Результаты опроса: А ты можешь помочь Нейтральному сообществу?

Голосовавшие
75. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, я очень хочу и могу.

    32 42.67%
  • Я хотел бы, но не могу.

    25 33.33%
  • Я не хотел бы, но могу.

    4 5.33%
  • Я не хочу и не могу.

    2 2.67%
  • Вообще мимо проходил.

    12 16.00%
Страница 192 из 234 ПерваяПервая ... 92142182190191192193194202 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,911 по 1,920 из 2334

Тема: Предложение на портал и работы на нем

  1. #1911
    Новичок Аватар для the
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.11.2014
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сюда приходят примерно такие люди: "Я сделал игру, посмотрите!", но почему-то не приходят: "Я нашёл игру, посмотрите!", а ведь последнее может происходить гораздо чаще, надо лишь как-то мотивировать к подобного рода постам новостей и обзоров игр. Например, сделать дневники более заметными, с выходом лентой куда-нибудь на главную, может быть, с отбором наиболее приличного. Вообще, вот эта самая главная страничка http://rpgmaker.su/ должна бы быть полна жизни и отражать существующее серцебиение сайта гораздо активнее, нежели это происходит сейчас, когда она перегруженна отвлекающей мертвячиной, вроде числа друзей, пользователей на сайте, статистики, дубликатом личного кабинета пользователя - это всё шум, через которой приходится что-то разглядывать.

  2. #1912

    По умолчанию

    Со своей стороны я готов поддержать любые задумки, по большей части, конечно, технического плана: оформления, улучшения функционала и т. п. Вплоть до полного изменения дизайна. НО у меня есть одно серьезное требование - мне нужны четкие формулировки. Не просто "вот это бы покрасивее, а это получше". Если я увижу четкую цель, я выкрою время и постараюсь сделать ее по мере своих сил.

    Syrax, тебе плюс что поднимаешь эту тему, но я не согласен с твоими приоритетами, что форум нужно задвинуть за блоги и новости, оставить "как вспомогательный элемент". Ты же сам говоришь, что мала активность, но где мала - на форуме! А в предложении звучит задвинуть его на галерку. Форумами как раз и живо все эти годы сообщество RPG Maker, а новости, дневники, файлы - всё непосредственно связано с ним. Так что форум - центральный элемент и от этого надо плясать.

    У нас не новостной сайт, хотя я с тобой согласен, что новости могут быть чаще и их может быть больше. Можно пускать в них подборки "5 новых игр на мейкере", "Тематические записи в дневниках за неделю/месяц", "Новые статьи в Вики", только кто это всё будет делать? А ведь доступ к новостям открыт для всех. Я, к примеру, не ищу новые мейкерские игры, но кто-то ищет и находит - так можно же написать, хоть два абзаца в новостях и создать тему по игре! Это десять минут времени. Кто-то ищет скрипты, так бахнуть новость о супер скрипте - и тему создать для обсуждения. Ну вот к примеру ты сам пишешь: "Ну а в виду того, что форум все же пустует, выносить тему программы caveman'а AnotherCharGen в новости можно считать также бесполезным занятием, хотя, я бы сказал, необходимым." Ну а почему же не сделал этого? Подумал ведь - будет неплохо, но нет, оставил в себе. Надо улучшать активность в первую очередь с себя.

    А то, что к нам приходят новички - это вообще прекрасно.

    Сейчас я согласен, что надо модернизировать главную страницу и убрать все шлакоблоки оттуда плюс реорганизовать форум. Давно томится идея почистить старое, и, к примеру, выделить все вопросы и ответы из темы "Общие вопросы" в удобный список, FAQ или отдельную тему. Многое хочется улучшить в Вики.

    Давайте каждый составит список, чего ему не хватает на портале, чего он ищет и ждет от сообщества в целом и чем сам готов заняться на общее благо. Найдем точки соприкосновения, изменим основные недостатки в первую очередь и вместе соорудим нечто новое.
    Последний раз редактировалось Arnon; 12.12.2014 в 23:21.


    Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.

    Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.

  3. #1913

    По умолчанию

    АРНОН!!11 Честно признаюсь, сейчас я слегка в неадекватном состоянии, и здраво осмыслить все тобой написанное не могу. Но то, что смогу и трезвый подтвердить, далее.
    > Форумами как раз и живо все эти годы сообщество RPG Maker, а новости, дневники, файлы - всё непосредственно связано с ним.
    Ты, как человек, похоже, довольно тесно связанный не только с мейкером, но и с веб-технологиями, понимаешь, что нынешний стандарт web2.0 есть все то, что самими пользователями добавляется, и лишь модератор/администратор аппрувится. То есть, я хочу сказать, что лента новостей должна представлять из себя не только те самые новости, но и темы с новыми, законченными желательно, а, может, и не совсем, играми. И вот тут, как мне кажется, стандартных средств vBulletin не хватит, только если не самостоятельно писать довольно сложный модуль. И, опять же, форумы во многих местах отходят на второй план. Ведь есть комментарии к записи, в каком-то плане, тот же форум. Как минимум обратная связь.

    > Ну а почему же не сделал этого?
    Согласен, мой косяк. ^__^'''
    Правда, как я уже сказал, что не видел особого смысла. Но, признаю, вина за мной.

    > и чем сам готов заняться на общее благо.
    К этому я и вел.

    Товарищи! Прошу вас, высказывайтесь по поводу возможной помощи Нейтральной! Или, если вы хотите помочь, но не знаете чем, пишите мне или Арнону, мы подскажем.
    Я знаю, как лучше.

  4. #1914
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я давно не занимаюсь тенической частью, это к Владу. Я готов помочь в другом. К примеру подумать с народом о разделах и темах. Я помню уже по просьбе народа переделывал структуру разделов и форума.

  5. #1915
    Познающий Аватар для Leechin-you
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    303
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вы, конечно, молодцы, что не остаётесь в стороне от насущных проблем русского сообщества и ищете пути решения.

    Только у вас, выражаясь языком молодежи, "Игорь тонет". Когда в последний раз выходила игра от ветерана - солидная, оригинальная, красивая и внятная (а главное - законченная)? РТПшные проекты и "вот-я-сделал-супер-игру-и-натырил-скриптов" новичков не берем.

    Просто поймите: человек, который попадёт к вам, в первую очередь пойдёт совсем не на форумы. Он пойдёт в файловый архив - посмотреть на игры, которые вы делаете; оценить, на что способен мэйкер и люди, в нём работающие. Если его там ничего не заинтересует, он вряд ли пойдёт к вам тусоваться.

    Делайте игры, в "модернизацию" потом наиграетесь.

    ...
    Или для начала хотя бы решите, нужно ли оно вам.

    История из жизни:
    Жил-был портал RMK-Space, на котором собрались ветераны мэйкерства.
    Казалось бы: дай им творческий плацдарм - и они будут делать игры. И форум у них был, и новостная лента, и хранилище файлов. Изменения в портал-форум вносились по первому же требованию его обитателей: в общем, условия были близки к идеальным. Сразу оговорюсь, что админка Спэйса не ставила перед собой целью привлечение новичков: рай был чисто для прошаренных (позже - по инвайтам).
    И сначала такая политика давала свои плоды: ветераны начали приходить на форум (даже те, кто уже давно отошёл от мэйкерства) и на волне всеобщего энтузиазма по поводу возрождения "расовых православных традиций" начали делать дела. Тогда буквально за пару месяцев вышло 4 законченных проекта (2 из них - сценки, стебущие Нейтралку, ведь дружить против кого-то - веселее, чем просто дружить) и ещё несколько анонсов от "папок". What could possibly go wrong?
    Медленно, но верно активность мэйкерства начала спадать, а активность форума - наоборот - расти. Вот такой вот парадокс. Господамы, способные на 2003-м мэйкере с закрытыми глазами написать алгоритм поиска пути или закодить CBS, обратили свою энергию не на создание игр, а на флуд в очередной теме в разделе "Обо всём". Постепенно творческий процесс на Спэйсе полностью остановился, а люди оскорблялись на любые попытки поговорить с ними на эту тему.
    Причин для такого застоя много - и говорить о них можно часами, но я хочу выделить одну самую (как мне кажется) важную и в то же время простую: люди не хотели делать игры. Форумчане прониклись атмосферой "дома, где все свои" - и именно это в итоге им оказалось нужно от портала: прибежище, дом; место, где можно поговорить обо всём в кругу своих. Сам же мэйкеризм остался где-то вдалеке, а "мэйкеристами" стали называться кто угодно, только не те люди, которые делают игры на рпг-мэйкере или каком-то другом двигле.
    Вся фиговость ситуации в том, что людей насильно не заставишь заниматься творчеством. И сам человек тоже наверняка не сможет сказать, готов ли он тратить месяцы своей жизни, разрабатывая игру; сначала ему может казаться, что да, а потом может получиться, что прямо-таки нет!
    Стоит ли говорить, что красивая мечта ударилась о бетонную задницу реальности: портал, призванный объединить творческих людей и подстегнуть их творческую активность, превратился в очередной говноунылый форум. И я ещё раз это скажу: причина не в том, что форумчане такие-сякие только флудить горазды. Нет-нет-нет, Вульф ни в чем не виноват! Просто так получилось, что люди были не заинтересованы в том, чтобы делать игры. Им это стало неинтересно. И тут ничего не поделать.
    Но форумчане преследуют свои цели, а администрация - свои. В итоге единственный на то время активный член админки (ваш покорный слуга) встал перед сложным выбором: оставить всё как есть - или считать проект провалившимся. Я решил обратиться к другу, форумчанину, и просто хорошему человеку, чья творческая энергия не знает границ; со словами "Сам реши, что делать с этим порталом" я дал ему права админки. Он оказался сильнее меня - и на следующий день RMK-Space прекратил своё существование.

    P.S. Конечно, были и светлые моменты за время работы портала. Например, под нашим лэйблом вышел Ace Gambler от Клона. Но я не считаю, что здесь есть какая-то заслуга портала: Клон - адский огнемет, он будет делать игры даже если произойдёт конец света. Даже если исчезнут все порталы по мэйкеру. Сильный человек.

    Так вот, господамы, я призываю вас к тому, чтобы каждый из вас хорошенько подумал и решил, нужно ли вам мэйкерство в том самом, исконном смысле слова. И если ответ положительный - ДЕЛАЙТЕ. Делайте игры! А когда наберется достаточно материала, который не стыдно показывать новичкам и старичкам, уже решайте, нужен ли вам апгрейд и нужно ли переколачивать разделы форума в сотый раз.
    Последний раз редактировалось Leechin-you; 13.12.2014 в 06:42.
    Men sleep tonight with hands of bone.
    They will awake with hands of steel.
    And with these hands, we will destroy.
    And with these hands, we will rebuild.

  6. #1916
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хотели делать игры. Потом взяли и расхотели. Повзрослели? Появились другие интересы, заботы?
    Чем не тема для обсуждения? Ну, да ладно.
    И все таки мейкеризм - это не детская болезнь: переболели, стали взрослыми, свалили. Это состояние души. Я об этом говорил 10 лет назад и опять скажу: это желание реализовать свои творческие способности, это желание создать свой мир, которое присутствует в любом настоящем писателе, художнике, режиссере. Это даже своего рода протест против обыденности мира за окном.
    Огонь горит в каждом. Задача форума - его раздуть.
    Если форум этого не делает, значит плохо работает.
    Последний раз редактировалось Валера; 13.12.2014 в 10:32.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #1917
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вставлю чутка, раз просят.

