Плохо! Плохо!:  0

Результаты опроса: На каком мейкере вы работате?

Голосовавшие
39. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RPG Maker 95+

    1 2.56%
  • RPG Maker 2000

    2 5.13%
  • RPG Maker 2003

    4 10.26%
  • RPG Maker XP

    14 35.90%
  • RPG Maker VX Ace

    22 56.41%
  • RPG Maker VX

    2 5.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 37

Тема: На каком мейкере вы работате?

  1. #11
    Пользователь Аватар для Куджи
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    76
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хай-хай ребят, вы чего?( Я же просто пошутил)) Да уж, язык мой - враг мой)(
    Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
    Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
    Флуд - мыслей блуд.

  2. #12
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    769
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Куджи Посмотреть сообщение
    Хай-хай ребят, вы чего?( Я же просто пошутил)) Да уж, язык мой - враг мой)(
    А в нем есть 3й слой? Или тогда у него вообще никаких плюшек против эйса?)
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Иосиф Сталин Посмотреть сообщение
    Ох не люблю я эту тему. Но высказаться придется, походу.

    Каким бы хорошим не был Выха, он имеет ряд недостатков перед ХР. Часть этих недостатков была исправлена Эйсом. Но обо всем по порядку.

    2003:
    +: Имеет внушительную библиотеку игр, в том числе и легендарную Yume Nikki.
    +: Имеет самую хорошую в плане зрелищности дефолтную боевую систему.
    +: Имеет самый вменяемый чарген, а также гору графики.

    -: Низкое разрешение. На некоторых компьютерах даже могут быть проблемы с читабельностью текста
    -: Не поддерживает не индексированные изображения
    -: Ограниченные возможности кастомизации движка.

    ХР
    +: Имеет очень хорошую библиотеку игр с кучей легенд вроде Vacant Sky и To the moon
    +: Превосходный РТП (кроме баттлеров)
    +: Трехслойное картостроение с кучей опций и настроек.
    +: Поддержка альфы, неиндексированных изображений и широкого спектра форматов музыки

    -: Дефолтная боевка сосет.
    -: Нету карты мира и портретов в меню (правится скриптами)
    -: Возможны проблемы с фрэймрэйтом.

    VX Ace

    +: Хорошие дефолтные баттлеры
    +: Улучшены возможности боевой системы как то: оружие в разные руки, стэйт с атакой, мультиударные спеллы, встроенная система ТР и т.д
    +: Эйс внес интересную генерацию баттлбэков и персонажей
    +: Карта мира, портретики в меню, транспорт
    +: Удобная система икон-чара-фэйссетов

    -: Оболочка боёвки деградировала хуже некуда. Теперь без скриптов даже портрет героя в бою не увидеть.
    -: УЖАСНАЯ, повторяю, УЖАСНАЯ реализация тайлсетов.
    -: Квадратность всего и вся. Заменой графики не правится. Все равно размер ячейки в виксе ощутимо меньше ХР-шной. А тайлсеты и вовсе неисправимы.
    -: Разрешение экрана ещё меньше чем в ХР.

    Мой голос за ХР только потому, что там нет тупости с тайлсетами, а все недостатки правятся простыми скриптами. Да и игр на нем хороших сделано больше.
    про 2003 не знаю. А в остальном почти совсем согласен. Насчёт разрешения в аси - его можно изменить до 640 на 480. Но в хр гОраздо больше всевозможных скриптов боёвок, интерфейсов , скиллов и всевозможных примочек.
    минусы же - старый RGSS
    Большинство всевозможных плюх теперь делается для аси, хр уже забывается (некоторые хорошие скрипты не завершены и брошены)

  4. #14
    Пользователь Аватар для Куджи
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    76
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    А в нем есть 3й слой? Или тогда у него вообще никаких плюшек против эйса?)
    Неа, нет у него 3-его слоя. Был бы - думаю, я бы покланялся Vx и время от времени приносил ему человеческие жертвы)
    Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
    Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
    Флуд - мыслей блуд.

  5. #15
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всё-таки добавил я этот RPG Maker VX. Но проголосовать ещё раз не получиться.

  6. #16
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 51 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сейчас в основном на ХР, но и 2003-й мэйкер не оставил. Оба движка нравятся больше всего из увиденного, но к сожалению, у обоих есть недостатки. Так на 2003-м отличная боевая система, но нет возможности делать большие чарсеты в игре (только 24х32 пикселя). На ХР же можно делать чары любого размера, да ещё и есть мультиканалы, но - совершенно "никакая" боёвка. Эта дилемма доставляет мне немало мучений. % )))

  7. #17
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Какая разница кто на чем работает... Главное делайте игры.

  8. #18
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    2k, 2k3, VX находятся в мейкеруальном меньшинстве ^_^
    лол

  9. #19
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кто открывал 95-й понимает, откуда у тайлсетов ВХ ноги растут... Только на кой они его использовали? Неужели специально ограничивали, ведь был же ХР?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Иосиф Сталин Посмотреть сообщение
    VX Ace

    -: УЖАСНАЯ, повторяю, УЖАСНАЯ реализация тайлсетов.
    Подозреваю, что здесь подразумевался VX, а не VX Ace.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •