Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: Поддержка других движков

  1. #1
    Познающий Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    490
    Записей в дневнике
    25
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Поддержка других движков

    Всех приветствую! Хочу обсудить с форумчанами один вопрос.

    Как вы знаете, готовится очередной движок в серии RPG Maker: Unite. В сущности своей, он будет представлять из себя плагин для Unity.
    Полагаю, что это будет давать существенные преимущества перед другими RPGM. Возможно, разница в возможностях будет больше, чем между 2003 и MZ.

    И тут у меня возник вопрос: чем же тогда обосновывается отказ от движков других серий, если мы допускаем поддержку столь разных продуктов?
    Аргументом могло бы послужить то, что возможности какого-то движка несравнимы с RPGM. Про этот аргумент я написал выше.

    Также есть движки, которые используются только инди-разработчиками и не предоставляют инструментарий, существенно превосходящий мейкерский:
    - RenPy: на мейкере можно сделать и jRPG, и новеллу, и что-то ещё; на базовом RenPy можно сделать только новеллу; единственное - для такой же перемотки сообщений в мейкере нужно использовать плагин/скрипт.
    - Wolf RPG Editor: похоже, это клон мейкера.
    - Godot.
    - Visual Novel Maker и Pixel Game Maker - от разработчиков RPGM.
    - И другие.

    Собственно, мой вопрос: что вы думаете о допуске к участие в конкурсе "Проект года" игр, сделанных не на RPGM?

    Знаю некоторые аргументы против. К примеру, у того же Unity более высокий порог входа, он заточен под коммерцию, а потому Unity-разработчики, возможно, будут чрезмерно доминировать в конкуренции с мейкеристами. Также можно считать преимуществом Нейтральной полосы её нишевость (впрочем, лично я ничего плохо не вижу в расширении форума с сообщества мейкеристов до сообщества инди-разработчиков).

    Предложение: для начала можно обойтись без существенных реформ и объявить дополнительную номинацию "Лучший проект года на другим движке" с 2023 года. В "другие" движки предлагаю включить Godot, RenPy, Visual Novel Maker и Pixel Game Maker. Возможно, какие-то ещё, можете написать о них в этой теме.
    Мой проект:
    Эпидемия Магии

    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.



  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    764
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я за.
    В другой "движок" можно включить также "свой" / "другой" (ибо тысячи их, особенно с учетом библиотек).
    Спойлер Мои игры:

  3. #3
    Познающий Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    327
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Но сначала переименовать форум в русскоязычное сообщество создания игр на других движках.

    Спойлер спол:
    у мейкера не так много сообществ, пусть они будут чистыми заповедниками.
    Мейкер cкачал. )) Умение делать игры не скачал. ((

  4. #4
    Местный Аватар для id0
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.05.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    113
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я тоже думаю, что это хреновая идея. Уже есть один гамин.
    Спойлер Мои игры на RpgMaker:

  5. #5
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    766
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне что-то не очень хочется такой эволюции Нейтралки.
    Не знаю зачем трогать проект года или квартала, можно же просто так выложить игру на другом движке в разделе других движков. Найдутся люди, которые поиграют. Вон, Снейк шутер выкладывал. Керотан делал игру на Smile Game Builder. Есть ещё тактика Принцесса Зари на SRPG Studio. Если игра заинтересует народ, то будет фидбек.
    Последний раз редактировалось Zliuka; 01.08.2022 в 20:25.

  6. #6
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    718
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И так полно форумов для самых разных движков, пусть мукерские форумы так и остаются для мукеристов

  7. #7
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    857
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 48 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Как вы знаете, готовится очередной движок в серии RPG Maker: Unite. В сущности своей, он будет представлять из себя плагин для Unity.
    Полагаю, что это будет давать существенные преимущества перед другими RPGM. Возможно, разница в возможностях будет больше, чем между 2003 и MZ.
    Выйдет движок- посмотрим. Преимущество преимуществом, но каждый ли сможет им воспользоваться?

