Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 9 из 14 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 139

Тема: ФЛИ'2010 "Зона молчания"

  1. #81
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Продолжение рассказа гнома

    - "Мы. други мои, попали в центр одного из многих вихрей перемен, что сейчас проносятся над Землей." Так говорил Темный властелин своей дочери и алхимику Полупесу... они у нас пару дней пережидали когда путь установится... гостили стало быть, а Полупес еще до них поселился. Так вот говорил он что-то про то, что наша Земля не обычная планета, а планета-артефакт... "И древние силы, и темые, и светлые соединятся и сделают Землю храмом вселенной"... А почему - так и не сказал.
    - Ах, бутылочки? То Полупеса работа. Уважаемый ведун. Вот ента святая Антиоха? - гном с сомнение посмотрел на сосуд. - Это попытка повторить дыхание дракона - демона... Да, точно. Все он живое из воздуха забирает и всем вокруг капец. Кто не подготовился.
    - А вот эти... - Гном долго изучал, нюхал, даже пробовал на вкус содержимое четырех флаконов. - Нет, не знаю. Есть тут неподалеку ведьма... веселая такая и вдовая. Вот она наверное знает. Хотите, сведу?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #82
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 5. История с бутылочками.

    - Ведьма, говоришь? Хорошо. Я пойду. Веди меня к ней. - сказал Гинтоки. - Только никуда не уходи, будешь у меня в качестве заложника - если удумал чего сделать - убью на месте первым. И бутылочки пускай у меня полежат.

    Гинтоки положил в карман бутылки с зельями и приготовился к походу.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  3. #83
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 4. Трактир "Удар копытом по голове".
    "Благодарствую, что проводили, господин гном. Я к ведьме, пожалуй, потом схожу, а пока передохну в таверне", - молвил Тэтыщща и добавил, - "Надеюсь, постояльцы тут не агрессивные".
    "Да что там! Мое дело маленькое", - ответил гном.

    "Здравствуйте, гости дорогие!" - приветствовал посетителей хозяин таверны. Ростом он был чуть ниже Тэтыщщи, но крепкий на вид, жилистый. Его лысая макушка давала основания полагать, что в молодости он служил в войсках связи и растерял все волосы в результате облучения. Однако, на широком подбородке носил он шикарную черную бороду, которой позавидовал бы любой админ. Глаза его совершенно не двигались. "Слепой, наверно", - решил Тэтыщща.

    "Ты не думай, что если у меня повреждены глаза, то я ничего не вижу. О, эти глаза видят побольше, чем у любого здорового человека!" - рассмеялся трактирщик, каким-то образом поняв, что Тэтыщща его разглядывает, - "Эт все проклятые рудники! Мутация у меня. Вы, я гляжу, еще не все успели облучиться. А придется!" - снова захохотал он.

    "Можно у вас остановиться на ночь?" - спросил Тэтыщща. Рольф и Камбала молча закивали в знак согласия.
    "Отчего же нельзя? Мы гостям рады! У нас сейчас места полно, а вы, гляжу, не местные, так что для первого случаю денег с вас брать не стану за постой. Но кое-что возьму: расскажете мне, что интересного с вами приключилось. Да и новости хотелось бы узнать. Запарился я в этой глуши сидеть!" - посетовал на жизнь трактирщик, - "Кстати можете звать меня Петровичем - меня все здесь так зовут, для простоты".
    "Заметано, Петрович!" - сказал Камбала, пожимая трактирщику руку. Потом рукопожатием с хозяином обменялись и остальные.

