - Хорошо. - сказал Гинтоки. Когда Гинтоки и Эа собрались выходить, внезапно к ним кинулась Варвара Афанасьевна.
    - Девочка... Возьми и от меня подарок - она протянула ей кольцо. - Носи и не снимай. Жизнь оно тебе спасёт и твоему храброму другу. Штука эта осталась ещё с ранних времён Среднего Города. Только не потеряй!
    - Хорошо. - сказала Эа.

    Итак, Гинтоки и Эа отправились обратно в город, в полном комплекте обмундирования. И нити их судеб сплелись ещё больше...

    Пришли они в город довольно быстро. Никого в таверне не было, поэтому они решили отправиться на тренировочный полигон и испытать новое оружие и доспехи там.
    Последний раз редактировалось А.С.; 14.09.2010 в 13:28.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  8. #128
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 6. Похищение или клан Неба.
    Отдыхал я на траве, когда браслет засветился и перенес меня в библиотеку. Я увидел Анет и солдат в страной форме.
    - Помоги мне Рольф, - крикнула она и исчезла вместе с войны.
    Я начал нажимать на кнопку на браслете, но это не помогло. Тогда я вспомнил, что браслетом можно пользоваться с каждой стороны раз в день и он свой раз уже использовал.
    Я начал осматривать библиотеку. На столе лежала книга про контроль душ. Что бы совершить контроль душ, нужно иметь 50 джедайшины и 1000 маны. "Наверно она пыталась понять кто вселился в меня." В следующей книги были нарисованы войны, которые напал на меня. оказываться это был клан неба.
    - Вы что-то ищете молодой человек? - спросил дедушка подходя ко мне.
    - Моя знакомая исчезла только что, ее увели эти войны.
    - Эта шайка бандитов, которые работают за деньги. У них есть технология телепортации, украли они ее очень давно.
    - А что это за место?
    - Это библиотека, необычная библиотека. Ее построил Дариус, могучий человек. Она создана помогать воинам этого мира. Помог ему малец Валера.
    - Валера ребенок, - удивленно заметил я.
    - По вашим меркам конечно нет, а по нашим да.
    - Как мне найти клан неба?
    - Помогу я тебе, есть у меня одна штука которая ловит искажение в пространстве. Посиди тут, я ее поищу.
    Я побродил по библиотеки, было очень темно. Это был даже не подвал, а какое-то подземелье. На полки я нашел книгу "Пирокинез для чайников." Я подумал после сегодняшних тренировок не помещает расслабиться и почитать книгу. Пирокинез - зависит от эмоций. Почитав немного я понял, что если хорошо потренироваться, то можно заставить гореть все руки, только мутация должна затронуть все руки и плечи.
    - Вот нашел, - через час принес какой-то прибор старик.
    - Ну куда они ее забрали, - прокричал я и положил книгу за пазуху.
    - 533-3322-334342 --34444, - координаты туда куда они ее забрали.
    - Как мне туда попасть?
    - Терпение, раз остался небольшой проход, то надо его расширить, - старичек нажал на приборе кнопку и открылась воронка с человека роста.
    - Это не опасно.
    - Прыгай туда быстрее.
    Я запрыгнул в воронку и через секунду оказался в станом здании, оно было деревянное и большое. Я блуждал полчаса пока не вышел на свет. Я тихонько приоткрыл дверь и посмотрел. На троне сидел какой-то бородатый мужик, а вокруг него клан неба. Один из войнов неба держал Анет.
    - Иди сюда человеческое отродье, - показал пальцем на меня и я полетел в направлении к нему.
    Я остановился в пяти метров от него и недалеко от Анет. Мужчина был покрыт защитной оболочкой, на подобии моей, у него был хвост и немного большие красные глаза.
    - Ты в порядке крикнул я Анет, - побежал к ней.
    Тут вокруг меня появилась клетка.
    - Не смей мне перечить, а то старишь тут не успею пальцем щелкнуть.
    Я посмотрел на Анет, она была ранена. Я начал искать в карманах последнею бутылку с лечением. Когда я начал не заметно кидать ей, в бутылку полетел огненный шар и бутылка взорвалась.
    - Удивлен, - засмеялся мужчина.
    - У тебя способности как у меня.
    - У меня много способностей смердяй: пирокинез, телекинез, подчинение, материализация предметов. Вообще я уже сам все не помню.
    - Отвечай что тебе известно про Валеру.
    - Ты от меня не чего не дождешься.
    - Он может копаться в твоей башке, - еле слышно прокричала Анет.
    - Говори или иначе я сам узнаю. Валера забрал у меня одну вещи и мне надо ее вернуть.
    - Только через мой труп.
    - Вижу его держат в форте №8, послать туда бойцов.
    - В форте №8 серьезная охрана, они всех нас убьют, - сказал один из клана Неба.
    - Это приказ.
    Все солдаты покинули комнату. Анет упала на пол и отключилась.
    - Ты слаб, пожалуй я оставлю тебя в живых, это будет предупреждение.
    Арбалеты затрещали и упали на пол, а я полетел в какой-то портал. Проснулся я на поляне, возле трактира. С боку прокричал кто-то: "Три часа дня, время веселья."
    - два арбалета.
    + книга "Пирокинез для чайников".

  9. #129
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 6. Банда белых беретов.

    Не успел Гинтоки даже толком размяться, как услышали шум возле трактира.
    - Там что-то произошло. - внезапно сказала Эа. - Нам нужно туда. Идём, Гинтоки.
    - Хорошо. - сказал он и они вместе пошли туда. Рольф лежал на земле. Эа принялась лечить его травмы, когда он проснулся.
    - Эй, парень, ты как?
    - Они... Они захватили Анет.
    - Какую Анет? Чёрт подери, кто тебя так?
    - Неважно. Я сам разбрерусь. - Рольф ушёл внутрь трактира, не дав Эа даже подправить его.
    Гинтоки стоял как вкопанный около нескольких минут, раздумывая над тем, что могло случиться с Рольфом.
    - Может, пойдём прогуляемся по местности? - сказал он Эа. - Мне что-то наскучило работать в зале. Посмотрим местность.
    - Ага. - сказала она.
    Но мирного исхода не получилось. Недалеко от места, где обычно собирались наёмники, Гинтоки столкнулся с картиной, сразу ему не понравившейся - на одного щуплого парня напали два здоровенных наёмника в броне. Они всячески орали на него, и требовали с него алмазы.
    - Ему нужно помочь... - сказала Эа.
    - Понятное дело. - Гинтоки приготовился к битве. - Заодно и повод поразмяться. Что я говорил насчёт тренировок с движущейся целью?
    - Не нужно их убивать. Они тоже люди... Пожалуйста. - сказала Эа, взяв его за руку и посмотрев ему в глаза. Они выдавали печаль.
    - Хорошо. Напугаем их - и всё. - Гинтоки улыбнулся и пошёл навстречу наёмникам.
    - ЭЙ! Найдите себе кого-нибудь равного по весу и с ним деритесь! - крикнул он им.
    - А ты кто? Герой из подворотни? Вали отсюда по хорошему! - крикнул один из них.
    - Неправильный ответ, ребята. Это вам надо отсюда уходить по-быстрому. Я понятно объяснил? - Гинтоки потянулся к мечам.
    - Э, да ты вообще понимаешь, с кем говоришь? Да я тебя одной левой! - Наёмник достал меч. Второй отпустил парня, который мигом убежал с места битвы и скрылся среди домов и палаток, и тоже достал меч.
    - Похоже, нормальных слов вы не понимаете... Что же, вам же хуже. - сказал Гинтоки.

    Битва уровня B: Гинтоки\Эа vs. Наёмники*2
    Боестат:
    STR:5 DEX:6 INT:3 MUT:5 AGI:4 LCK:3 JED:0
    HP:30 MP:0
    Оружие: Отличный длинный меч (1d6). Защита: Стальная кираса (1d4), шлем (1d2)


    Гинтоки - Двойная атака Хаос\Никкоу - Наёмник #1 - Сила: 1\1,25, Выносливость: 1\1,5, Реакция: 1,25\1, Удача: 1,66\1, Урон: 1d16, Игнорирование защиты +50%, Ярость Гинтоки 25\100 - Нанесённый урон - 9.

    Эа - Оборона.

    Наёмник #1 - Атака по Гинтоки - Сила: 1,25\1, Реакция: 1,25\1, Удача: 1,66\1, Защита: 6, урон 1d6: Нанесённый урон: 2

    Наёмник #2 - Атака по Гинтоки - Сила: 1,25\1, Реакция: 1\1,25, Удача: 1\1,66 Защита: 6, урон 1d6: Нанесённый урон: 1

    Гинтоки - Двойная атака Хаос\Никкоу - Наёмник #1 - Сила: 1\1,25, Выносливость: 1\1,5, Реакция: 1,25\1, Удача: 1,66\1, Урон: 1d16, Игнорирование защиты +50%, Ярость Гинтоки 50\100 - Нанесённый урон - 8.

