-
Именно по созданию игр?
Чисто по играм я читал только две книжки:
1) Rex van der Spuy, "Foundation Game Design with Flash"
2) Emanuele Feronato, "Flash Game Development by Example"
Обе в общем-то неплохие. В обеих читателя проводят через создание разножанровых простеньких игр. Т.е. на практике, создаёшь игры типа тетриса, стрелялки, змейки и тому подобного.
Ещё две книжки, тоже по этой теме, лежат нечитанные:
1) Gary Rosenzweig, "ActionScript 3.0 Game Programming University"
2) Rex van der Spuy, "AdvancED Game Design with Flash" (это вроде вторая книга того же писателя)
К сожалению, все они на английском. В интернете в pdf-е легко находятся. Особых познаний в английском для чтения не требуется. Всё наглядно, с картинками, с исходниками.
Из русского я в бумаге покупал Колина Мука (толстенная такая библия по AS3). Треть прочитал — бросил. Уж очень унылая и тягомотная книжка. Для полных новичков — самое оно.
Лучше прочитать эту ветку: http://flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=6&t=325
Я искал литературу именно после прочтения того топика.
-
Спасибо. Я наверное попробую что полегче - AS2. А есть примеры игр в жанре интерактивное повествование или игры, как Anika's Odyssey - Land of the Taniwha?
-
Таких книг не знаю, но как раз делаю одну игру на флэш(пока только в планах), где будет 7 stage и два босса. Потом выложу. Движение проработал. А вообще тебе нужно не книги по флэш, а книги по акшн скрипт 2. В книгах по флэш не много про акшн пишут. Еороче я сделаю первый stage, и ты скажешь --- то это или нет.