    За рассказами пролетел весь вечер. К столу тогда собрались все постояльцы. Были тут и путники, привычные к здешним порядкам, и пара таких же оболтусов, как наши. В процессе представленья Тэтыщща с товарищами поговорили с торговцем и о бизнесе. Тот осмотрел хлам ребят и оценил, что понравилось.
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  4. #84
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День пятый

    На следующе утро гном и Гинтоки двинулись на север. Жилище ведьмы располагалось в глубине матерого старого леса. Огромные сосны и ели как часовые стояли недвижимо протыкая верхушками низкие облака. Лес переполнял туман и на каждой ветке, листке, хвоинке блестели искры воды. Огромные паутины заслоняли путникам дорогу, упавшие великаны мешали пройти, а где-то над головой кричала невидимая птица. Проплутав час по мокрым кочкам гном остановился.
    - А хорошо замаскировалась, сте... ведьмушка! Придется вызывать. Ты эта... что я сичас скажу забудь и никогда не вспоминай, ладно?
    Громко и на распев гном провозгласил несколько непонятных слов и прислушался... Лес как вата поглотил слова.
    Гном проорал опять... тишина.
    - Ну надо ж незадача... а ну еще...
    После третьего раза в приделах видимости наметилось какое-то движение. Вспухал мох, шевелились коряги, странным образом перебегали густы, несколько мокрых бревен поднялось с земли... и вот уже перед героями стояла избушка на одном громадном пне.
    - Избушка, избушка... - начал было Гинтоки.
    - Не, не надо. - прервал его гном. - Пойдем так. .
    - Эй, дом-сторожка.
    Повернись немножко! - не унимался Гинтоки.
    Изба заскрипела и повернулась. Стал виден вход похожий на новую РТП-шную дверь. Дверь не заставила себя ждать и на пороге появилась заспанная дама в черном лет тридцати и босиком.
    - Те че, старый?
    - Мне бы...
    - Ай, яй, яй! И молодого витязя привел с собой? Добрая будет похлебка!
    - Нам бы...
    - Что, баньку истопить? Ага, разбежались. А вы мя лопатой по голове и в печь?
    - Болтание прекратить! Не то приведем сюда Валеру. - собрался с духом Гинтоки.
    - Валера - мужик понимающий... одинокой женской доли соболезнующий... а вы?
    - Ничего и мы разберемся.
    - Потчевать вас нечем.
    - Где ступеньки?
    Героев подбросило и поставило у двери. В горнице было жарко натоплено, но ведьма куталась в шаль и обулась в валенки.
    - Варвара Афанасьевна, - Сообщила ведьма.
    На столе стояло зеленое варенье, лежал серый хлеб и еще булькал голубой чаек в чашках
    - Пейте, ешьте и говорите, чего надо.
    Гинтоки молча выставил четыре бутылки.
    Варвара Афанасьевна с большим энтузиазмом приступила к исследованиям, но вскоре охладела.
    - Это печатки Полупеса.
    - А что они делают? - спросил Гинтоки силясь отпить чайку.
    - Вот эта желтая лечит яд, мелкие раны, удушье, понос... Эта синяя - дает по 10НР каждую минуту в течении часа. Эта красная... подлечивает кого-то другого за счет своего НР в течении часа. А это Порог смерти - перетягивает через 0НР, почти Живая вода. А теперь говорите, зачем приходили?
    - Да мы...
    - Познакомиться. На счет закупки лечений узнать... по оптовой разумеется.
    Оставшаяся часть беседы прошла в теплой, непринужденной обстановке. В результате Гинтоки так и не узнал из чего были сделаны чай и варенье, зато получил образцы для оптовых закупок.
    Маленькая НР - 5НР - 3-4а, Средняя НР - до 20НР - 14а, малая МР - 10МР - 8-9а, ярость - 2 минуты - 4-5а. Не перепродавать в таверне.
    Обратная дорога прошла без эксцессов, хотя гном был почему-то задумчив и рассеян.

    * * *

    В таверне с утра продолжился непринужденный разговор о том, о сем. Предлагаю это описать самим игрокам.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #85
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 5. Трактир "Удар копытом по голове".