    Эа - Алая Змея - Наёмник #1 - Сила 1\1,66, Выносливость: 2\1, Реакция: 1\1, Удача 1,25\1, Урон 1d8, Кровотечение +50% - Нанесённый урон - 2, слабое кровотечение - 1 в ход.

    Наёмник #1 - Потерял 1 HP вследствии кровотечения - Атака по Гинтоки - Сила: 1,25\1, Выносливость: 1,5\1, Реакция: 1\1,25, Удача: 1\1,66, Защита: 6, урон 1d6: Нанесённый урон: 1

    Наёмник #2 - Атака по Гинтоки - Сила: 1,25\1, Реакция: 1\1,25, Удача: 1\1,66, Защита: 6, урон 1d6: Нанесённый урон: 1

    Гинтоки - Двойная атака Хаос\Никкоу - Наёмник #1 - Сила: 1\1,25, Выносливость: 1\1,5, Реакция: 1\1,25, Удача: 1\1,66, Урон: 1d16, Игнорирование защиты +50%, Ярость Гинтоки 75\100 - Нанесённый урон - 9. Наёмник #1 теряет 1 HP вследствии кровотечения - Противник повержен.

    Эа - Алая Змея - Наёмник #2 - Сила 1\1,66, Выносливость: 2\1, Реакция: 1\1, Удача 1,25\1, Урон 1d8, Кровотечение +50% - Нанесённый урон - 2, слабое кровотечение - 1 в ход.

    Наёмник #2 - Потерял 1 HP вследствии кровотечения - Атака по Гинтоки - Сила: 1,25\1, Реакция: 1\1,25, Удача: 1\1,66, Защита: 6, урон 1d6: Нанесённый урон: 2

    Гинтоки - Двойная атака Хаос\Никкоу - Наёмник #2 - Сила: 1\1,25, Выносливость: 1\1,5, Реакция: 1,25\1, Удача: 1,66\1, Урон: 1d16, Игнорирование защиты +50%, Ярость Гинтоки 100\100 - Нанесённый урон - 8. Наёмник #2 теряет 1 HP вследствии кровотечения.

    Эа - Молитва за Жизнь - 1 MP\2 HP: Гинтоки: +6 HP: Эа: -3 MP.

    Наёмник #2 - Потерял 1 HP вследствии кровотечения - Атака по Гинтоки - Сила: 1,25\1, Реакция: 1\1,25, Удача: 1\1,66, Защита: 6, урон 1d6: Нанесённый урон: 2

    Гинтоки - Яростная атака Хаос\Никкоу - Наёмник #2 - Сила: 1+1\1,25, Выносливость: 1+1\1,5, Реакция: 1,25+1\1, Удача: 1,66+1\1, Урон: 1d16, Игнорирование защиты +50%, Ярость Гинтоки 0\100 - Нанесённый урон - 16. Наёмник #2 теряет 1 HP вследствии кровотечения. - Противник повержен.

    Битва окончена:
    Итог: Гинтоки - HP:17, MP:7. Эа - HP: 12, MP: 5.


    - Так, ребята, уйдёте по хорошему, или как? - Гинтоки навёл на одного из них меч.
    - Всё, уходим... Только не надо нас больше бить... - сказал тот, бросив меч. Его напарник последовал его примеру, и оба начали трусливо пятиться. Вскоре они убежали.
    - Эта трёпка их научит уму-разуму. - обратился Гинтоки к Эа.
    - Спасибо, что ты их не убил... Они - люди. Они хотят жить, как и все... Надеюсь, они изменятся. - сказала она.
    - Эй! Чёрт, классно вы их уделали! - послышалось сзади. К Гинтоки и Эа подошёл молодой паренёк.
    - А кто эти наёмники? Почему они притёрлись к тому парню? - спросил у него Гинтоки.
    - Вы не знаете? Да они из банды белых беретов! Они тут весь город держат в страхе! Они сюда как прибыли, житья никому нет. Они любят собирать дань и показывать кулаки. Хорошо, что вы набили тем парням рожи, но они вернутся... С большими силами.
    - Тогда нам стоит поговорить с их лидером. Думаю, мы сможем договориться... - Гинтоки ухмыльнулся.
    - Ну, это вы загнули... Но если вы правда можете с ними разобраться, то они вон в том высоком здании обитают. Вы правда можете с ними разобраться? Их даже местная стража боится.
    - Посмотрим. Давай, иди домой.
    Парнишка ушёл, а Гинтоки вновь обратился к Эа.
    - Ты готова? Не боишься? Если что, я не буду тебя втягивать в это.
    - Нет, Гинтоки. Я так решила. Я помогу тебе. К тому же, с целой бандой ты один не справишься.
    - Хорошо. Тогда пойдём. - сказал Гинтоки... Впереди их ждала новая битва.
    Последний раз редактировалось А.С.; 14.09.2010 в 22:49.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  10. #130
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 6. Тяжело в учении - легко в общении.

    Пока товарищи решали важные задачи, от которых зависела судьба Вселенной, Тэтыщща стоял напротив манекена и продолжал практиковать коронный прямой удар в область лица. Как известно, на практике таким тренировкам приходится неделями уделять по нескольку часов в день, дабы довести навыки хотя бы до приемлемого состояния. Однако, реальность, в которой находились герои, была сказочной, так что и дело шло быстрее и веселее. Нанесение одного и того же удара было настолько монотонным, что Тэтыщща сам не заметил, как вошел в состояние медитации. В мире не осталось ничего, кроме его цели и кулака. Цель должна быть уничтожена. Очередной нанесенный удар оказался особенно мощным и быстрым (-1 МР). Не будь голова манекена соломенной (а потому мягкой и не подверженной разрушению от дробящих повреждений), от нее мало что осталось бы. Материализация в этот раз была ни при чем - у Тэтыщщи получился удар, наносящий тем больший урон, чем крепче материал, по которому удар наносится. Конечно, кулаку тоже досталось бы, так что над этим надо было еще работать и работать. Однако, начало было положено. Тэтыщща так обрадовался, что не смог сконцентрироваться и повторить удар еще раз - стоило подождать и успокоиться. Ниндзя-самоучка нанес манекену контрольный добивающий удар в область паха и удалился, дабы отточить иную технику.

    Следующим номером программы был контроль над своей основной способностью - материализацией. Во время предыдущего отдыха Тэтыщща размышлял о недавно приобретенных способностях и пришел к выводу, что голем, который у него случайно появился, не так уж бесполезен. Во-первых, это запасной кусок мяса - нужно лишь заставить врагов отвлечься на него. Во-вторых, голем подчинялся командам хозяина и мог бы действовать там, где хозяину находиться просто опасно. В-третьих, голем мог работать автономно, нужно лишь было задать ему определенную последовательность действий (пускай и примитивную на данном этапе). Последний пункт особенно радовал Тэтыщщу. Ведь если можно запрограммировать голема, то можно научиться управлять и иными сотворенными предметами. "Итак", - подвел итог псионик, - "На повестке дня у нас следующие пункты: 1) развить голема до такой степени, чтобы он что-то мог сам, при этом еще и не жрал ману большой ложкой, 2) научиться прогать создаваемые предметы в частности и окружающую реальность в целом. Пункт 1 по идее проще, поэтому стоит начать с него. Тем более, что он связан с теми тренировками, которые я проводил только что."

    Итак, Тэтыщща решил развить голема. Сначала он решил расширить физические пределы существа. Это ему далось легче всего. Он использовал материал, находящийся перед ним - землю, чтобы сэкономить ману. Новый голем получился нифига не похожим на человека: у него было туловище, 2 руки, 2 ноги и голова, на этом сходство кончалось. Это был просто грязевой элементаль, но размеры он имел гораздо большие, чем обычный голем. Удовлетворившись грубой работой, мастер разрушил голема (тот рухнул в только что образовавшийся окоп, из которого и вылез вначале), и перешел к основной задумке: создание своей зеркальной копии. Собственно, идея была не новой, просто Тэтыщща в свое время играл в Devil May Cry 3, где был допельгангер, убийство которого приносило главному герою возможность создавать своего двойника. Допельгангер появился не мгновенно - Тэтыщще пришлось усердно концентрироваться, чтобы получившийся субъект был похожим на него. Двойник сразу сожрал 5 единиц маны героя и продолжал потреблять ее, как обычный голем. Зато у него имелся собственный запас маны, равный количеству маны Тэтыщщи, которым он обладал на момент создания тени (с учетом потерянных 5 единиц на создание). Тень не обладала собственным интеллектом, но просто повторяла за псиоником все действия (говорю же, он скопировал идею из игры), включая псионические проявления. Вдвоем они коллективно отпинали один манекен, а потом у Тэтыщщи кончилась мана (у двойника, кстати, на свою собственную поддержку мана тоже тратилась в том же размере) - нужно было подождать, пока она восстановится. В любом случае развитие голема прошло успешно. Теперь стоило перейти к пункту номер два.
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 311121314 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ФЛИ'2010 "Зона молчания"