    Сначала решить нужно, что здесь будет.

    Если оставить "старопердуново", то можно ничего не трогать, разве что увеличить число тем в духе "а помните была игра" или "история отечественного мукеризьма" или "а давайте сыграем в форумку". Это законсервирует портал с несколькими старичками, которым тут будет комфортно. Ну а для новых посетителей есть Светлая.

    Если же ставится цель оживить портал и привлечь внимание, то нужно обратить внимание на то, чье внимание нужно привлекать, кто все эти новички.
    За небольшим числом исключений, это дети с наивными голубыми глазенками, энергичные, но глуповатые в плане разработки и вообще, которые увидели мукер и вот, которым нужны бусы и монеты, а не строгие фраки и истории про седые муди.

    Итак, по главной странице могу предложить:
    1) Сразу же, с главной страницы, сделать мир ярче и красочней; не строгий синий форум, а страничку, которую не надо мотать далеко вниз, чтобы найти все самое ценное, а именно:
    2) Чатик! Молодежь приходит сюда из соцсетей, они хотят быстрого общения, а что здесь?
    Чатик же тут напоминает чат любителей зимней рыбалки, строгий, без красивостей, с какими-то мутными выборами типа системных сообщений и массой ненужных настроек.
    Хороший яркий стиль, удобный выбор смайликов и чтобы был всегда на виду - тогда в нем смогут активно общаться - и не нужно всяких допнастроек типа шрифтов и прочего.
    3) Последние темы. Поднять наверх, выше чата, либо ссылки сбоку, слева, вместо меню и статистики.
    4) Текст это уныло, скучно и не видно. Сделайте миниаватары, чтобы людям было сразу видно, кто есть на портале, с кем можно пообщаться, и показывайте их сбоку, там, где не придется мотать страницу вниз.
    5) Ссылки на популярные темы (помощь, запросы на скрипты, видеоуроки) вообще должны ярко светиться на видном месте и вести в нужные топики с главной страницы.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  8. #1918

    По умолчанию

    Steam - группа Нейтральной, игры по интересам, не только мэйкер может сближать людей я вот "Mortal Kombat " и The Binding of Isaac люблю играть мой ник moon6666 с аватаркой как тут

    Steam Greenlight - кто то думал о создании игры для продажи? вырасти из зарабатывания на играх нельзя, зато вот когда вырастаешь появляются деньги чтобы начать их расходовать на свои увлечения

    wikipedia - можно сделать статью об Нейтральной ( кто создал, когда была создана и как развивалась, чем занимается, что есть на сайте, списки готовых игры и возможно и сами создатели готовых игр захотят сделать описания своих игр в wikipedia на отдельных страничках и с сылки с вики будут вести к ним , конкурсы которые проводятся на сайте, журналы выпущенные сообществом нейтральной

    Youtube - создайте канал где каждый желающей может обратившийся к человеку N создавшему канал залить их видео в нужный раздел (лэтсплэи, уроки, обсуждения новостей программы, сайтов, игр, людей и т. д., интервью с разработчиками:сам человек может взять у себя интервью, дневники разработчиков, и т.д.)

    VK -Создать группу, (в фотоальбомах разделы: творчество подписчиков на разные темы(можно и разбить на несколько разных альбомов) , карты мира из игр, карты локаций из игр и роликов, фотографии для вдохновения, CG для вдохновения, талсеты по темам для разных движков ) Видеозаписи всё тоже что будет на Youtube плюс интервю разных разработчиков игр вроде близард просто видео для вдохновения

    Fecebook - тоже что и в VK но рассчитанное на тех кто предпочитает сидеть в Fecebook