    Придя с похода до вед... Варвары Афонасьевны, Гинтоки направился прямиком в трактир, где сидели Рольф, Тэтыщща, и все остальные.
    - Так, что с бутылочками? - спросил Рольф.
    - Полезные они, крайне полезные, если бабка не соврала... - сказал Гинтоки. - Была бы и тут такая лаборатория с нужными ингридиентами - наделал бы ещё кучу. Если удастся вернуться, загляну туда. А вы что узнали?
    - Да пока ничего особенного. Пока решили тебя подождать, заодно и комнаты сняли. За бесплатно.
    - И то хорошо. Теперь надо бы обсудить, что делать нам дальше в этой ситуации...
    - Гном сказал: к пришельцам наниматься... - воскликнул Тэтыщща. - Что же ещё?
    - Видимо, придётся-таки... Хоть я Аманто и не доверяю, и у меня тут причин больше, чем у большинства многих. Но действовать полностью в их интересах я не намерен точно, не того они нашли... Чего и вам советую - остерегайтесь вы их...
    Гинтоки посмотрел в окно трактира. Там было множество вооружённых людей, словно готовящихся к битве.
    - А не одни мы тут такие... - сказал Гинтоки, подзывая остальных. - Может, ещё людей удастся перетянуть в наши ряды? Команда больше - нам же лучше. А то верю я, битвы нам предстоят похлеще разборок с полудохлыми мертвяками.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  6. #86
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День пятый - вечерний бой

    Вечером в таверну ворвался наемник и закричал:
    - Хозяева прибыли! Всем новобранцам: выходи строиться!
    В окно стало видно, как какая-то мелкая посудина, напоминающая резиновую десантную лодку с мотором, зависла в метре от земли, недалеко от таверны, и что в ней торчат два... американца?!
    - Ну точно эти зомби пустыни! - сказал кто-то чужой над ухом.
    Рольф повернулся - какой-то мужик с длинным мечом уже выбегал на улицу.
    - Что делать будем?
    - Нас еще не записывали.
    - У них оружие лучше нашего.
    - Может у них уровневый ценз?
    - Эй, борода! Чего скажешь?
    - Идите, детушки. Видно что-то у них приключилось, не должны они были... сегодня...
    - Что ж, и пойдем!
    - А ты, старина, сиди тут. Может кто из наших подгребет...
    С этим словами все выбрались из таверны. Перед "резиновой лодкой" уже столпилось человек пятьдесят наемников. Один из "американцев" - ну только автомата не хватает, - поднялся и произнес:
    - Граждане Нового мира! Сегодня два часа назад к нам прорвалась группа десанта противника с линкора "Белая смерть". Ее задание не известно, но скорее всего это цель - форт № 8. Наша задача - блокировать и уничтожить группу. Помимо нас будет действовать еще несколько групп. Не перебейте своих! В качестве примера: вот я и он, - встал второй "американец". - Одеты в форму высадившегося десанта. Задание понятно?
    Нестройных хор голосов промычал нечто утвердительное.
    - Не бойтесь их воинственности! - продолжал первый. - Они недостаточно верно настроены ( так и сказал "настроены" ) на наши условия. Атакуйте вдвоем-втроем одного и вы победите! За каждого убитого врага вы получите один средний алмаз ( сто мелких ). Вперед, воины!
    Посудина медленно двинулась на восток, за ней двинулись наемники.
    - Ну, что, пойдем?
    - А что делать? Вон, гляди!
    Хозяева на шлюпке изменились внешне. Теперь они выглядели рыцарями в эффектных блестящих черных полных доспехах с бронзовой окантовкой. В руках у них были длинные двуручные мечи, на головах - черные шлемы с той же окантовкой и украшениями в виде крыльев на ушах.
    Герои двинулись следом.
    В течении часа в тумане они брели на восток, пока впереди не послышался шум сражения.
    - Вперед, воины! - вскричал старший Хозяин и все устремились к ближайшему пригорку.
    Картина открылась следующая: в ложбине дралось до сотни таких же наемников, им противостояли три дюжины воинов в светлом, как буд-то танцующих какой-то странный танец, а еще дюжина в длинных балахонах группировалась сзади. Вскоре опытные в деле боевок герои определили, что каждая дюжина, начав от балахонов, делает быстрый пробег вдоль нестройного ряда наемников, стараясь своими длинными очень похожими на катану мечами, нанести какой-то урон, при этом не получив себе. Проделав круг дюжина возвращается к балахонам и... видимо получает лечение или...
    - Они не могут вполне дышать этой атмосферой! Мы меняем ее состав каждые 12 часов. Воины - жрецы дают им отдышаться. - громко сказал Хозяин. - Всему отряду приказ! Атаковать жрецов! За убитого жреца - 2 средних алмаза! Вперед, воины!
    Наемники заорали нестройное "Ура" и гурьбой бросились в ложбину...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #87
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 5. Тактика боя.

