Плохо! Плохо!:  0

Результаты опроса: На каком мейкере вы работате?

Голосовавшие
39. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RPG Maker 95+

    1 2.56%
  • RPG Maker 2000

    2 5.13%
  • RPG Maker 2003

    4 10.26%
  • RPG Maker XP

    14 35.90%
  • RPG Maker VX Ace

    22 56.41%
  • RPG Maker VX

    2 5.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 37

Тема: На каком мейкере вы работате?

  1. #21
    Пользователь Аватар для Куджи
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    76
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Inca Посмотреть сообщение
    Всё-таки добавил я этот RPG Maker VX. Но проголосовать ещё раз не получиться.
    Урааа))

    Цитата Сообщение от aisuuw Посмотреть сообщение
    Подозреваю, что здесь подразумевался VX, а не VX Ace.
    Нормальная там реализация...
    Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
    Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
    Флуд - мыслей блуд.

  2. #22
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Подозреваю, что здесь подразумевался VX, а не VX Ace.
    Он имел ввиду всеобщую квадратность.

  3. #23
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Притом, квадратность, никакими уловками неубиваемую!
    Поскольку я люблю маппить, то кроме ХР ни на что не согласен. Конечно, тамошная система сообщений и боёвка, как Иосиф Виссарионович справедливо заметил, употребляют мужское молоко в неимоверных количествах. Ну и что? Всегда можно воткнуть пару-тройку несложных скриптов.

  4. #24
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И почему все зациклились на тайлсетах...

  5. #25

    По умолчанию

    И почему все зациклились на тайлсетах...
    тож не понимаю... фотошоп же есть

  6. #26
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И не только.

  7. #27
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну и корячьтесь в Фотошопе, сколько влезет. А я хочу иметь удобный и гибкий инструмент для маппинга в самом мейкере.
    И вот гибкость-то- и радует в ХР.

  8. #28
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я говорил про то, что зачем использовать тайлсеты, можно просто рисовать карты

  9. #29
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У рисованных карт один минус - увеличение объема игры раз в 10. Кроме этого, надо быть художником... ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #30
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    У рисованных карт один минус - увеличение объема игры раз в 10. Кроме этого, надо быть художником... ))
    А можно нарисовать карту в том-же VX Ace, а затем обработать её, скажем, в Фотошопе. Навыки художника особо не нужны, исключительно умение работы в ФШ.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
На каком мейкере вы работате?