    К чему это я всё, к тому что есть куда расти не только в пределах форума, а если всё это объединить то представите какое огромное пространство может занять "Нейтральная полоса" на просторах интернета и везде найдутся люди который захотят делать что то своё для сообщества увлекающемся мэекером.
    На главной странице дать красочные банары или как они там на все источники на вроде того что "Гайд для новичков"
    Спасибо за внимание друзья)))

  9. #1919
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поехали по порядку:
    Спойлер Номер раз:
    Цитата Сообщение от the Посмотреть сообщение
    Сюда приходят примерно такие люди: "Я сделал игру, посмотрите!", но почему-то не приходят: "Я нашёл игру, посмотрите!", а ведь последнее может происходить гораздо чаще, надо лишь как-то мотивировать к подобного рода постам новостей и обзоров игр. Например, сделать дневники более заметными, с выходом лентой куда-нибудь на главную, может быть, с отбором наиболее приличного. Вообще, вот эта самая главная страничка http://rpgmaker.su/ должна бы быть полна жизни и отражать существующее серцебиение сайта гораздо активнее, нежели это происходит сейчас, когда она перегруженна отвлекающей мертвячиной, вроде числа друзей, пользователей на сайте, статистики, дубликатом личного кабинета пользователя - это всё шум, через которой приходится что-то разглядывать.

    Мне мишура не мешает. Хорошая идея насчет дневников. Их 100% нужно вывести на главную. Правда в сегодняшнем виде они мало отличаются от просто тем в разделах. Разве что просто привязаны к конкретному человеку.
    Насчет "нашел игру". Хотел предложить раздел игр 18+, т.к. хочу обсудить игру Legend of Queen Opala, например. Но думаю будут проблемы с возрастным ограничением. Возраст новичков часто ниже.

    Спойлер Номер два:
    Цитата Сообщение от Arnon Посмотреть сообщение
    Syrax, тебе плюс что поднимаешь эту тему, но я не согласен с твоими приоритетами, что форум нужно задвинуть за блоги и новости, оставить "как вспомогательный элемент". Ты же сам говоришь, что мала активность, но где мала - на форуме! А в предложении звучит задвинуть его на галерку.

    Согласен с Арноном в несогласии с Сайраксом.
    Форум нельзя задвигать. Иначе новостной портал получится какой-то.
    Про то, что новости открыты не знал. Возможно подкину че-нить.
    Возможно некоторые старые темы просто апнуть. Старую, но нужную и интересную тему закинуть в какой-нить архив. И создать такую же, но по новой. Имитация активной деятельности так сказать.

    Это малая часть(очень малая) из идей, но на данный момент вынужден бежать по своим делам... Позже продолжу...

  10. #1920
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Далее, я тут вижу некую систему гамификации, которая редко привлекает внимание, как человека, зареганного и сидящего на портале, так и других.
    Так давайте её настроим, и кого-то (особенно молодежь) привлечет каким-то азартом и она.

    Чтобы найти свой левел, опыт и ачивки приходится лезть в какие-то далекие неочевидные дебри (я имею в виду с главной страницы). С топика же я вот сейчас случайно обнаружил странные кружки, тыкая по которым можно что-то посмотреть. Хорошо, но наткнуться можно разве что случайно.
    А самое главная ошибка местной гамификации - это нет видимого прогресса.
    Уровни ничего не значат, а видимый прогресс - зеленая линия под ником - стоит на месте, и до ачивок и прочих баджей добираться огого как. А более - ничего нет.

    По способы и примеры гамификации много информации в интернетах, сейчас я не готов конкретное что-то предлагать (теорию проходили, а практики не было и времени пару дней не будет), пост - просто мысли насчет того, что гамификацию можно было бы использовать с умом, а не как сейчас, заинтересовав ею только одного Рена, и то не в лучшем направлении
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Страница 192 из 234 ПерваяПервая ... 92142182190191192193194202 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 20 (пользователей: 0 , гостей: 20)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Предложение на портал и работы на нем