    - Жрецы, да? Не, не пойду я на таких... Повалят нас как котят, не успеем даже пикнуть. Тут тактика нужна. - сказал Гинтоки, смотря на всю эту битву.
    - Что предлагаешь? - спросил Рольф. - Если мы тут сидеть будем, нас эти "америкосы" погонят как мясо на бойню.
    - А в любом случае погонят. Надо бы понаблюдать, присмотреться к этой армии. Авось и узнаем о них что, какие-нибудь слабые места да вынюхаем. А так ломиться - с мечом против танка.
    - Судя по виду, они не могут долго дышать в нашей атмосфере. Может там у них есть какие-то респираторы есть? - вдруг воскликнул Тэтыщща.
    - Может и есть. Но мы пока не сможем даже одного свалить - слишком большой шанс, что они нас порубят на кусочки. Тут умно нужно действовать...

    Гинтоки и группа начали присматриваться к жрецам из укрытия, чтобы их не заметили. Может, они увидят слабые места жрецов?
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  8. #88
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 5. Как заработать кучу алмазов, пальцем о палец не ударив.
    "Уж не знаю, в чем тут подвох, но выходит все слишком уж просто", - сообщил Тэтыщща, - "Я могу создать в толпе жрецов иллюзию, которая их напугает. Пока они будут бояться - бойцы не смогут дышать и загнутся в результате."
    "Думаю, у них предусмотрено что-то для зашиты от воздействий на разум", - предположил Рольф.
    "Хм. Ну есть другой вариант: фальшивая огненная стена. Сформирую вокруг жрецов кольцо огня и их бойцы не захотят лезть в пекло. Если жрецы чем то и прикрыты от таких заморочек, то почти 40 воинов никто защищать не стал бы. Думаю, это может помочь", - Тэтыщща довольно потирал руками, - "Но надо предупредить наших же бойцов, что возникнет вот этот вот эффект и воспользоваться преимуществом надо быстро, так как стена простоит не больше 5 минут. Кто этим займется? И принят ли вообще мой план?"
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  9. #89
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,141
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День пятый. Война.
    За пару часов до боя, 5000 рублей обменял на пять алмазов, а 2000 оставил, потому что есть в этом мире где принимают рубли. Попав на поле боя, думать о всем происходящем. Хотелось домой. Захватив с таверне бутылочку с соком, которую купил за 50 рублей, я начал вспоминать, как пару часов назад я познакомился с девушкой. Она могла превращаться в кого угодно, только женского пола. Странная способность конечно, может не развитая. Перед уходом она поцеловала меня и у меня как буд-то поднялась защита. Я обещал вернуться и надо было сдержать слово. Мы начали обсуждать тактику боя.

  10. #90
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    День 5. Тактика боя (продолжение)

    - План интересный, конечно. Хотя как вариант можно кинуть в них настоящую... - Гинтоки посмотрел на "Святую гранату Антиоха", висящую у него на поясе. - Если иллюзия не пройдёт, значит будем их выжигать. Но предупредить тога наших тем более стоит, потому что штука эта очень непредсказуема - выжгет всё на своем пути. Только один вопрос... Они вообще к огню уязвимы? Что-то я этого пока не заметил...
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

Страница 9 из 14 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ФЛИ'2010 "Зона молчания"