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    И тут у меня возник вопрос: чем же тогда обосновывается отказ от движков других серий, если мы допускаем поддержку столь разных продуктов?
    Хм, наверное, потому что это движки "ДРУГИХ СЕРИЙ") У других движков тоже есть профильные форумы. Это как-бы специализация. Было бы странно спрашивать есть ли в рыбном магазине говядина, хотя и то, и то - это белок.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Аргументом могло бы послужить то, что возможности какого-то движка несравнимы с RPGM. Про этот аргумент я написал выше.
    Это не аргумент, а факт.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Также есть движки, которые используются только инди-разработчиками и не предоставляют инструментарий, существенно превосходящий мейкерский
    То есть всё равно дискриминация? А если я ковыряюсь в Unreal Engine на досуге, то я в пролёте? Тогда речь идёт не о других движках уже, а о других движках, но не всех)

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Собственно, мой вопрос: что вы думаете о допуске к участие в конкурсе "Проект года" игр, сделанных не на RPGM?
    Я категорически против. К чему эта солянка?

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    К примеру, у того же Unity более высокий порог входа, он заточен под коммерцию, а потому Unity-разработчики, возможно, будут чрезмерно доминировать в конкуренции с мейкеристами.
    Так и вижу, как толпа Юнити-разработчиков бежит галопом на Нейтралку) Не придут они сюда. Что им тут делать?

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Также можно считать преимуществом Нейтральной полосы её нишевость (впрочем, лично я ничего плохо не вижу в расширении форума с сообщества мейкеристов до сообщества инди-разработчиков).
    Нишевость - это то, что держит на плаву Нейтралку долгие годы и будет ещё держать. Погоня за хайпом и расширением может привести к тому, что лебедь рвётся в небеса, рак пятится назад, а щука тянет в воду. Опять же, я так и вижу, как толпа инди-разработчиков бежит галопом на Нейтралку... У них же своих форумов и сообществ нет...

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Предложение: для начала можно обойтись без существенных реформ и объявить дополнительную номинацию "Лучший проект года на другим движке" с 2023 года. В "другие" движки предлагаю включить Godot, RenPy, Visual Novel Maker и Pixel Game Maker. Возможно, какие-то ещё, можете написать о них в этой теме.
    Отказать. Долой полумеры и компромиссы) Что даст эта номинация?

  8. #8
    Местный Аватар для id0
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.05.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    113
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Предложение: для начала можно обойтись без существенных реформ и объявить дополнительную номинацию "Лучший проект года на другим движке" с 2023 года. В "другие" движки предлагаю включить Godot, RenPy, Visual Novel Maker и Pixel Game Maker. Возможно, какие-то ещё, можете написать о них в этой теме.
    А потом и международный шахматный турнир! Местом проведения автоматически становится Нейтралка!
    Спойлер Мои игры на RpgMaker:

  9. #9
    Познающий Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    490
    Записей в дневнике
    25
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Не знаю зачем трогать проект года или квартала, можно же просто так выложить игру на другом движке в разделе других движков. Найдутся люди, которые поиграют.
    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Отказать. Долой полумеры и компромиссы) Что даст эта номинация?
    Эмпирически установил, что больше всего в проекты играют во время голосований по конкурсам. Появляется тема на главной странице с ссылками на темы игр, голосующие скачивают для оценки, стримеры показывают своей аудитории. Конкурсы и номинации поддерживают интерес к играм.
    Если уж на то пошло, то что дают все остальные конкурсы?
    Мой проект:
    Эпидемия Магии

    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.



  10. #10
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    718
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для участия в конкурсах с другими движками и стримерами, есть к примеру гаминатор, а нейтралке это так сказать своя отдельная песочница, для интересующихся конкретным движком, как по мне более логично не другие движки включать, а если рпг юнити окажется настолько невероятно мощным, то уж лучше его исключать из конкрусов и вообще не считать мейкером, хотя движок это просто инструмент, никакая мощ не заменит прямые руки

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Поддержка других движков