Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
Флуд - мыслей блуд.
Он имел ввиду всеобщую квадратность.Подозреваю, что здесь подразумевался VX, а не VX Ace.
Притом, квадратность, никакими уловками неубиваемую!
Поскольку я люблю маппить, то кроме ХР ни на что не согласен. Конечно, тамошная система сообщений и боёвка, как Иосиф Виссарионович справедливо заметил, употребляют мужское молоко в неимоверных количествах. Ну и что? Всегда можно воткнуть пару-тройку несложных скриптов.
И почему все зациклились на тайлсетах...
тож не понимаю... фотошоп же естьИ почему все зациклились на тайлсетах...
Ну и корячьтесь в Фотошопе, сколько влезет. А я хочу иметь удобный и гибкий инструмент для маппинга в самом мейкере.
И вот гибкость-то- и радует в ХР.
Я говорил про то, что зачем использовать тайлсеты, можно просто рисовать карты
У рисованных карт один минус - увеличение объема игры раз в 10. Кроме этого, надо быть художником... ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки