Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 43

Тема: Вопрос-Ответ

  1. #31

    По умолчанию Хочу создать игру на асе похожую на "Меч и магия 8"

    Есть ли на форуме скины/ тайлы фэтези рас , животных ( грифоны, единороги, кентавры, пегасы, мурлоки)?
    У меня есть тайлы с птицами если их перекрасить и увеличить чтоб выгляде ли как рухи или фенексы работать будут?
    Можно ли изменить самому таблицу опыта вбить в ручную? И как (возможно ли предоставить эти данные)
    А так же изменить по своему как влияет броня на повреждения.
    Вести износ вещей, от атак и времени.
    Создать торговую систему и систему навыков в
    СвЯзанных с торговлей.
    Ввести в игру алхимию. Возможность создавать свои зелья и химию, смешивать реагенты и составные зелья. Успешность от прокачки навыка .
    Ввести чтобы с уровнем прибавлялисть параметры которые игрок тратит сам
    ( хочу создать игру как меч и магия 8 , в некотором роде повторив её успех в макере)
    Только вид будет не от первого и ходить будет главный герой один.
    Можно ли так же создать чтоб пати нельзя было редактировать. Типо как наемники куплены и снималась плата за определенный срок .
    Плюс например некоторых чтоб довести надо было из одной части мира через другие локации в другую, при этом этого персонажа игрок не контролирует, он носится рядом. И когда он умирал квест пропадал , сторонился чтоб нельзя было выполнить. И если персонаж обязательный для выполнения основной сюжетной линии был гейм овер.
    Так же хочу чтоб был выбор рассы и класса, персонаж старел. Чтобы пришлось омалаживаться или успевать до смерти по возрасту.

    Изучать макер стал месяц назад поэтому признателен за помощь.

  2. #32

    По умолчанию Мультиплей

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    За одной клавой на двоих можно. Походил одним, поставил ивент вместо героя, ход перешел другому герою.
    Загвоздки две: у каждого должен быть свой список предметов ( в обычной игре он один на всех ).
    По какому принципу ( принудительно ) должна происходить смена хода? Таймер? Конец дня? Закончил квест? Усталость? По уговору?
    Это не будет мультиплэй так как не будет одновременно й игры нескольких человек

  3. #33
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от War_Mechs Посмотреть сообщение
    Вопрос чисто по части геймплея. Чисто теоретически, можно ли сделать игру собранную на RPGM XP мультиплеерной? Ну там скрипт какой-нибудь или ещё что (когда я говорю мультиплеер, это значит играть с другом на разных компах или за одной клавиатуре в одну игру)
    Смотря какую игру ты хочешь.
    Если какой-нить квест или аркадку с элементами АБС, с общим инвентарем,то можно и без скриптов сделать, но муторно.

    Если жрпг с разными инвентарями то либо с помощью программиста,либо сам ивентами но приготовься к тому чтобы сломать мозг и всё картинками почти с нуля делать

  4. #34

    По умолчанию

    Привет ИгроДелам! У меня несколько вопросов:

    1. Скачал ISO образ последних движков от Alexandr_7 из файлового архива. Есть ли к этим движкам вменяемые полноценные мануалы пусть даже на английском или адекватные туторы с примерами для начинающих чтоб въехать в механику? В MV по F1 ни чего не происходит...((
    2. Где можно почитать о возможностях движков (функционале)?
    3. Допустим.. меня не устраивает LevelUp система и я хочу сделать систему подобную The Elder Scrolls IV: Oblivion - повышение навыка владения оружием по мере его использования и т.п. ... Возможно ли это на этих движках или лучше присмотреться к другим конструкторам?

  5. #35
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Artyom Посмотреть сообщение
    Привет ИгроДелам! У меня несколько вопросов:

    1. Скачал ISO образ последних движков от Alexandr_7 из файлового архива. Есть ли к этим движкам вменяемые полноценные мануалы пусть даже на английском или адекватные туторы с примерами для начинающих чтоб въехать в механику? В MV по F1 ни чего не происходит...((
    2. Где можно почитать о возможностях движков (функционале)?
    3. Допустим.. меня не устраивает LevelUp система и я хочу сделать систему подобную The Elder Scrolls IV: Oblivion - повышение навыка владения оружием по мере его использования и т.п. ... Возможно ли это на этих движках или лучше присмотреться к другим конструкторам?
    1+2. Поищи на форуме справку для мв, она и на англ и частичный перевод есть. Все написано в справке.
    3. Да такую систему можно сделать. Нужны только знания js.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  6. #36
    Пользователь Аватар для DeadHero
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.06.2016
    Сообщений
    37
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всем привет, у меня такой вопрос. У гг есть последователи, по сюжету они должны умереть. Прозрачность я им включил, но в меню их видно. Как сделать чтоб их не было в меню?
    Хватит отдыхать, пора делать проекты!

  7. #37
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Удалить их из партии. Прозрачность делает их невидимыми на карте просто

  8. #38
    Пользователь Аватар для DeadHero
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.06.2016
    Сообщений
    37
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, сейчас сделаю.
    Хватит отдыхать, пора делать проекты!

  9. #39

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Удалить их из партии. Прозрачность делает их невидимыми на карте просто
    спасибо

  10. #40

    По умолчанию

    Возможно до меня кто-то это спрашивал. В общем я хочу сделать что-то типа квеста в стиле sally face и я не знаю как сделать вид сбоку, подскажите пожалуйста как можно такое реализовать, если через скрипты то прошу скинуть ссылку, заранее спасибо.(Версия rpg maker xp, прошу не пинать если повторил чей-то вопрос.)

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Вопрос-Ответ